المؤلف: فريق محتوى تشانغآن آي بايتاي
بعد عيد الربيع عام 2026، بدأ الممثلون في هوانغديان بنشر مقاطع فيديو على دوينغ تُشكو من عدم حصولهم على أعمال.
لقد سكتت مجموعة الطاقم، في السابق، كانت تصل الدعوات قبل منتصف الشهر الأول بعد رأس السنة، لكن هذا العام، حتى نهاية فبراير، لم يصل أي دعوة.
في عيد الربيع هذا العام، تم إطلاق نموذج توليد الفيديو Seedance 2.0 التابع لـ ByteDance سراً، واحتل سوق المسلسلات القصيرة بالكامل.
هذه المقالة ترغب في توضيح ثلاثة أمور:
- ماذا حدث في هذا القطاع بعد Seedance 2.0؟
- كيف يتم إنتاج الدراما القصيرة بالذكاء الاصطناعي؟
- وماذا يعني هذا للأشخاص العاديين من حيث الفرص المتاحة.
أولاً، نموذج واحد غيّر الصناعة بأكملها
خلال عيد الربيع، تم إطلاق نموذج توليد الفيديو SeeDance 2.0 التابع لـ ByteDance رسميًا، حيث قال تيم من Film Hurricane ست مرات "مرعب" في فيديو الاختبار العملي.
إنها تعيد تشكيل صناعة الفيديو بالكامل من جانب الإنتاج: لا تحتاج إلى فريق تصوير، ولا ممثلين، ولا مواقع، فبمجرد وصف نصي وصورة مرجعية واحدة، يمكنك توليد فيديو جاهز للنشر في دقائق.
بعد خفض الحد الأدنى، تحررت فئتان من الاحتياجات التي كان من الصعب تلبيتها في الماضي.
- حوّل اللقطات المستحيلة إلى فيديو: لإعادة إنشاء الأعمال السينمائية والتلفزيونية، مثل "هل أنقذت ثعلبًا عند قاعدة جبال تيانشان؟"
- المشاهد التي ترغب في رؤيتها ولكن لا يمكنك رؤيتها: هذه من الاحتياجات العاطفية الأساسية، فقد لا تتوفر فرصة أخرى لتصوير بعض هذه المشاهد، لكن الذكاء الاصطناعي يمنح هذه المشاهد فرصة للوجود.
وضع هذين الأمرين جنبًا إلى جنب يوضحان نفس الشيء: بعد ظهور أدوات توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، تغيرت طريقة استخدام الفيديو كوسيلة. لم يعد إنتاجًا حكرًا على الفرق والمتخصصين، بل أصبح أداة يمكن لأي شخص عادي استخدامها للتعبير عن نفسه، وتجسيد مشاعره، أو حتى الاستمتاع بها ببساطة.
هذه القدرة أطلقت انفجارًا في نوعين من محتويات الفيديو.
1️⃣ محتوى فيديوهات قصيرة يركز على الترفيه والجرعة
هذا النوع من المحتوى أقل تعقيدًا من المسلسلات القصيرة، ولا يتطلب الحفاظ على اتساق الشخصيات بين مقاطع الفيديو المختلفة، ولا يوجد سرد متصل يجب الحفاظ عليه؛ بل هو في جوهره يعزل بعض المهام المتكررة والمتعبة ويعهد بها إلى الذكاء الاصطناعي.
الأكثر شيوعًا هو البث الصوتي الرقمي للذكاء الاصطناعي، والطريقة بسيطة جدًا: قم بتحميل صورة شخصية لإنشاء صورة رقمية، واكتب النص، وسيقوم الذكاء الاصطناعي تلقائيًا بمزامنة حركة الفم، وتوليد الصوت، وإخراج المشهد.
الفئة الأخرى هي تصور النكات. العديد من النكات النصية البحتة التي تنتشر على الإنترنت لديها لحظات فكاهية لكنها تفتقر إلى صور مرئية، مما يحد من قدرتها على الانتشار. الآن، هناك أشخاص متخصصون في تحويل هذه النكات إلى مقاطع فيديو، مع إضافة ترجمات وصوت، مما يحول النكتة النصية إلى مقطع فيديو قصير.
2️⃣ مسلسلات قصيرة بالذكاء الاصطناعي تعتمد على الحبكة
اتجاه المسلسلات القصيرة أكثر تعقيدًا بكثير من الفيديوهات القصيرة، لأن السرد متصل، ويجب أن يظهر نفس الشخصnage من الحلقة الأولى حتى الحلقة الستين، ولا يمكن تغيير المظهر أو الملابس، ويجب الحفاظ على نمط المشهد متسقًا. هذا الطلب على الاتساق يرفع صعوبة سير العمل إلى مستوى أعلى.
بسبب قيود بايت دانس على الصور الواقعية، تحول عدد كبير من المبدعين نحو اتجاه لا يتطلب وجوهًا بشرية—القصص المصورة.
استبدلت المسلسلات المصورة الذكاء الاصطناعي للشخصيات الكرتونية بالأشخاص الحقيقيين، مما تجاوز المشكلات التنظيمية، وفي الوقت نفسه فتحت بابًا آخر: تحويل روايات الويب إلى محتوى. المواضيع مثل الخيال، والانقلاب، وتدفق الأنظمة، التي لديها مئات الملايين من القراء على توماتو وتشيتشي، مناسبة بشكل طبيعي لتحويلها إلى مسلسلات قصيرة متحركة.
ثانيًا: من النص إلى الفيديو النهائي: سير العمل الكامل لإنتاج مسلسل قصير بالذكاء الاصطناعي
كثير من الناس شاهدوا مقطع فيديو وظنوا أنه بمجرد إدخال وصف درامي، يقوم النموذج بإنشائه تلقائيًا.
في الواقع، ليس الأمر كذلك؛ فخلف مسلسل قصير من الذكاء الاصطناعي عالي الجودة توجد سلسلة من خطوات العمل المرتبة بوضوح، وكل خطوة لها أدواتها الخاصة، وكل خطوة تؤثر مباشرة على الجودة النهائية للمنتج.
الخطوة الأولى: كتابة نص المشاهد
يجب أن تكتب كل لقطة بشكل واضح. التنسيق مشابه لهذا: لقطة 3، المطبخ، لقطة قريبة، يأخذ البطل المكونات من الثلاجة، تنتقل الكاميرا من اليد إلى الوجه، تعب في التعبير، المدة 5 ثوانٍ، التعليق الصوتي: "حان هذا الوقت مرة أخرى."
كلما كانت هذه الخطوة أكثر تفصيلاً، أصبحت العملية التالية أكثر استقراراً. نماذج الذكاء الاصطناعي تفهم تعليمات مرئية واضحة، وليست إحساساً غامضاً بالقصة. كلما كُتِبَ سيناريو اللقطات بشكل جيد، انخفضت العشوائية في كل خطوة تالية.
الخطوة الثانية: إنشاء مكتبة مرجعية للصور الخاصة بالشخصيات والمشهد
هذه هي الخطوة الأقل تجاهلًا في العملية بأكملها، والأكثر أهمية التي لا يمكن تخطيها.
أكبر مشكلة في الفيديوهات المولدة بالذكاء الاصطناعي ليست جودة الصورة، بل الاتساق. نفس الشخصية، في الحلقة السابقة يكون وجهها هكذا، وفي الحلقة التالية يتغير. لون الخلفية يتغير، وتفاصيل الملابس تختفي. بدون صورة مرجعية ثابتة للتحكم، يصبح من المستحيل تقريبًا إنتاج مسلسل يتجاوز ثلاث حلقات.
الحل هو استخدام أداة توليد الصور لتحديد الشخصيات مسبقًا قبل إنشاء الفيديو الرسمي — قم بإنشاء صورة واحدة من الأمام، وواحدة من الجنب، وواحدة من زاوية ثلاثة أرباع، وصورة للعينين، مع تثبيت لون الشعر، ولون البشرة، والملابس، والأسلوب. قم بنفس المعالجة للمشاهد الرئيسية. ستُستخدم هذه المكتبة الصورية في جميع المشاهد اللاحقة، وهي أساس كامل سير العمل.
⚠️ حيلة صغيرة: إذا كنت ترغب في إنشاء فيديو لشخص حقيقي باستخدام Jimeng، يمكنك تغطية العينين في صورة الوجه الأمامي ببلاطة، وإضافة نص "هذا الشخص تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي" على الصورة، مع عرض العينين بشكل منفصل في الصورة، مما يسمح لك بتجاوز قيود الكشف عن الوجه الخاصة بالمنصة.
الخطوة الثالثة: التحكم في معدل السحب باستخدام الإطار الأول
يعرف الجميع الذين قاموا بعمل فيديوهات باستخدام الذكاء الاصطناعي مصطلح "سحب البطاقة". ما هي احتمالية الحصول على فيديو جاهز للاستخدام مباشرة؟ إذا كانت جودة النص التوجيهي والصورة المرجعية كافية، فيمكن تقليل عدد مرات السحب بشكل كبير.
يقوم الفريق المحترف أولاً بإنشاء الإطار الأول لكل لقطة باستخدام أداة توليد الصور، ثم يُدخل هذا الإطار كمرجع ليقوم Seedance بإنشاء الحركة التالية بدءًا من هذا الإطار.
في هذه الخطوة، تحدد جودة أداة توليد الصور السقف النهائي للفيديو. كلما كانت الصور المُولَّدة أفضل وأكثر تثبيتًا للتفاصيل، كان الفيديو الناتج بعد إدخاله إلى Seedance أفضل.
هذا هو السبب في التأثير الكبير الذي أحدثه GPT Image 2 على الصناعة بأكملها، حيث تطور فهم GPT Image 2 لوصف المشاهد إلى مستوى أعلى، فيمكنه إنشاء صور مرجعية عالية الجودة بناءً على وصف مشهد واحد، مع وجوه أكثر استقرارًا وأسلوبًا أكثر تحكمًا. وبما أن جودة الصور المرجعية ارتفعت، فإن جودة النتائج النهائية في جميع المراحل اللاحقة تحسنت أيضًا، وهي تأثير متسلسل.
الخطوة الرابعة: تحرير ودمج
بعد تأكيد المقاطع، قم بدمجها باستخدام تطبيق JianYing أو أي أداة تحرير أخرى، وأضف الترجمات والصوت والموسيقى الخلفية. يدعم Seedance 2.0 إنتاج المؤثرات الصوتية والموسيقى أثناء توليد الفيديو، وقد أصبحت مزامنة الحركة الشفوية مع الصوت مستقرة جدًا، مما يتيح لك تقليل كمية كبيرة من العمل المتعلق بالتحرير النهائي.
ثالثًا: الدراما القصيرة التقليدية مقابل الدراما القصيرة بالذكاء الاصطناعي: حرب غير متكافئة
بعد أن تحدثنا عن هذه العمليات، فما هي التكلفة؟ كم تكلف مسلسل قصير من 60 حلقة مُنشأ بالذكاء الاصطناعي؟ وما مدى الفرق مقارنةً بالمسلسلات القصيرة التقليدية التي تُصوّر بمشاركة ممثلين حقيقيين؟
- العضو القياسي: الاشتراك الشهري المستمر بسعر 199 يوان، يشمل 2210 نقطة شهريًا، تُستخدم لإنشاء حوالي 200 ثانية من الفيديو، أي تكلفة حوالي 1 يوان للثانية.
- العضو المميز: اشتراك شهري متواصل بقيمة 499 يوان، يشمل 6160 نقطة، ويمكنه إنشاء فيديو يبلغ حوالي 560 ثانية، بتكلفة تقارب 0.89 يوان لكل ثانية.
لكن هذا السعر لم يكن دائمًا كذلك.
لقد زادت أسعار Dream هذا العام عدة مرات، حيث كان السعر الأصلي للعضوية السنوية 2599 يوانًا، أي ما يعادل 216 يوانًا شهريًا، مع الحصول على 15000 نقطة شهريًا.
ارتفع سعر العضوية السنوية الآن إلى 5199 يوانًا، وفي أبريل من هذا العام، تم خفض النقاط الشهرية مباشرة من 15000 إلى 6160، مما أدى إلى تقلص النقاط بأكثر من ستين بالمئة، مما يعني أن مدة الفيديو التي يمكن إنشاؤها بميزانية مماثلة انخفضت بأكثر من النصف، وزاد التكلفة الفعلية بنسبة 60%.
في Ji Meng، يستهلك إنشاء فيديو لمدة ثانية واحدة 11 نقطة، وبحساب مسلسل قصير مدته دقيقة واحدة، فإن التكلفة الفعلية لمقطع فيديو قصير واحد دون أي سحب هي حوالي 46 يوانًا.
تختلف معدلات السحب بشكل كبير بناءً على جودة الكلمات التوجيهية وتعقيد المشهد. ووفقًا لافتراض متوسط 4 محاولات لإنشاء مقطع واحد قابل للاستخدام لكل فيديو، فإن تكلفة قوة الحوسبة الفعلية لحلقة مسلسل قصير تبلغ حوالي 184 يوانًا. وهذا ما زال تحت افتراض استقرار جودة الكلمات التوجيهية وبساطة المشهد النسبي. إذا كان السيناريو معقدًا أو حركات الشخصيات واسعة، فستزداد عدد محاولات السحب أكثر.
بالإضافة إلى قوة الحوسبة، هناك تكاليف التشغيل. عادةً ما يتكون فريق صغير لإنتاج مسلسلات قصيرة بالذكاء الاصطناعي من 3 إلى 5 أشخاص، ويشمل السيناريست ومحترف السحب والمحرر، مع تكاليف العمالة والإيجار والكهرباء والماء الشهرية التي تتراوح بين 35,000 و70,000 يوان. عند توزيع هذه التكاليف على إنتاج 10 مسلسلات شهريًا، فإن التكلفة الإجمالية لكل حلقة بعد إضافة تكاليف التشغيل تكون أقل من 500 يوان تقريبًا.
تُصنف الدراما الحية التقليدية حسب الموضوع إلى فئات للرجال وفئات للنساء، مع فروق واضحة في التكلفة.
- المسلسلات الموجهة للرجال: المزيد من مشاهد الإثارة والمؤثرات البصرية، تبلغ تكلفة إنتاج مسلسل من 60 حلقة عادةً أكثر من 500,000 يوان، أي ما يعادل حوالي 8,300 يوان لكل حلقة؛
- المسلسلات النسائية: تركز على الحبكة العاطفية، وتكاليفها متحكم بها نسبيًا، حيث تبلغ تكلفة 60 حلقة حوالي 350,000 إلى 400,000 يوان، أي حوالي 5,800 إلى 6,700 يوان لكل حلقة.
على النقيض من ذلك، حتى مع توزيع تكاليف التشغيل الجماعي، لا تتجاوز التكلفة الإجمالية لكل حلقة من المسلسلات القصيرة التي تُنتج بالذكاء الاصطناعي 500 يوان. وبالمقارنة مع حلقة واحدة من المسلسل القصير، تختلف تكلفة الإنتاج التقليدي بال真人 عن تكلفة الإنتاج بالذكاء الاصطناعي بين 15 و40 ضعفًا.
هذا الفرق يعني أن الدراما القصيرة التقليدية تستثمر مئات الآلاف من الدولارات في كل إنتاج، وخطأ في اختيار الموضوع يمكن أن يسبب ضررًا كبيرًا، وقد يحتاج الفريق بأكمله إلى عدة أشهر للتعافي. أما الدراما القصيرة التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي، فتكلفة كل حلقة تبلغ بضع مئات من الدولارات، ويمكن باستخدام نفس الميزانية تشغيل عشرة مواضيع في وقت واحد، واستخدام العدد لزيادة الاحتمالات، واستخدام السرعة للاستفادة من النوافذ الزمنية.
رابعًا، ماذا يعني هذا للأشخاص العاديين، وهل هناك فرصة؟
بلغ حجم سوق الدراما القصيرة الصينية في عام 2025 حوالي 67.79 مليار يوان صيني، مع عدد مستخدمين بلغ 696 مليونًا، حيث يشاهد أكثر من نصف مستخدمي الإنترنت في الصين الدراما القصيرة. هذا هو التربة الخصبة لجمهور الدراما التي تستخدم الذكاء الاصطناعي، حيث لا حاجة لتنمية سوق جديد، إذ أصبحت الدراما التي تستخدم الذكاء الاصطناعي موجودة بعادات دفع مستقرة.
على هذا الأساس، بدأت منصة Douyin أيضًا في توجيه التدفق والمال بنشاط نحو الفيديوهات الأصلية التي تستخدم الذكاء الاصطناعي.
دمج تيك توك وجي مينغ برنامج "موجة الإبداع بالذكاء الاصطناعي S2": يتم تقييم شامل كل أسبوعين لـ 10 محتويات عالية الجودة، مع مكافأة نقدية قدرها 1500 يوان للمحتوى العادي، ويمكن للمؤلفين المصنفين الحصول على أولوية في فرص التعاون الصناعي، وفرص الطلبات التجارية، ودعم تقديم مشاريع الفيديوهات القصيرة.
تحت حافز المنصة، ظهرت هذا الشهر مجموعة من المحتويات ذات جودة أعلى بكثير من السابق في موجة الإبداع على دوينغ. حققت مسلسلات قصيرة خيرية بالذكاء الاصطناعي مثل "طائرة ورقية" و"روضة أطفال للعمر المائة" و"وداعًا" معدلات إعجاب مرتفعة بشكل عام.
مسارات التحويل إلى نقد أيضًا مباشرة، حيث يمكن للمبدعين المحليين اتباع ثلاث مسارات متوازية: تقسيم حركة المرور من المنصة، عمولات CPS من توماتو روايات، وطلبات العلامات التجارية.
- عندما يصل عدد متابعي الحساب إلى 10,000 إلى 50,000، يكون سعر الإعلان الواحد بين 500 و2000 يوان؛
- من 50,000 إلى 100,000 متابع، لكل منشور من 2,000 إلى 5,000 يوان؛
- من 100,000 إلى 500,000 متابع، يمكن أن يصل السعر للمنشور الواحد إلى 5,000 إلى 20,000 يوان.
المنصة لديها أيضًا خطة تقسيم حركة المرور، حيث تبلغ خطة الفيديو المتوسط على دوينتيان حوالي 60 يوان لكل عشرة آلاف مشاهدة، وخطة ماجي جوشنغ على كوايشو حوالي 40 يوان لكل عشرة آلاف مشاهدة، والحد الأدنى غير مرتفع.
المعلنون الذين يروجون للألعاب، ويجذبون مستخدمين جدد للتطبيقات، ويدمجون العلامات التجارية، كانوا بالفعل ينفقون بكثافة على محتوى المسلسلات القصيرة، والمسرحيات القصيرة التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لم تقدم لهم سوى خيارًا أقل تكلفة.
في الختام
بما أن السوق كبير جدًا، فمناسب لمن يدخل؟
لا يُنصح للأشخاص بدون خلفية سابقة بالبدء مباشرة في إنتاج المسلسلات القصيرة. فالمسلسلات القصيرة تتطلب مستوى عالٍ من الاتساق في الشخصيات وانسيابية المشاهد، كما أن سير العمل معقد وتكاليف التجربة والخطأ مرتفعة. المسار الأكثر واقعية هو البدء بممارسة إنتاج الفيديوهات القصيرة.
على دوتينغ، هناك عدد كبير من الحسابات التي تحول مقاطع النصوص المنتشرة على الإنترنت إلى مقاطع فيديو، دون الحاجة إلى سرد قصصي متصل أو شخصيات ثابتة، حيث تكون كل مقطع فيديو محتوى مستقلًا. هذه الحسابات تنمو بسرعة وتحصل على مشاهدات عالية، وهي مناسبة لبناء هوية شخصية وقاعدة جمهور خاصة بك. والأهم من ذلك، أن هذه المقاطع لا تتطلب تقريبًا أي اعتبارات للاتساق الشخصي أو المكاني، مما يسمح لك بتركيز كل طاقتك على اختيار المواضيع والإيقاع.
بعد أن يبدأ الحساب بالعمل وتشعر بالراحة مع الأدوات وقواعد المنصة، قم بتحسين جودة المحتوى تدريجيًا وجرّب تدريجيًا سير عمل دراما قصيرة أكثر تعقيدًا.
لا يوجد حتى الآن أي لاعب يهيمن على هذا القطاع في الدراما القصيرة بالذكاء الاصطناعي، فالأدوات تتطور والتدفقات العملية تتطور، وفريق ينجح اليوم في تنفيذ سلسلة من العمليات قد يُستبدل غدًا بنماذج أفضل. وهذا يعني أن الميزة الأولى ليست كبيرة كما يبدو، وأن هناك فرصًا لمن يأتون لاحقًا.
