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En los últimos dos días, desde la mejora significativa en la edición de videos y la creación de juegos 3D de Codex hasta el lanzamiento del nuevo modelo musical de Google, Lyria 3.5, se tiene la sensación de una primavera para los creadores. Al volver atrás, volví a preguntarme qué ocurrió realmente en el Renacimiento: Primero, nuevas herramientas de producción. La pintura al óleo, la perspectiva, el conocimiento anatómico, la imprenta, etc., permitieron expresar cosas que antes no se podían expresar. Segundo, la reducción del costo de difusión del conocimiento. Sobre todo la imprenta de Gutenberg, tras aproximadamente 1450, la copia del conocimiento ya no dependía de la transcripción manual. Tercero, un nuevo sistema de patrocinio. Familias como los Médici financiaban a artistas. Los artistas ya no eran solo “artesanos”, sino que comenzaron a convertirse en lo que hoy entendemos como creadores, intelectuales o celebridades. Cuarto, la gente comenzó a redefinir “qué vale la pena crear”. Anteriormente, gran parte del arte servía a fines religiosos; más tarde, se empezó a pintar a las personas, el cuerpo, la naturaleza, lo individual y la vida secular. Estos cuatro puntos, creo que todos podemos encontrar sus equivalentes actuales.

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