avatar
Florence

Fina-follow0Mga Follower (X)3.01KMga Post47Mga Like409
avatar

Ang Opus 5.5 ay f*cking insane para sa motion design pero... kapag isasama mo ito sa Tripo, magkakaroon ka ng isang buong 3D studio • 18 Tripo models: zombie, itim na pusa, kalapati, bucket ng kandila at iba pa • ang zombie at ang pusa ay auto-rigged sa Tripo at gumagawa ng kanilang sariling clips • Clawd sa kanyang maliit na kutsara, kasama ang bawat galaw niya, code ng Opus 5.5 sa three.js ang bawat Tripo prompt at ang buong Opus 5.5 prompt sa likod ng Halloween loop na ito ay nasa PDF sa ibaba, libreng ma-steal ↓

avatar
ang opus 5.5 ay nakakatatakot para sa motion design nag-generate nito ang bawat frame ng 14s UI loop sa code mula sa isang prompt lamang walang editor. walang hand-keyframes. ibinabahagi ko ang buong prompt + lahat ng follow-up nang libre kuhaan mo at palitan ang beats para sa iyong produkto ↓ Bigyan ako ng: * kulay ng canvas * kulay ng hugis * kulay ng accent * radius ng hugis * mga font * mga estado na dapat mong hulmahin ng hugis Gumamit ng mga hex code, segundo, damping ratios at pixel size sa halip na mga pang-uri. Gumawa ng 14-sekondong, 1440x1440, 60fps na seamless UI motion loop. Isang hugis, walang mga cut. Ang hugis ay morph mula sa isang estado patungo sa iba’t ibang estado at hindi maiiwan. Bawat estado ay nagpapakita ng 50% ng frame. Ang camera ay nagsisimula sa beat at nagpapahinga nang mas mabagal kaysa sa hugis. Gumamit ng closed-form springs. Damping ng hugis: 0.72, settle time: 0.35s. Damping ng camera: 1.0, settle time: 0.6s. Ang pagbabago ng nilalaman ay gumagamit ng 12px blur at fade sa loob ng 0.15s. Ang cursor tip ay nananatiling nakakabit sa anumang dinala nito. Gumamit ng 0.5s beat grid. 0.0 - ang pixel mascot ay nag-iidle 1.0 - ang mascot ay nagsusupot sa play button 1.5 - loader 2.0 - ang check ay nag-draw 2.5 - timeline scrub 4.0 - ang keyframe ay lumalawak pababa at bumabalik nang biglaan 5.0 - bezier editor 7.0 - ang counter ay umiikot mula sa F 000 papunta sa F 840 8.5 - ang render bar ay nagkakaroon ng laman 10.0 - ang command palette ay nagsusulat ng "export mp4" 11.0 - ang toast ay nagsasabi ng "840 frames rendered" 12.0 - ang toast ay bumabawas at bumabalik sa mascot Dapat ang huling frame ay ang unang frame. Isulat ang isang HTML file na may Canvas 2D. Ang window.renderAt(t) ay dapat isang purong punksyon ng oras. Walang Math.random. Walang orasan. Walang naiiwan na estado. Ang ?t= ay dapat mag-freeze sa eksaktong sandali. I-render ang bawat frame mula sa renderAt(frame / 60). Gamitin ang 4 subframe para sa motion blur. I-encode sa H.264 sa 60fps. Ayusin ang paglalakbay ng cursor sa loop wrap gamit ang: t - 14*floor(t/14) Huwag mag-cross-fade ang orange papunta sa tinta. Gumamit ng ripple mula sa sentro sa 1.5s at mula sa punto ng pag-click sa 12.0s. I-roll ang pagbabago ng salita nang patayo. Simulan ang draw-on pagkatapos ng blur-in. Direksyonin ang cursor sa lugar kung saan makararating ang target nang maabot nito. Panatilihin ang bilis ng cursor sa ilalim ng 65 px/frame. Una, ipakita mo ang storyboard. Pagkatapos, isulat ang code. Pagkatapos ng unang render, tingnan ang 5 frame sa paligid ng bawat beat at ayusin ang mga problema bago ang final render.
avatar

Ginawa ng Opus 5.5 ito para maging sobrang cute at gulo... Ang mascot ni @claudeai ang direktor ng unang pelikula ng aking pusa Bawat frame ay code. Walang After Effects Isang maliit na set, isang pusa sa tuxedo bilang bituin, isang live monitor, at isang mabagal na blink direkta sa lens 🥹 Bawat tugon ay may prompt sa mga reply, buong gabay sa artikulo sa ibaba ↓

avatar

Ang mga inhinyero ng SpaceX ay nagsagawa ng live na 15 oras at ipinakita kung paano sila nagpapatakbo ng Grok Bot Napanood ko lahat nito para sa iyo Isang inhinyero ay nag-shipped ng 3,700 na PR noong nakaraang buwan Mayroon siyang bot na patatawanin ang kanyang stuck agents tuwing 10 minuto Mayroon isang founder na bot na nagsisirehistro sa mga kalaban at nagtataas ng kanilang onboarding 30 pinakamahusay na trik sa isang imahe ↓ I-bookmark ito bago mo itatayo ang iyong unang bot

avatar

Ang engineer ng Anthropic, si Barry Zhang, ay nagbigay ng isang 15-minutong masterclass tungkol sa pagbuo ng epektibong agent harnesses at loops: • 01:36 - workflows vs autonomous agent loops • 05:45 - ang harness stack: environment, tools & loop • 08:04 - context window engineering: pag-iisip tulad ng isang agent • 12:15 - self-evolving tools & graph engineering • 12:45 - multi-agent architectures & subagent orchestration Ang 15-minutong sesyong ito ng Anthropic ay magpapalit sa isang $500 agentic engineering course Skip ang Netflix ngayon, panoodin ang buong workshop, tapos basahin kung paano buuin ang self-learning loops at graphs sa ibaba ↓

avatar

Pangunahin sa AI ng Stanford, Andrew Ng: “Huwag nang mag-prompt sa mga modelo nang hihiwalay. Ang bagong stack ng inhinyero ay 100% graph at harness engineering. Sa Stanford, nagpapatakbo kami ng closed loops kung saan ang mga modelo ay nagpaplano, nagpapatupad, at tinutukoy ang code nang awtomatiko. Kapag isinusulat ng AI ang code sa ilang segundo, ang tanging bottleneck na natitira ay kung paano mo inenjinier ang harness.” Sa isang 1-oras na workshop ng Stanford, ipinakikita ni Andrew Ng kung paano ang agentic loops ay nagpapalit sa tradisyonal na software engineering. Higit sa halaga ng isang $500 AI engineering course. Iwasan ang Netflix at tingnan ngayon, pagkatapos ay basahin kung paano bumuo ng autonomous loops at graphs sa artikulong nasa ibaba ↓

avatar

Ex-OpenAI at Tesla AI lead, si Andrej Karpathy, ay naglabas ng isang masterclass tungkol sa modernong harness at graph engineering: • 04:30 - bakit hindi mahalaga ang model kung walang harness • 16:17 - reinforcement learning loops at test-time compute • 35:43 - autonomous graph engineering para sa malalim na pag-aaral • 1:08:38 - pagbuo ng execution harnesses gamit ang Cursor at Composer • 1:22:02 - multimodal token streams sa loob ng closed loops Ang 2-oras na panonood na ito ay magpapalit sa isang $500 agentic engineering course Panoodin ngayon, tapos basahin ang buong breakdown tungkol sa graph at harness engineering sa artikulong nasa ibaba

avatar

6 na NFT mints sa Arc na maaari pa mong makakuha ng whitelist @arc mainnet ay magiging live noong Setyembre 16, at karamihan sa mga ito ay lalabas sa unang ilang araw: - @Arciliomaker - PFP na subculture na may code na Remilia sa Arc - @akadotfun - isa sa mga pinakamataas na engagement na early plays sa chain - @PixelRealmsNfts - 4,444 na pixelated, 1-of-1 collection - @ShadowRoninARC - anime/ronin aesthetic collection - @brokeb00kies - degenerate betting/gamified NFT concept - @gekidocollectiv - 1,500 na freaks na iginuhit ng galit Kinurated ang mga may tunay na momentum kung де hindi ka pa sobrang huli para makakuha ng spot bookmark bago maging live ang mainnet 🤝

avatar

Ang senior engineer ng SpaceXAI, si Lauren Tan, ay naglabas ng isang 1-oras na kurso tungkol sa pagbuo ng mga autonomous na grupo ng GrokBot mula sa simula: • 04:34 - pag-scale mula sa 1 agent patungo sa 100+ na agent • 07:47 - mga kasanayan sa pag-verify: pagsasara ng loop • 15:46 - buong pagsusuri ng pstack at feature maps • 24:17 - self-improving /loop loob ng cursor • 36:56 - auto-merging ng 1000+ PR gamit ang mga agent ang isang oras na workshop na ito ay magpapalit sa isang $500 na kurso sa AI engineering tingnan ngayon, pagkatapos ay basahin kung paano buuin ang mga self-improving agentic system gamit ang loops at graphs sa artikulong nasa ibaba

avatar

Si Krista Letz, inhinyero ng SpaceXAI: “Kasalukuyan kong pinapagalaw ang 10-20 mga agent na GrokBot na nag-aautomate ng 90% ng aking pang-araw-araw na gawain Mayroon akong Chief of Staff agent, 3 na manager at 15 na manggagawa. Nagpapagalaw sila nang sabay-sabay sa loob ng pstack at nagtatrabaho para sa akin 24/7” Sa isang 1-oras na sesyon, ipinakita ng isang inhinyero ng SpaceXAI kung paano bumuo ng isang GTM team ng mga agent mula sa zero higit sa halagang $1000 na kurso sa agentic engineering Tingnan ngayon, pagkatapos ay basahin kung paano bumuo ng isang team ng Grok agents mula sa zero sa artikulong nasa ibaba