
Mise à jour technique d’Arcane : Progrès solides dans l’entraînement de notre modèle IA pour Blender. Tests en cours de génération procédurale de maillages, de cohérence topologique, de déroulage UV, d’attribution de matériaux PBR et d’optimisation géométrique sur différentes classes d’actifs. Les premiers résultats sont prometteurs, notamment pour les actifs modulaires et la végétation. Le prochain axe sera l’amélioration de la précision géométrique, de la cohérence des matériaux et de la fiabilité de la génération. Détails : Blender 4.5.3 LTS, géométrie procédurale, validation UV, workflows PBR et tests d’export GLB/FBX. Avec 7/7 tests unitaires d’actifs procéduraux réussis. Tests effectués sur les accessoires, l’architecture et la végétation. GitHub : https://t.co/DHEDumrZmZ
