মূল শিরোনাম: বেস আমার জীবনের 3 বছর চুরি করেছে
মূল লেখক: @weretuna
অনুবাদক: পেগি, ব্লকবিটস
সম্পাদকীয় মন্তব্য: Base অসংখ্য উন্নয়নকারীদের আকৃষ্ট করেছিল "Base এর উপর নির্মাণ করুন। আমরা আপনাদের সমর্থন করব।" দিয়ে, কিন্তু প্রতিশ্রুতি এবং বাস্তবতা প্রায়শই একটি
এই নিবন্ধটির লেখক @weretuna হলেন @pndmdotorg-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা, যে স্টুডিওটি সোলানা এলএলসি-তে ভাইরাল পনজি শৈলীর খেলা তৈরি করে। এই নিবন্ধটি তিন বছরের দলের অভিজ্ঞতার সূত্রপাত করে তাদের নিবেদন, অপেক্ষা, নিরাশা এবং সোলানা স্থানান্তরের পর দ্রুত বৃদ্ধির পরিবর্তনের কথা বলে। সফল হবে কিনা তা নির্ধারণ করে না মুখোশ, বরং কে অ্যাপ্লিকেশনে প্রকৃত সম্পদ এবং সম্মান প্রদান করবে। সমর্থন অপেক্ষা করা সব নির্মাতাদের জন্য এটি একটি বাস্তব সতর্কতা।
নিচে মূল পাঠ্যটি রয
"বেইজে বিল্ড করুন। আমরা আপনাকে সমর্থন করব।"
এটাই ছিল তাদের প্রথম থেকে প্রতিশ্রুতি। আমরা তিন বছর ধরে বিশ্বাস করেছি। এই তিন বছরের মধ্যে, আমরা 10 টির বেশি পণ্য চালু করেছি: গেম, AI এজেন্ট, পূর্বাভাস বাজার, zkTLS সংশ্লিষ্ট পণ্য। প্রায় আমাদের সম্পূর্ণ জীবনকে আমরা Base তে উন্নয়নের জন্য উৎসর্গ করেছি।
ফলে আমরা কি পেলাম?
কিছুই না। একবার শেয়ার হয়নি। একটি মন্তব্য পাওয়া যায়নি। এমনকি একটি গ্রুপ চ্যা�
গত বছর, আমরা @infecteddotfun - বেসে সবচেয়ে বেশি জনপ্রিয় এবং সবচেয়ে বেশি ছড়িয়ে পড়া গেমটি করেছি। আমরা একটি নতুন অ্যাকাউন্টকে মাত্র এক মাসে 50,000 ফলোয়ার পৌঁছে দিয়েছি। এটি বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে বিস্ফোরণ ঘটিয়েছে এবং মানুষ এটি নিয়ে আলোচনা করে থ
কিন্তু বেজ আমাদের পোস্ট করা টুইটগুলো রিটুইট করেনন
সেই মুহূর্তে, আমি শেষমেশ বুঝে গেলাম: কোথায় সমস্য
এছাড়াও সমস্যাটি খুব গ�

আমরা কেন বিশ্বা�
যখন আমি প্রথমবার Base খুঁজে পাই, তখন এটি প্রায় নির্বাচনের প্রশ্নই উঠে না। সেই সময়ে L2 এর ফ্র্যাগমেন্টেশন ছিল প্রকৃত অস্পষ্টতা। পণ্য তৈরি করা নিজেই কঠিন, কিন্তু কোন চেইনে তা তৈরি করা আরও কঠিন।
এরপরে Base চালু হয়েছিল - Coinbase এর প্রত্যয়িত, এটি স্বয়ংক্রিয় সামাজিক প্রযুক্তি সহ। জেসি এবং তাদের দল অ্যাপ প্রথম (app-first) গল্পটি খুব জোরে প্রচার করেছিল। দীর্ঘদিন পর আমি অবশেষে কেউ অ্যাপ নিয়ে চিন্তা করছে বলে অনুভব করেছিলাম, কেবল অবকাঠামো নয়।
এটি সত্যিই "বিল্ডার ফার্স্ট" চেইনের মতো দেখাচ্ছে। তারা বলছে তারা ডেভেলপারদের প্রতি সচেতন। তারা বলছে তারা আপনাকে মার্কেটিংয়ে সাহায্য করবে। তারা বলছে তারা আলাদা।
পিছনে তাকিয়ে দেখলে, এটুকুই বেশি বিপণন ছাড়া আর কিছু নয়। আমরা এভাবেই
�ীগত সতর্কতা
সময়ের সাথে সাথে আমার বেজে বিশ্বাস কমে গেল।
সত্যিকার প্রথম ফাটলটি হল যখন তারা শুরু করেছিল Farcaster এবং Zora এর প্রচার চালানো। এগুলো সেরা পণ্য হওয়ার কারণে নয়, বরং কারণ হল তারা এই কোম্পানিগুলোতে বিনিয়োগ করেছিল। সেই মুহূর্তেই আমি বুঝতে পেরেছিলাম
ব্লকচেইন সম্পর্কে এনক্রিপশন শিল্প খুব বেশি মনে করে যে এটি "অনুমতিহীন, খোলা" এবং যে কেউ এটি করতে পারে এবং সেরা পণ্যটি বাজারে আসবে। কারণ পিএমএফ (প্রোডাক্ট মার্কেট ফিট) সহ প্রকৃত অ্যাপ্লিকেশনগুলি খুব কম সংখ্যক, আমি সর্বদা মন
কিন্তু বাস্তবতা হল: না হলে তুমি তাদের পছন্দের জিনিস বানাও, না হলে তুমি সেই গোষ্ঠীর সদস্য হও। অন্য সবাই শুধুমাত্র এই শৃঙ্খলটিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করতে এবং তরলতা প্রদান করতে ব্�
তবুও তারা X-এ বলবে: "Base এ নির্মাণ করুন, আমরা আপনাকে সাহায্য করব।"
আর আমরা বিশ্বাস করেছিলাম। আমরা 3 বছর ধরে বিকাশ করেছি। আমরা 10 টির বেশি অ্যাপ প্রকাশ করেছি। আমরা আমাদের জীবন এটার উপর নির্ভর করেছি।
কিন্তু তারা কখনও আমাদের X-এ প্রত্যাশা করে না। ডিসকর্ড প্রত্যাশা করে না। টেলিগ্রাম প্রত্যাশা করে না। আমরা এমনকি একটি
সমর্থন? শূন্য।
আমি মনে করি কারণটি খুবই সাদামাটা: আমরা যা করছি, তা হচ্ছে তা�
নিজে করুন
সুতরাং আমরা সিদ্ধান্ত নিয়েছি আর অপেক্ষা করব না। ঠিক আছে, তাহলে নিজে
আমরা কয়েক মাস ধরে বারংবার মস্তিষ্ক চালনা করে শেষপর্যন্ত @infecteddotfun তৈরি করেছি - একটি "ব্লকচেইনে ভাইরাস ছড়ানো" গেম।
এটি সরাসরি ফেটে গেল।
একটি নতুন অ্যাকাউন্ট মাত্র এক মাসে 50,000 ফলোয়ার পেয়েছে। বেসে সবচেয়ে জনপ্রিয় গেমের মধ্যে একটি হ
এই মুহূর্তে আমাদের প্রত্যাশা করে বেস দলটি শেষমেশ আমাদের প্রতিক্রিয়া দিতে শুরু করে। তারা বলেছিল, "আমরা আপনার লঞ্চ সমর্থন করব।" তারা বলেছিল, "আমাদের সাথে ছেড়ে দিন।" তারা বলেছিল, "আরো অপেক্ষা
তাই আমরা অপেক্ষা করলাম।
প্রকাশের দিন এসে গেছে। অনুমান করুন কি? না, কিছু নেই।
কোনও টুইট নেই। কোনও রিটুইট নেই। কোনও সমর্থন ন
ধরুন: আপনি 5 মাস ধরে একটি পণ্য তৈরি করেছেন, এবং অবশেষে তাদের পক্ষ থেকে "সমর্থন করবে" বলে প্রতিশ্রুতি পেয়েছেন, কিন্তু সময় উপস্থিত হলে সেই সমর্থন হঠাৎ করেই নি�
আমি কারণ জানতে চাইলাম এবং আমি পেয়েছিলাম অস্পষ্ট, রাজনৈতিক এবং সম্পূর্ণ অযৌক্তিক উত্তর।
তাদের কীভাবে করে তা দেখুন, তাদের কীভা�
সবচেয়ে খারাপ হল আমাদের ঘটে যাওয়া ঘটনা নয়।
সবচেয়ে খারাপ ব্যাপার হলো, এটি সবার উপর প্রযোজ্য। কিন্তু কেউ কিছু বলতে সাহসী হয় না। কারণ আপনি যদি ইতিমধ্যে বেসে থাকেন, তবে আপনি "জিম্মি" হয়ে যান। আপনি সম্পর্কগুলি খারাপ করতে চান না, কারণ হয়তো কোনও দিন আবার তাদের প্রয়োজ
কিন্তু Base তার উন্নয়নকারীদের সমর্থন করার চেষ্টা চালিয়ে যা�
আপনি যদি শুধুমাত্র কয়েকটি নির্বাচিত প্রকল্পকে সমর্থন করতে চান, তবে তা করুন। আপনি তা স্পষ্টভাবে বলুন। কিন্তু একদিকে আপনি নির্বাচিত প্রিয় প্রকল্পগুলোকে নির্বাচন করুন এবং অন্যদিকে সব নির্মাতাদের সমর্থন করে চলা শৃঙ্খলের ভূমিকা পা�
তাই আমরা চলে গেলাম।
প্রস্থানের পর সবকিছু পরি�
আমরা সোলানা এ মাইগ্রেট করেছি।
6 মাস পর, আমরা @addicteddotfun তৈরি করেছি, 2025 এর বৃহতম এনক্রিপ্টেড গেম। 48 ঘন্টায় 4 মিলিয়ন ডলার আয়।
আমরা হঠাৎ করে বুদ্ধিমান হয়ে উঠিনি। আমরা শুধুমাত্র এমন একটি চেইন থেকে চলে এসেছি যেখানে ডেভেলপারদের এনপিসি হিসেবে বিবেচনা করা হত। আমাদের পরবর্তী গেম @jaileddotfun শীঘ্রই সোলানা-তে আসছে। ভবিষ্যতে সমস্ত গেম সোলানাতে তৈরি হবে।
আমরা আর কোনো পণ্য বেস বা ইথেরিয়ামে তৈরি করব না।
সমাপ্তি
আমি আগে মনে করতাম যে, ইথেরিয়াম এবং সোলানার মধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বিতা ভালো। ডেভেলপারদের যেখানে চাইবে সেখানে তাদের কাজ করা উচিত। কিন্তু 3 বছর নষ্ট করার পর, আমি মনে করি যে এটি আসলে শিল্পের জন্য ঋণাত্মক ফলাফল নিয়ে আসে।
বেসের মতো একটি অবকাঠামোতে আরও অনেক সুদৃঢ় নির্মাতা আছেন। আমি সম্পূর্ণ বিস্মিত হইনি: অনেকেই যখন সোলানায় চলে আসেন, তখন আমাদের মতো তারা 10 গুণ বা সর্বোচ্চ 100 গুণ বৃদ্ধি পায়।
ডেভেলপারদের তাদের ব্যবহারকারীদের কাছে যেতে হবে। এবং এখন, ব্যবহারকারী এবং মুক্তি উভয়ই সোলানাতে। এটি সর্বোচ্চ শৃঙ্খল সমর্থনের দাবি নয়, এটি ফলাফল ভিত্তিক - আমাদের নিজস্ব ডেটা এবং আমাদের বন্ধ�
আমি ইতিমধ্যে বেসে যথেষ্ট সময় নষ্ট করেছি।
সুতরাং আপনি আর কিছু নষ্ট করত

