GPT-6 কেন বাই트ডান্সের জন্য কাজ করতে গেল??
এবং এই একটি আঘাত, একাধিক দায়িত্ব পালন করে এমন—
গল্প লিখুন, দৃশ্য তৈরি করুন, অভিনেতাদের বসান, ক্যামেরা পজিশন নির্ধারণ করুন, স্কিচ তৈরি করুন, ভিডিও জেনারেট করুন, এডিট করুন...

ভালো ভালো ভালো, এই বার GPT-6 পরিচালকের ভূমিকায় আছে, Seedance2.5 ভিডিও তৈরি করছে।
প্রতীয়মান হচ্ছে দুজন অ্যানিমে চরিত্র জাপানি গলির মধ্যে তলোয়ার টেনে আঘাত করছে।
ক্যামেরা এক মুহূর্তে ছাদের প্রান্ত দিয়ে কেটে যায়, আবার চরিত্রগুলির সাথে দ্রুত এগিয়ে যায়; চরিত্রগুলি পরস্পরের সামনে দাঁড়ানো, দ্রুত দৌড়ানো এবং কাছাকাছি লড়াইয়ে পরিণত হয়, এবং কয়েকটি ক্রমিক শট একই দৃশ্যে অবস্থান করে।
 
বর্তমান এআই ভিডিও সম্প্রদায়ে, শুধু ফাইনাল ভিডিওটি দেখে মানুষ হয়তো স্থবির হয়ে যাবে না (doge)।
কিন্তু আবার দেখুন হিগসফিল্ড যে টাস্কটি আস্ট্রাকে দিয়েছে:
ব্লেন্ডারে প্রিভিউ তৈরি করুন, সিড্যান্স ২.৫ ব্যবহার করে ক্যামেরা শট জেনারেট করুন, এবং চরিত্র ও স্কিন সামঞ্জস্য বজায় রেখে এই মেটারিয়ালগুলি চূড়ান্ত সংস্করণে কাটুন।
অর্থাৎ, মানুষ শুধু একটি সামগ্রিক প্রয়োজনীয়তা দিয়েছিল, বাকি ব্রিফ থেকে চূড়ান্ত রপ্তানি পর্যন্ত, GPT-6 Astra নিজেই ডেস্কটপে সবকিছু পরিচালনা করেছে।
না, GPT-6 প্রকাশনায় কিক্যাডে সার্কিট বোর্ড আঁকছিলেন, ব্লেন্ডারে বাড়ি তৈরি করছিলেন—
শুধু দুই দিন পার হয়েছে, ইন্টারনেট ব্যবহারকারীরা ইতিমধ্যেই এটিকে চলচ্চিত্র স্টুডিওতে যোগ করে ফেলেছে...
GPT-6 পরিচালক হিসেবে, Seedance নাটকটি পরিচালনা করবে
পুরো বাস্তবায়ন পথটি দেখতে কিছুটা একটি এআই ভার্সনের অ্যানিমেশন টিমের মতো।
জিপিটি-6 আস্ট্রা কাজটি পেয়েছে, এবং প্রথমে একটি চলচ্চিত্র বানানোর জন্য শুরু থেকেই একটি গল্প তৈরি করতে হবে।
কে কার সাথে লড়াই করছে, কেন লড়াই করছে, কোথায় লড়াই করছে, অ্যাকশন কীভাবে এগিয়ে যাচ্ছে, কতগুলো শট দরকার—এই বিষয়গুলো প্রথমে পরিষ্কার করে নিতে হবে।
গল্পটি হয়ে গেল, এখন সে ব্লেন্ডার খুলল।
প্রথমে রাস্তা, বাড়ি, চরিত্র এবং প্রোপগুলিকে একটি আপেক্ষিকভাবে সরলীকৃত 3D দৃশ্যে সাজান, তারপর দুটি চরিত্রকে সেখানে রাখুন এবং তাদের বিভিন্ন ক্যামেরা শটের অবস্থান এবং চলাচলের পথ নির্ধারণ করুন।
এই পর্যায়ে করা হয় প্রিভিস ফিল্ম প্রিভিজ।
এই সব ব্যবহারের পরে, পুরো যুদ্ধ দৃশ্যটি আসলে ব্লেন্ডারে 3D মডেল ব্যবহার করে একবার অনুশীলন করা হয়েছিল।
GPT-6 Astra প্রাক-ভিজুয়ালাইজেশনের ভিত্তিতে বিভিন্ন শটের জন্য রেফারেন্স ফ্রেম তৈরি করে, তারপর চরিত্রের চেহারা, স্কিন ভিজুয়াল এবং অ্যাকশন রেফারেন্স Seedance 2.5-এর কাছে পাঠায়।
এই পর্যায়ে বাইটসিড্যান্স অফিসিয়ালি টিমে যোগ দেয়।
 
এটি স্থির রেফারেন্স ফ্রেম এবং কাঁচা প্রিভিউকে বাস্তবিক চরিত্রের অ্যানিমেশন, ক্যামেরা মোশন এবং অ্যানিমে কোয়ালিটি সহ ভিডিওতে রূপান্তরিত করে।
অবশ্যই, জেনারেশন শেষ হওয়ার পরেও অ্যাস্ট্রা এখনও কাজ করছে।
এরপর সিড্যান্স দ্বারা তৈরি করা সব সেগমেন্টকে এডিটিং টুলে টেনে আনুন, শটগুলি বাছাই করুন, টাইমলাইন সাজান এবং একটি পূর্ণাঙ্গ ভার্সন তৈরি করুন, শেষে ফাইনাল ভিডিওটি এক্সপোর্ট করুন।
আরও সঠিকভাবে বললে, GPT-6 একাধিক টুল এবং মডেলকে একটি অস্থায়ী চিত্রায়ন স্টুডিওতে একত্রিত করেছে:
GPT-6 গল্প লেখে, প্রিভিউ সম্পন্ন করতে Blender চালায়, তারপর Seedance 2.5 কল করে প্রকৃত শট তৈরি করে, এবং শেষে এডিটিং এবং এক্সপোর্ট সম্পন্ন করতে ডেস্কটপে ফিরে আসে।
মানুষ বাইরে পাঠ প্রতীক্ষায় অপেক্ষা করছে...
AGI কিছু একটা রাখুন, সিড্যান্স 2.5 এই রাউন্ডটি প্রকৃতপক্ষে খুব স্থিতিশীলভাবে ধরেছে।
এরপর ইন্টারনেট ব্যবহারকারীরা এই খেলাটি মুকো গ্রামে নিয়ে গেল।
অস্ট্রা প্রথমে স্কেনকে 3D ব্লকআউট হিসাবে তৈরি করে, যেখানে শুধুমাত্র ভবনের কাঠামো, চরিত্রের অবস্থান এবং প্রায় স্থানিক সম্পর্কগুলি রাখা হয়।
তারপর ব্লেন্ডারে আগে থেকে ৬টি ক্যামেরা সেটআপ করুন এবং প্রতিটি শট কিভাবে শুট করতে হবে তা নির্ধারণ করুন।
লেন্স নির্ধারিত হওয়ার পর, প্রতিটি কাট পয়েন্ট থেকে একটি ফ্রেম এক্সপোর্ট করা হবে।
এই চিত্রগুলিকে GPT Image 2-এর মাধ্যমে আরও পরিষ্কার করা হবে, যাতে মূলত কাঁচা 3D গ্রে মডেলগুলিকে নারুটো স্টাইলের কীফ্রেমে রূপান্তরিত করা যায়।
শেষে, সিড্যান্স ২.৫ চলে এলো, একটি ৩০ সেকেন্ডের মুকুরি গ্রাম অনুসারী শর্ট ফিল্ম, যাতে ৬টি দৃশ্য রয়েছে।
 
অ্যানিমেশন এখনও শেষ হয়নি, GPT-6 এবং Seedance এবার চীনা শর্ট ড্রামা নিয়ে হামলা চালাচ্ছে।
এই প্লে আরও বেশি বিশুদ্ধ, একটি বাক্যে, 30 পর্বের একটি চীনা শর্ট ড্রামা কে আমেরিকান ভার্সনে পরিণত করুন।

ভিডিওটির তুলনায়, গল্পের মূল রেখা এবং ক্যামেরা পেস প্রায় অভিন্ন, কিন্তু চরিত্র, দৃশ্য, ভাষা এবং সাংস্কৃতিক প্রেক্ষাপট সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করা হয়েছে।
চীনা এআই অভিনেতার চেহারাকে মার্কিন এআই অভিনেতার চেহারা দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে, মূল ঘর, রাস্তা এবং পোশাক পুনর্নির্মিত হয়েছে, যেখানে দৃশ্যের কম্পোজিশন এবং চরিত্রের অ্যাকশনগুলি মূল ভিডিওর সাথে যতটা সম্ভব মিলিয়ে নেওয়া হয়েছে।
 
GPT-6, Fable5.1, Gemini 3.8 সবাই Seedance-এর জন্য চিত্রায়ন করতে এসেছে
এবং শুধু GPT-6 নয়, সিড্যান্সের সাথে ব্যবসা করতে আসা অন্যান্যরাও আছে।
এই দুই দিনে, GPT-6 Astra, Fable 5.1, এবং Gemini 3.8 Flash প্রতিটি প্রম্পট লিখেছে, তারপর সবগুলো Seedance 2.5-এর মাধ্যমে ভিডিওতে পরিণত করা হয়েছে।
ভালো ভালো ভালো, Seedance সরাসরি: চালু করুন!!!
একই ব্রিফ ভিন্ন মডেলের হাতে গিয়ে তিনটি ভিন্ন স্বাদ পেয়েছে।
কিছু ভার্সনে চরিত্রের ক্রিয়াকলাপের উপর জোর দেওয়া হয়, ক্যামেরা ঘটনার সাথে দ্রুত এগিয়ে যায়; কিছু বেশি গুরুত্ব দেয় কম্পোজিশন, আলো এবং বাতাসের উপর, যা সম্পূর্ণভাবে স্কিচবুক ডিজাইন করা মনে হয়; আবার কিছু কাজের নির্দেশনা অনুসরণ করে, সম্পূর্ণ তথ্য দেয়, কিন্তু পরিচালকের অনুভূতি তুলনামূলকভাবে কম।
 
GPT-6 Astra এবং Fable 5.1 এখনও কয়েকটি রাউন্ডে পরীক্ষা করা হচ্ছে, এখনও Seedance 2.5।
যেমন, হাতে আঁকা জাপানি ভূতের গল্প:
 
অথবা, ইনক পেইন্ট অ্যানিমেশন:
 
GPT-6 এবং Fable কে জিতছে তা এখন বাদ দিন, Seedance-এর এই ইনক পেইন্টিং ইফেক্টটি সত্যিই কিছু বিশেষ।
এক চক্রের তুলনায়, তিনটি বড় মডেলের মধ্যে বিজয়ী এখনও নির্ধারিত হয়নি, কিন্তু বাইটডান্সের সিড্যান্স ইতিমধ্যেই স্ক্রিনের কেন্দ্রে স্থান করে নিয়েছে...
Seedance-এর কাজ শেষে, GPT-6 DaVinci-এ কালার গ্রেডার হিসেবে কাজ করে।
শুটিং স্থান থেকে কাজ শেষ করার পর, GPT-6 তারপর একটি প্যালেট টিউনার হিসেবে পার্ট-টাইম কাজে যায়।
এই বার GPT-6 ড্যাভিনসি রিসলভ খুলেছে।
একজন ব্যবহারকারী GPT-6 Astra-কে একটি রেফারেন্স ছবি দিয়েছিলেন, যার মাধ্যমে এটি প্রফেশনাল কালার গ্রেডারের মতো মূল ভিডিওর রংকে অনুরূপ স্টাইলে সামঞ্জস্য করতে পারবে।
এটি রেফারেন্স চিত্রের রংয়ের তাপমাত্রা, কন্ট্রাস্ট, ছায়া, হাইলাইট এবং সামগ্রিক রংয়ের প্রবণতা পর্যবেক্ষণ করে, তারপর DaVinci-এর কালার গ্রেডিং টুলগুলি ব্যবহার করে। পয়েন্ট ভিডিও সংশোধন করুন।
শেষে 4 মিনিটের ফলাফল be like:
 
পূর্ব ও পরের তুলনায়, মূল ভিডিওটি সামগ্রিকভাবে সমতল এবং ধূসর ছিল, যেখানে প্রক্রিয়াকরণের পরে রং স্পষ্টভাবে গাঢ় হয়েছে, ছায়া কমিয়ে দেওয়া হয়েছে এবং চিত্রের শীতল-উষ্ণ সম্পর্কটি রেফারেন্স চিত্রের সাথে আরও কাছাকাছি হয়েছে।
অবশ্যই, এই এআই কালারিস্টের প্রতি নেটিজেনদের মূল্যায়ন অ্যানিমেশন শর্ট ফিল্মের মতো একমত নয়।
কিছু মানুষ মনে করেন যে ৪ মিনিটে রেফারেন্স চিত্রের স্টাইল ম্যাচ করা সুবিধাজনক;
কেউ কেউ বলেছেন, সংশোধনের পরেও এটি আরও খারাপ দেখাচ্ছে... কালার গ্রেডিংয়ের উদ্দেশ্য হওয়া উচিত গল্পকে সহায়তা করা, রং নিজেই একটি বর্ণনামূলক থিম হতে পারে, AI এখনও এই সৃজনশীল ইচ্ছাকে প্রকৃতপক্ষে বুঝতে পারছে না...

শুধু এটাই বলা যায় যে, এটি চলচ্চিত্র শিল্পের ঐতিহ্যবাহী প্রথা, টুলটি মাত্র দলে প্রবেশ করেছে, কিন্তু সৌন্দর্যের বিতর্কটি ইতিমধ্যেই শুরু হয়ে গেছে।

প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে, ওপেনএআই এখনও প্রমাণ করার চেষ্টা করছে যে আস্ট্রা বিভিন্ন পেশাদার সফটওয়্যার চালাতে পারে, কিন্তু ব্যবহারকারীদের হাতে ব্যবহারের নির্দেশিকা অনেক সৃজনশীলভাবে ব্যবহার করা হয়েছে।
সিড্যান্সের ক্ষেত্রে—
বাইটডান্সে বসে আছি, হঠাৎ করেই GPT-6 আমার সেরা সহযোগী হয়ে গেল।
সোরা: আমি কেমন? ???
প্রতিটি লিঙ্ক: [1]https://x.com/higgsfield_ai/status/2096352124754104618?s=20[2]https://x.com/groovestreetgen/status/2096354475879600432?s=20[3]https://x.com/Pinkuo_/status/2095754189548986426[4]https://x.com/eachlabs/status/2095911062499381467[5]https://x.com/eachlabs/status/2095911062499381467[6]https://x.com/higgsfield_ai/status/2095609438946394380[7]https://x.com/AngryTomtweets/status/2095654817154908253[8]https://x.com/higgsfield_ai/status/2096334648016253339
এই লেখাটি ওয়েইচ্যান গ্রুপ "Quantum Bit" থেকে এসেছে, লেখক: উয়েন লে
