Berita Huoxing Caijing, pada malam 27 Oktober, Wakil Presiden Grup Douyin, Li Liang, merespons pernyataan jurnalis dan pengamat keuangan Qin Shou mengenai konsep "waktu ByteDance di internet Tiongkok" di Weibo, menyebutnya "sangat tidak ketat secara definisi, murni omong kosong." Li Liang menyatakan bahwa tidak ada perusahaan yang bisa menjadi "waktu xx di internet Tiongkok"; komunikasi instan memiliki moat jaringan relasional yang relatif stabil, sementara drama pendek dan video pendek termasuk dalam persaingan penuh dengan perubahan struktur yang cepat. Ia juga menegaskan bahwa pertumbuhan drama pendek dan video pendek Tencent jauh lebih cepat daripada Douyin dan Hongguo, sementara komunikasi instan, game, e-commerce, dan musik juga menyerap sebagian besar waktu pengguna. Ia kemudian menulis postingan yang menyatakan bahwa analisis Qin Shou mengandung beberapa kesalahan dasar yang bersifat常识. Pada tanggal 26, Qin Shou menulis artikel di akun公众号 "Qin Shou的朋友圈", mengutip data QuestMobile dari laporan Nomura Securities yang menyatakan bahwa pada Juli 2026, dalam 50 aplikasi teratas berdasarkan durasi penggunaan internet seluler Tiongkok, Douyin pertama kali melampaui WeChat dengan pangsa 19,4%, sementara WeChat sebesar 18,8%; pangsa durasi penggunaan aplikasi ByteDance sebesar 40,9%, sedangkan aplikasi Tencent sebesar 29,1%. Ia bertanya, meskipun jumlah pengguna aktif harian WeChat masih lebih banyak daripada Douyin, apakah internet Tiongkok sedang beralih dari "waktu Tencent" menuju "waktu ByteDance", dari "waktu WeChat" menuju "waktu Douyin + Hongguo". Pagi ini, Qin Shou memposting di lingkaran temannya bahwa dalam daftar terkait bulan Agustus 2026, pangsa ByteDance mencapai 41,8% dan Tencent 28,6%, dengan selisih 13,2 poin persentase; ia berpendapat bahwa "waktu ByteDance" adalah ringkasan dari pangsa total durasi penggunaan ByteDance yang melebihi 40%, sebuah "fakta yang sangat realistis," sekaligus menekankan bahwa persentase durasi penggunaan tidak sama dengan persentase nilai pengguna. Pada hari yang sama, platform drama pendek milik ByteDance, Hongguo Short Drama, merilis pernyataan yang menyatakan bahwa klaim yang beredar di internet seperti "pendapatan tahunan mendekati 40 miliar yuan" atau "pendapatan tahun ini mencapai 42-45 miliar yuan" tidak benar, dan perbandingan, perhitungan, serta interpretasi lanjutan terkait tidak memiliki dasar fakta; perusahaan saat ini sebagian besar pendapatannya digunakan untuk pembagian pendapatan kepada pencipta konten, jaminan hak cipta, dan dukungan konten berkualitas tinggi. Data dari lembaga pihak ketiga menunjukkan bahwa hingga Juli 2026, jumlah pengguna aktif harian Hongguo Short Drama mencapai 168 juta, meningkat 107% secara tahunan. Pada 19 Oktober, Kepala Hubungan Publik DouBao, Liu Xing, merespons pernyataan bahwa "lebih dari separuh daya komputasi domestik digunakan untuk memproduksi drama santai," menyatakan bahwa data tersebut tidak dapat dipercaya; untuk ByteDance sendiri, hanya sekitar 10% dari total daya komputasi perusahaan digunakan untuk pelatihan dan inferensi model generasi video.
Eksekutif ByteDance Membantah Klaim 'Byte Time', Menyebut Analisis Tidak Akurat
MarsBitBagikan
Berita on-chain muncul ketika Li Liang, wakil presiden Grup Douyin, membantah klaim Qin Shuo tentang "Byte Time" di Weibo, menyebutnya sebagai "omong kosong." Qin mengutip data inflasi dari Nomura dan QuestMobile, yang menunjukkan aplikasi ByteDance memimpin dalam penggunaan internet seluler pada 2026. Li menanggapi bahwa tidak ada satu perusahaan pun yang mendefinisikan era internet Tiongkok. Sementara itu, Hongguo Short Drama membantah klaim pendapatan hampir 40 miliar CNY, menyebutnya tidak berdasar.
Sumber:Tampilkan versi asli
Penafian: Informasi pada halaman ini mungkin telah diperoleh dari pihak ketiga dan tidak mencerminkan pandangan atau opini KuCoin. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi umum, tanpa representasi atau jaminan apa pun, dan tidak dapat ditafsirkan sebagai saran keuangan atau investasi. KuCoin tidak bertanggung jawab terhadap segala kesalahan atau kelalaian, atau hasil apa pun yang keluar dari penggunaan informasi ini.
Berinvestasi di aset digital dapat berisiko. Harap mengevaluasi risiko produk dan toleransi risiko Anda secara cermat berdasarkan situasi keuangan Anda sendiri. Untuk informasi lebih lanjut, silakan lihat Ketentuan Penggunaan dan Pengungkapan Risiko.