
بحثت الذكاء الاصطناعي والألعاب عن ثلاث سنوات عن نموذج ملاءمة السوق، لكن نينتندو كانت أول من حققها؟ وحتى أن هذا إصدار تابع بعد مرور 13 عامًا؟ في مجتمع Reddit، يُعتبره اللاعبون "أغرب ألعاب نينتندو على الإطلاق". عند الإعلان الأولي قبل عام، تجاوزت شعبيتها منشور إطلاق Switch 2 — ولا تزال الأعلى تفاعلًا في تاريخ الحساب الرسمي لنينتندو في اليابان (أكثر من 400 ألف إعجاب). تُسمى هذه اللعبة Tomodachi Life: Living the Dream (نسميها مؤقتًا "اجتماع الأصدقاء")، وتصدرت في 16 أبريل. حققت المركز الأول في المبيعات بالأسبوع الأول في بريطانيا، متفوقة على لعبة Capcom الضخمة Pragmata على جميع المنصات، واحتلت المرتبة الأولى في قائمة التخزين المسبق على أمازون اليابان في مارس. إليك ترجمة آلية اللعب الأساسية لـ"اجتماع الأصدقاء"، ببساطة مذهلة: تُنشئ مجموعة من الشخصيات Mii وترميها على جزيرة، ثم تراقبهم وهم يعيشون حياتهم — يتواعدون، يعانون من كوابيس، ويتنافسون على البيتزا. يمكنك ربط شخصيتين Mii معًا، لكنك لا تستطيع جعلهما يقعان في الحب. أنت فقط تشاهد، وتستمتع بملذات مشاهدة حياة موازية لآخرين. التخلي عن التحكم، والمحاكاة الناشئة. أليس هذا ما كان الجميع يتحدثون عنه منذ سنتين: محاكاة الوكلاء؟ بينما يُجرب الآخرون خمسة NPCs في عروض تجريبية، تبيع نينتندو نسخة كاملة بسعر 60 دولارًا. الألعاب التقليدية: اللاعب يقود القصة. ألعاب الذكاء الاصطناعي: الشخصيات تُنتج القصة بنفسها، واللاعب يلتقط لقطات شاشة وينشرها على تويتر. ربما أثبتت شيئًا واحدًا: اللاعبون لا يريدون التحكم في NPCs، بل يريدون فقط مشاهدة NPCs وهم يجنون. استخدم البعض أدوات الرسم على الوجه لإعادة إنشاء وجبة Taco Bell داخل اللعبة، وآخرون جعلوا الشخصيات تُقيم علاقات مثلثية على الجزيرة. حتى أن الشركة أغلقت ميزة المشاركة عبر الإنترنت، ربما لتجنب مخاطر فضائح المحتوى مثل تلك التي حدثت مع Swapnote. (بما أن نظام تصفية الكلمات البذيئة غير متوفر، فبمجرد إعطائك بعض التلميحات، يمكن للشخصيات التحدث بحرية 🤣). لكن هذه اليد المانعة لا تستطيع منع الناس من التقاط لقطات الشاشة. نقطة أخرى مثيرة: يمكن لـ Mii اختيار العلاقات المثلية، أو الهوية غير الثنائية، أو تخصيص الضمائر. هذا يحقق الوعود العلنية التي قدمتها نينتندو للجماهير LGBTQ+ عام 2014. 11 عامًا متأخرة، لكنها وصلت أخيرًا. في عصر المحتوى المُنشأ من قبل المستخدمين، تصنع المحتوى. في عصر الوكلاء، تصنع الحياة. نينتندو قد تقدمت في العمر، لكنها لا تزال نينتندو.
