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Gamejudge | EV | 🩸

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Lo que me gusta de @elysiumant es que no es solo otro PFP. 1,111 hormigas ingresando a Elysium con un mercado de predicciones real detrás de ellas. Haz stake de tu Hormiga → crea mercados → gana con las comisiones. Todos tienen un rol. Cada hormiga construye la colonia. Construye, Predice, Gana. Temprano y ya en movimiento en testnet. 🐜

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La condición del edificio es el multiplicador que he estado ignorando hasta que me costó en @pawsofsherwood. Cada edificio donde trabajan los gatos se desgasta cuando reclamas un turno. De 0.6 a 1.5 puntos por hora de ese turno, dependiendo del edificio. El Overclocker aumenta un 10% más. Una Característica de Firma que reduce el desgaste lo disminuye. Por debajo del 50%, produce menos. Al 0%, la salida se reduce a la mitad. Por debajo del 1%, está roto y no se puede iniciar un nuevo turno. La reparación lo devuelve al 100%. 20 $PAWS en los niveles 1–3, escalando hasta 50 en el nivel 10, más materiales que aumentan con el daño. Toma 5, 10 o 15 minutos. Si te faltan $PAWS, puedes hacer reparaciones con materiales solamente hasta 3 veces en 7 días. Los edificios principales pueden recibir una reparación de emergencia gratuita hasta el 10%. He estado observando las estaciones que ya obtienen puntos. Un Overclocker en un edificio que no puedo mantener por encima del 50% simplemente genera puntos más lentamente. El +15% solo gana si la condición se mantiene saludable. Con el flujo de $PAWS eliminado, las reparaciones son una de las cosas en las que aún sigo gastando. https://t.co/ri4wK7zomu

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Staking es la única forma de reducir los tiempos de construcción y reclutamiento en @pawsofsherwood sin quemar un acelerador. Acorta las mejoras de edificios, las mejoras de terrenos y las esperas de reclutamiento. Hasta un 15 % de descuento en el temporizador de reclutamiento mientras los $PAWS permanezcan bloqueados. No añade puntos, no cambia las probabilidades del bote y no repara el estado. Simplemente acorta las esperas. He estado bloqueando lo que de todos modos planeaba mantener. Fueron las mejoras de la finca y los niveles del taller las que noté más. Con la eliminación del flujo de $PAWS, no estoy staking cada token. Solo suficiente como para que el próximo Ingeniero o el próximo nivel de edificio no esté esperando el tiempo completo cuando finalmente tenga los materiales. El bloqueo es el costo. Si necesito los $PAWS para una reparación o un permiso, los mantengo líquidos. https://t.co/ri4wK7yQwW

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Los niveles de la Casa hacen más que lucir bien en @pawsofsherwood. Cada nivel añade ranuras para siestas, acorta el tiempo de siesta, acelera la recuperación de energía, multiplica el tamaño del granero y finalmente permite ejecutar más construcciones al mismo tiempo. El nivel 5 otorga la segunda ranura para siestas. El nivel 10 otorga la tercera y triplica la capacidad del granero. A partir del nivel 8, también reduce los materiales de reparación en un 10%. He estado mejorando la Casa porque la recuperación y la ranura adicional de siesta realmente cambian cuántos turnos cortos puedo encadenar. Los gatos con Enduring regresan más rápido, y el descanso gratuito deja de ser un cuello de botella. El tamaño del granero es la otra parte. El almacenamiento lleno es cómo pierdes materiales en una reclamación, y el multiplicador es la forma silenciosa de evitarlo sin mantener todos los Puestos de Intercambio colocados. Sigo gastando $PAWS primero en permisos y reparaciones. La Casa es la que hace que el resto del roster funcione cuando tengo tiempo.

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Eliminaron la piscina de $PAWS en @pawsofsherwood. Las rondas ya no pagan $PAWS. Ahora recibes hierba gatera y materiales según tu posición. La parte del cofre de cada gasto en $PAWS simplemente se quema. El cofre aún mantiene un gran stock, pero ya no se libera cada 12 horas. Por lo tanto, las mejoras y reparaciones ahora las debes pagar con $PAWS de tu bolsillo. Eso significa vender el inventario o cualquier otra cosa que reclame si quiero seguir subiendo de nivel. Es ventajoso porque obliga a que los premios reales sean cosas que los jugadores realmente usen, y hay una razón para comprar $PAWS. Aún estoy operando las estaciones. Solo noté que el flujo de $PAWS se ha ido. https://t.co/ri4wK7yQwW

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He obtenido muchos Commons en @pawsofsherwood. Granjas de café y campamentos de madera. Boletos, reciclaje, algún permiso de $PAWS. Todo con +5% de suerte. Aún mayoritariamente los dos con los que comienzas. La GPU Farm es del 0.25% en una Finca. No espero ver una. Está bien. Con el tiempo suficiente, esa pequeña probabilidad sigue siendo una posibilidad, y no estoy construyendo toda la parcela esperando por ella. Finalmente conseguí el Sherwood Exchange. El de Google. Ese es el que realmente quería. El 15% del dinero de las acciones y era el Epic que me faltaba en mi parcela. Los Commons siguen llegando. El Exchange es el que cambió lo que puedo ejecutar. https://t.co/ri4wK7yQwW

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Los nuevos reclutas no se pueden vender durante 24 horas en @pawsofsherwood. Los gatos que reclutas con tus propios $PAWS se pueden vender o intercambiar después de un día. Los que provienen de tu primer crédito o de un boleto de Cat Pack están vinculados para siempre. El Starter no se puede vender en absoluto. Los favoritos permanecen bloqueados hasta que los desmarques. He estado marcando como favoritos a los Ingenieros y a los que tienen rasgos útiles para no vender por error. La espera de 24 horas es justo suficiente para darte cuenta si el gato realmente es bueno. https://t.co/ri4wK7yQwW

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Los intentos fallidos de nivelación no son una pérdida total en @pawsofsherwood. Cada fallo suma Resolución. +2 puntos porcentuales en tu próximo intento en ese mismo nivel, hasta un máximo de +10. Se reinicia cuando el gato finalmente sube de nivel. Los $PAWS y los materiales aún se pierden. El gato no. He tenido algunos fallos. El siguiente intento es un poco menos malo. Con la forma en que funciona la matemática, a veces aún es más barato intentar con las probabilidades más bajas y aprovechar el bono de Resolución si falla. https://t.co/ri4wK7yQwW

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Hay dos tipos de puntos en @pawsofsherwood. Los puntos de industria provienen de los negocios y determinan tu participación en ese fondo de acciones. Los puntos de juego provienen de casi cada turno de 10 minutos o más, incluyendo la cantera, el jardín y el taller, y deciden tu participación en el fondo de $PAWS. Un turno en el taller otorga puntos de juego, pero nada para las acciones. He estado tratando al taller como puras componentes. También está alimentando silenciosamente el flujo de $PAWS. https://t.co/ri4wK7yQwW

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Showcat es el rasgo que inclina el sorteo del Gato de la Suerte en @pawsofsherwood. Cada ronda se selecciona un gato entre todos los que reclamaron un turno en los últimos 7 días. Cada turno que ese gato inicie hasta el final de la ronda se duplica: materiales y puntos. Showcat hace que tu gato tenga 3 veces más probabilidades de ser elegido. No estoy buscando activamente uno. Solo mantengo a los gatos reclamando turnos para que estén en la pool. Si sale uno, esa estación imprime durante 12 horas. El sorteo es la parte que no puedes forzar. $PAWS