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La integración de Vangrid con Arc convierte la filmación del mundo físico en algo que un agente puede comprar. El agente especifica el lugar y paga una recompensa en USDC. Una persona va allí, registra la escena y se devuelve el modelo 3D resultante. El pago se finaliza en la cadena casi inmediatamente. @vangrid_io Para la robótica y la inteligencia espacial, el cuello de botella suele ser la geometría fresca y específica de la ubicación, en lugar de escenas más sintéticas. Las recompensas directas de agente a humano reducen el retraso entre la necesidad de una medición por parte del agente y su recepción. El video promocional muestra cómo una cara en nube de puntos se forma a partir de una malla, una metáfora visual de cómo los sistemas digitales ensamblan representaciones precisas a partir de escaneos recopilados por humanos. Es un ejemplo temprano de agentes que compran trabajo físico a través de una cadena de bloques diseñada para el comercio impulsado por máquinas.

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