Existe una distinción útil en el sistema actual de XP de MINT que cambia la forma en que veo su capa de progresión. El XP no es simplemente un contador universal asociado a cada acción en toda la plataforma. La cantidad de XP puede variar según el producto o juego, con ponderaciones influenciadas por la economía de la actividad. Algunas actividades pueden recibir XP reducido o ningún XP, y el Panel de Recompensas en vivo determina las reglas actualmente aplicables. El detalle más interesante es lo que se encuentra fuera de ese ciclo de progresión. La documentación actual de MINT indica que los mercados de predicción no generan XP a menos que MINT cambie explícitamente esa configuración. Esto significa que la plataforma no trata todas las formas de actividad del usuario como intercambiables al asignar progresión. Creo que esta distinción es relevante desde una perspectiva de diseño de producto. Si el XP debe representar una progresión significativa, aplicar una fórmula idéntica en todas partes haría que la métrica fuera más fácil de entender, pero potencialmente menos representativa de los diferentes productos subyacentes. MINT, en cambio, tiene una capa configurable donde la elegibilidad, la ponderación, los impulsores temporales y los requisitos de rango pueden cambiar según la estructura de recompensas actual. Esto también convierte al sistema de XP en algo más que un simple contador de puntos. Se convierte en una capa de política situada entre la actividad del usuario y la progresión. @PlayOnMint está separando efectivamente la pregunta “¿Qué pueden hacer los usuarios?” de “¿Qué cuenta hacia la progresión?”. Estas dos cosas no tienen por qué ser idénticas, y la arquitectura actual de XP hace explícita esta separación. La pregunta abierta es cómo consistentemente los usuarios podrán entender esas reglas a medida que el producto siga añadiendo diferentes formas de actividad. Un sistema de progresión solo funciona como una capa conductual cuando su lógica sigue siendo legible para las personas que lo utilizan. Este es un post informativo/reference y no anima a participar.
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