
Les classements du premier season de Kaito d’@axisrobotics sont sortis ; je suis classé 220e avec une part mentale de 0,11 %. Selon le calcul du classement, une part mentale de 0,01 % équivaut approximativement à : • FDV de 150 millions : 55 $ • FDV de 200 millions : 73 $ • FDV de 300 millions : 109 $ Je prévois d’obtenir 800 U grâce à mes efforts sur Kaito, et les nouveaux lancements et activités chain-on pourraient m’apporter au maximum 200 U supplémentaires ; les gains totaux d’Axis s’élèvent donc à environ 1 000 U, ce qui est raisonnable. Gagner de l’argent sur TM est vraiment difficile : après avoir travaillé dur pour gagner 1 000 U, je perds 15 000 $ en un seul clic sur PONS. ➤ Retour sur le classement Je ne suis pas particulièrement satisfait de ce classement ; je pense que la principale raison est que mes invitations n’ont pas abouti, et aucun de mes efforts n’a été comptabilisé. Concernant le trafic, je pense que l’impact est faible ; les poids des points Kaito Aura ne devraient pas être non plus déterminants. Ces poids semblent être relativement lisses. En revanche, les bonus de tâches semblent plus cruciaux : 5 tâches donnent un multiplicateur de 1,01x, 10 tâches donnent 1,1x — soit une augmentation directe de 10 %. À présent, le TGE approche ; parler de tout cela ne sert plus à grand-chose. Je vais continuer à accomplir des tâches ces prochains jours. ➤ Économie des jetons officiels Part totale de l’airdrop : 10 % (100 millions d’unités) Répartie en deux saisons : S1 (4 %) + S2 (6 %) ✅ S1 (4 %) : • Principalement basée sur des tâches chain-on (majorité) + éventuellement quelques rôles DC • 50 % (20 millions) distribués au TGE ; les 50 % restants versés en deux tranches à T+3 et T+6 (25 % chacune, soit 10 millions par tranche) ✅ Kaito Mouth Grinding : 0,25 % séparé (non inclus dans les 4 %) ✅ S2 (6 %) : Les règles seront publiées ultérieurement

