El mayor costo de lanzar no siempre es la tarifa de despliegue. Es principalmente lo que sucede en los primeros bloques después del lanzamiento. @breaddothot está construyendo una experiencia de lanzamiento donde los creadores pueden desplegar con 0 SOL... mientras aún brindan una mejor oportunidad a una distribución justa desde el día uno. El límite del 2% por monedero en la primera compra es una forma interesante de ralentizar la concentración antes de que comience. Los lanzamientos justos siempre han sonado bien en teoría, pero la ejecución es donde la mayoría de las plataformas fallan. Si más creadores pueden lanzar sin costos iniciales y los usuarios obtienen una entrada más justa, todos se benefician de una participación de mercado más fuerte. Los proyectos que atraen comunidades duraderas suelen ser los que optimizan para la equidad. Curioso ver cómo @breaddothot continúa refinando la experiencia de lanzamiento... y si esto se convierte en el nuevo estándar para los lanzamientos de tokens en cadena. Creo firmemente que esta narrativa se convertirá en el estándar y la próxima meta. Échales un vistazo▼ https://t.co/CfEsIhD4kS
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