رسالة من ChainThink، في 22 أبريل، وفقًا للإعلان الرسمي، أطلقت شركة النماذج العالمية Odyssey Odyssey-2 Max.
يبلغ حجم معلمات هذا النموذج ثلاثة أضعاف نموذج Odyssey-2 Pro السابق، وكمية الحسابات المستخدمة في التدريب عشرة أضعاف، وهو أكبر نموذج عالمي عام تطلقه الشركة حتى الآن.
على عكس نماذج الفيديو الثنائية الاتجاه مثل Sora وVeo، يستخدم Odyssey-2 Max بنية تكرارية سببية تتنبأ بالإطار التالي خطوة بخطوة وتقبل مدخلات تفاعلية في الوقت الحقيقي، مما يسمح بإنشاء مشاهد محاكاة تستمر لأكثر من 120 ثانية دون انهيار.
من حيث دقة المحاكاة الفيزيائية، حصل Odyssey-2 Max على درجة 58.52 في مكون الفيزياء الخاص بـ VBench 2، وهي أعلى من درجة Odyssey-2 Pro البالغة 49.67 ودرجة NVIDIA Cosmos-Predict2.5-14B البالغة 44.92؛
حصل على درجة 93.02 في مكون PAI-Bench الفيزيائي.
يُبنى هذا النموذج على معمارية AR DiT (Autoregressive Diffusion Transformer)، ويستخدم مطابقة التدفق المستمر للإنشاء، ويعمل على الاستدلال في الوقت الفعلي من خلال تقطير التخلص من الضوضاء بخطوات قليلة، وتم التدريب على مئات وحدات معالجة الرسومات NVIDIA B200 على ثلاث مراحل، تشمل التدريب المسبق على الفيديو على نطاق واسع، والتفاعل والتكيف حسب المهمة، وتدريب الاستقرار على التسلسل الزمني الطويل.
تأسس Odyssey من قبل المدير التنفيذي أوليفر كاميرون والمدير التقني جيف هوك، اللذين ينتميان إلى صناعة السيارات ذاتية القيادة، وقد جمعتا حتى الآن تمويلًا بقيمة 27 مليون دولار.
تم فتح بيتا الخاصة لـ Odyssey-2 Max أمام الشركاء في مجالات الروبوتات والألعاب والمحاكاة والدفاع والأنظمة التفاعلية.

