objetos de Pokémon que tenían casi cero posibilidades de ser tuyos. En el año 2000, cuando se lanzaron Pokémon Oro y Plata, el profesor Elm entregó a cada jugador una Ball Maestra como regalo especial. La mayoría de los jugadores creyeron que esa era la única que obtendrían en toda la región Johto. Pero en realidad había una segunda oportunidad en la ciudad Goldenrod. Dentro de la Torre de Radio, todos los viernes se transmitía una lotería semanal llamada el Show del Número Suerte. El juego elegía aleatoriamente un número de cinco dígitos, y si coincidía perfectamente con el ID de entrenador de cualquier Pokémon en tu equipo o caja, ganabas premios. Coincidir con los dos últimos dígitos te daba un PP Up. Tres dígitos coincidentes te entregaban un Exp. Share. Pero si los cinco números coincidían exactamente, te llevabas otra Ball Maestra. Cada ID de entrenador en el juego se generaba aleatoriamente entre 65.536 posibilidades distintas. Eso significaba que tus probabilidades con un solo Pokémon eran de una abrumadora 1 entre 65.536, aproximadamente 0,0015 por ciento. Incluso si intercambiabas para recolectar más IDs, las posibilidades seguían siendo ridículamente bajas. Este regalo de Ball Maestra es el objeto más raro que un jugador puede obtener en toda la serie de juegos de Pokémon.
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