Mensaje de BlockBeats, el 29 de abril, según un comunicado oficial, la cadena de juegos Ronin anunció que se migrará a Ethereum Layer 2 el 12 de mayo, durante el cual habrá una ventana de inactividad de aproximadamente 10 horas para las operaciones en la cadena; tras la migración, el servicio se reanudará normalmente. Su arquitectura subyacente se basará en OP Stack y se integrará con EigenDA como capa de disponibilidad de datos. Se recomienda a los usuarios desbloquear sus RON antes de la fecha de migración del 12 de mayo, o el sistema desbloqueará automáticamente los RON tras la migración.
El objetivo principal de esta migración es permitir que Ronin aproveche la seguridad, la disponibilidad de datos y la capacidad de liquidación final de Ethereum, al tiempo que aporta al ecosistema de Ethereum una infraestructura madura para juegos en cadena. Como red subyacente de conocidos juegos en cadena como Axie Infinity y Pixels, este paso se considera un hito importante en el desarrollo de su ecosistema.
Una vez completada la migración, la tasa anual de inflación de RON se reducirá de más del 20% a menos del 1%, y la tesorería generará ingresos continuos provenientes de la participación, los beneficios netos del Sequencer y las tarifas del Marketplace (que aumentarán del 0.5% al 1.25%).

