Nota del editor: Google AI Studio está llevando la programación con IA a una etapa más intuitiva: los usuarios ya no solo piden al modelo que «escriba código», sino que pueden generar directamente una aplicación Android con lenguaje natural e instalarla en un teléfono real en cuestión de minutos. Desde ingresar el prompt en el navegador hasta que Gemini genera automáticamente el código, diseña la interfaz, corrige errores y la aplicación aparece en el dispositivo, la barrera para el desarrollo de software se está reduciendo aún más.
El autor de The Verge, Sean Hollister, probó recientemente la función "prompt to phone" de Google AI Studio. En una sola tarde, creó tres aplicaciones: un juego de aventura textual, una calculadora de calorías y un mini-juego similar a Mario, casi sin escribir código manualmente, y algunos errores se pudieron corregir rápidamente mediante más conversaciones. Esta experiencia muestra que las herramientas de programación con IA están pasando de entornos de desarrollo a escenarios de consumo más cercanos a los usuarios comunes.
Este es también el lugar más imaginativo de la «revolución del software personal». Anteriormente, los usuarios comunes solo podían esperar a que los desarrolladores crearan productos generales; ahora, podrían generar temporalmente un rastreador de ejercicios, una calculadora de calorías e incluso un juego sencillo según sus necesidades específicas. Para Google, esto no solo es una demostración de la capacidad de programación de IA, sino también una posible nueva vía para que Gemini ingrese al ámbito móvil, al ecosistema de desarrolladores y a los ingresos por suscripción.
Pero esta experiencia también demuestra que las aplicaciones generadas por IA aún tienen una brecha significativa antes de alcanzar la madurez real. Pueden crear rápidamente programas que "funcionan", pero no necesariamente productos confiables, precisos y útiles: la narrativa del juego es burda, los mecanismos son débiles, los datos calóricos pueden tener errores graves, e incluso los mini-juegos similares a Mario se bloquean repetidamente. Problemas más complejos incluyen los límites de derechos de autor, las fuentes de datos, el juicio del producto y la capacidad de mantenimiento a largo plazo.
Lo que realmente importa no es si la IA ya puede reemplazar a los desarrolladores, sino que el punto de partida de la producción de software está cambiando. Google ya ha demostrado que es una realidad que personas comunes puedan crear aplicaciones móviles mediante prompts; sin embargo, entre «generar una aplicación» y «crear una buena aplicación», aún se requiere la experiencia profesional, el juicio estético y la iteración continua del ser humano. La IA puede acelerar significativamente el proceso de desarrollo, pero los últimos metros de la calidad del software aún no se pueden delegar.
The following is the original text:
Ayer, creé mi primera aplicación Android. Luego, hice otras dos: tres en total en una sola tarde.
Una de las aplicaciones, en realidad, simplemente ingresé 148 palabras en inglés en el navegador web y luego me fui. Diez minutos después, ya tenía una nueva aplicación completa en mi teléfono Android real. Por supuesto, antes de eso, tuve que hacer algunos preparativos con el teléfono: activar el modo de depuración USB y conectar el teléfono a la computadora. Pero aparte de eso, tal como Google anunció, AI Studio realmente hizo casi todo el trabajo por mí.
Ingreso texto, hago clic en instalar, y luego—voilà, aparece un programa completo y funcional. En ese momento, casi estaba dispuesto a estar de acuerdo con el juicio de David, Allison y Jen: la revolución del software personal ya ha llegado y está entrando en tu teléfono. En el futuro, personas comunes sin habilidades de programación podrían hacer que sistemas complejos de hogares inteligentes funcionen realmente.
Luego, comencé a usar realmente las tres aplicaciones: una calculadora de calorías y dos juegos. Resultó que no funcionaron muy bien. Justo cuando empecé a disfrutar de la iteración continua y a intentar mejorarlas, AI Studio me recordó que había alcanzado el límite diario de uso. A continuación, tenía que pagar o esperar a que se restableciera mi cuota.
Así que la fricción aún persiste. Pero es indiscutible que hoy en día las personas pueden lograr cosas realmente asombrosas. El mismo día, mi colega Stevie Bonifield también desarrolló una aplicación de seguimiento de fitness personal, y él cree que ya es lo suficientemente buena como para usarse realmente. Ante el aviso de actualización de pago de Gemini, mi primera reacción fue: «¿Y si pruebo la versión de pago durante unos meses?». Esto no era exactamente la reacción que esperaba tener hacia un producto de Google.
Cómo construir una aplicación Android con AI Studio de Google
El martes, cuando Google mostró un juego escrito con IA similar a Doom, bromeamos diciendo que debería hacer un juego llamado MOOD. Sería un juego de aventuras de texto similar a Doom, donde MOOD significa «Modern Online Oratory Dungeon».
Con solo esta información, es suficiente para que Google comience a trabajar. Cuando ingresé en AI Studio: «Ayúdame a crear un juego de aventura textual al estilo Doom llamado MOOD, donde MOOD significa Modern Online Oratory Dungeon», Gemini comenzó automáticamente a completar más ideas, intentando continuar mi creatividad. Primero ingresó una frase: «Este juego debería tener niveles generados proceduralmente y combates por turnos desafiantes».

No quiero niveles generados aleatoriamente donde cada nivel sea completamente diferente; quiero un juego clásico de aventura de texto donde el jugador explore un entorno diseñado con una estructura de mapa real. Sin embargo, el combate por turnos es aceptable. Tal vez, este juego también podría permitir que la IA me genere automáticamente los mapas?
Luego, Gemini sugirió que el juego debería incluir más elementos, como «secretos ocultos en las habitaciones» y «un sistema de crecimiento satisfactorio». La mayoría de las veces, simplemente asentí siguiendo su línea de pensamiento.
Antes de que lo hiciera comenzar oficialmente a escribir código, la última instrucción era así:

Luego, comienza oficialmente su avance acelerado. Mi colega Jake señaló que, a diferencia de Claude Code, Gemini no primero planifica y luego te pregunta si deseas continuar con la ejecución. Simplemente avanza automáticamente—por supuesto, puedes revisar el código que escribe en cualquier momento que lo desees.
Un minuto después, ya me ha generado cinco prototipos de diseño:


20 minutos después, presioné el botón «Install» para transferir este juego a un teléfono Pixel 9.
Como era de esperar, el texto está muy mal escrito. En el juego tampoco se ve ni rastro del demonio. El dungeon tiene solo 11 habitaciones, y los jugadores pueden «completarlo» simplemente pulsando constantemente el botón de ataque. Si se juega en serio, se puede terminar en menos de un minuto. Al menos ahora se puede: antes, Gemini me ayudó a corregir dos errores graves que impedían continuar el juego.
A continuación, el efecto real de MOOD:

No me sorprendió demasiado descubrir que la promesa de Gemini de «una narrativa envolvente con opciones de diálogo ramificadas y múltiples finales» se redujo finalmente a un solo bifurcación al final del juego: podía derrotar al «Core Orator», una IA que de alguna manera convierte la ira de internet en ganancias empresariales, ya sea atacándolo, fusionándome con él o ingresando una contraseña de puerta trasera.
Además, el juego expone activamente a los jugadores todos los «secretos» originalmente prometidos: convierte todo este contenido en botones brillantes, y los jugadores ni siquiera necesitan ingresar ningún texto. Cuando te encuentras con un cofre brillante, el juego te recuerda con gran énfasis que en realidad es un Mimic, es decir, el clásico monstruo de Dungeons & Dragons que se disfraza de cofre.
No solo te advierte claramente que "asumes el riesgo de inspeccionar el cofre", sino que además lo etiqueta directamente como un enemigo y no me permite irme, ya que el sistema muestra: "¡Un 'Clickbait Mimic' hostil está bloqueando el camino!"
Aquí, MOOD incluso te dará directamente la contraseña de puerta trasera para desbloquear el final oculto cuando lo necesites.
Sin embargo, el proceso de corrección de errores puede resultar sorprendentemente fluido, siempre que el error sea uno que Gemini pueda identificar correctamente. Cuando le indiqué que el juego se bloqueaba al hablar con «The Whistleblower» porque el botón para finalizar la conversación había desaparecido, inmediatamente generó una nueva versión de la aplicación. Presioné «Install», la aplicación en mi teléfono se reinició automáticamente, y al volver a ingresar al juego, me encontré en exactamente el mismo punto donde lo había dejado—solo que esta vez, el botón que necesitaba ya estaba allí.
Mis otras aplicaciones aún necesitan más pulido. La mejor manera que encontró el contador de calorías para determinar el contenido calórico de ciertos alimentos fue llamar a la API de Gemini de pago, pero no tengo una clave de la versión paga de Gemini. Cuando le pedí que buscara esa información en otras bases de datos, descubrí que sus estimaciones de calorías para múltiples alimentos estaban severamente subestimadas.
Sin embargo, cuando le dije a Gemini que un té de boba de 16 onzas no podía tener solo 190 calorías, pareció detectar efectivamente ese error básico en su código. Anteriormente, había considerado que «milk» era suficiente para coincidir con «boba milk tea», y lo peor es que había elegido leche desnatada al 1% de bajo contenido calórico como base para su estimación. Gemini afirma que ahora realizará coincidencias más confiables.
Pero incluso así, mi porción de 3 onzas de pollo frito taiwanés la app calculó como 140 calorías, y estoy bastante seguro de que las calorías reales son al menos el doble de esa cifra. Por lo tanto, la aplicación claramente aún necesita mejoras.
Por último, y lo menos importante, sentí la necesidad de probar: ¿Google todavía permite a los usuarios crear esos malos juegos pirata de Nintendo, como hizo mi colega Jay Peters a principios de este año con Project Genie; o bien, Google ya ha aprendido la lección?
Con profunda vergüenza, les presento: Super Peach Rescue:

Este es un programa absolutamente pésimo. La princesa melocotón del juego se convirtió en una especie de extraterrestre flotante y aterrador con un solo ojo, y siempre que toca cualquier bloque de objeto, el juego se cierra inmediatamente—siempre así. Hasta ahora, Gemini no ha podido determinar la causa.
Además, el segundo tubo del juego tampoco es posible atravesarlo, ya que la Princesa Melocotón no puede saltar tan alto.

Sin embargo, Gemini no dudó en generar un juego así. Mi solicitud fue: «Crea un juego de Super Mario funcional en el que yo interprete a la Princesa Peach rescatando a Mario, con todos los elementos clásicos de un juego de plataformas de Mario». De cierta manera, lo logró.
Incluso sugirió activamente que podría agregar automáticamente una serie de objetos clásicos de Mario a la Princesa Melocotón, como el hongo super, la flor de fuego y la estrella invencible. Además, etiquetó automáticamente la forma de operación como «NES System». Creo que eliminaré este juego.
Al menos, en los dos juegos que creé con vibe coding, uno fue jugable desde el principio y casi no me requirió esfuerzo alguno—por supuesto, si no contamos el trauma psicológico que sentí al pensar en cuántos desarrolladores de juegos están desempleados hoy en día.
Déjame aclararlo: en realidad me siento agradecido de que los juegos que creé con mi “vibe coding” tengan una calidad pobre. Para un contador de calorías completamente gratuito y hecho a medida para mí, aún podría defenderme: después de todo, nadie más haría una herramienta así específicamente para mí. Pero en el caso de los juegos, prefiero dedicar mi tiempo a apoyar a creadores humanos reales.
