أخبار ME، 15 أبريل (UTC+8)، وفقًا لمراقبة 1M AI News، أطلقت شركة الذكاء المكاني World Labs محرك تصور مفتوح المصدر للتقنيات ثلاثية الأبعاد باستخدام التسريب الغاوسي (3D Gaussian Splatting، 3DGS) الإصدار 2.0، والذي يتميز بالقدرة على تحميل وتصور تدريجيًا مشاهد ثلاثية الأبعاد ضخمة تضم أكثر من 100 مليون نقطة غاوسيّة (splat) عبر متصفحات أي جهاز، بما في ذلك أجهزة سطح المكتب وiOS وAndroid وأجهزة الواقع الافتراضي. يُبنى Spark على أساس THREE.js وWebGL2، وهما واجهتا الرسومات ثلاثية الأبعاد المدعومتان من قبل جميع الأجهزة تقريبًا حاليًا. معظم الأجهزة الاستهلاكية لا تستطيع تصوير أكثر من مليون إلى خمسة ملايين نقطة غاوسيّة بمعدل إطارات تفاعلي، بينما يمكن أن تحتوي عمليات المسح ثلاثية الأبعاد الكبيرة على عشرات الملايين أو حتى مئات الملايين من النقاط، مع حجم بيانات أولي يتجاوز 1 جيجابايت. حلّ الإصدار 2.0 هذه الحواجز باستخدام ثلاث تقنيات جديدة: 1. نظام تفاصيل متدرجة (LoD): يُنظّم جميع النقاط الغاوسيّة في شجرة هرمية، حيث يكون كل عقدة أب هي تقريب منخفض الدقة لعقد أبنائها. أثناء التصوير، يتم تصفية تلقائيًا من الخشونة إلى التفاصيل الدقيقة بناءً على زاوية الرؤية، واختيار أفضل مجموعة فرعية، مع ضمان استقرار معدل الإطارات من خلال تحديد ميزانية التصوير (من 500 ألف إلى 2.5 مليون نقطة)، بغض النظر عن إجمالي عدد النقاط في المشهد. 2. التحميل التدريجي: يدعم تنسيق الملف الجديد .RAD الوصول العشوائي والنقل التدريجي. عند فتح المشهد، يُعرض على الفور مخطط خشن مكوّن من 64 ألف نقطة، ثم يتم تحميل التفاصيل تدريجيًا وفقًا لأولوية الزاوية، مع إعادة ترتيب الأولويات تلقائيًا أثناء تحرك المستخدم. 3. إدارة الذاكرة الافتراضية: يتم تخصيص حوض ذاكرة ثابت بسعة 16 مليون نقطة على وحدة معالجة الرسومات (GPU)، مع نقل البيانات تلقائيًا بين الصفحة والذاكرة بحجم 64 ألف نقطة لكل صفحة، مشابهًا لآلية الذاكرة الافتراضية في أنظمة التشغيل، مما يسمح للذاكرة المحدودة بالوصول إلى بيانات مشهد شبه لا نهائية. تُكتب الخوارزميات الأساسية بلغة Rust وتُحوّل إلى WebAssembly، وتعمل في خلفية خيوط Web Worker دون عرقلة دورة التصوير الرئيسية. كان Spark في الأصل مُحرّك تصور داخلي طوّرته World Labs لمنتجها لخلق عوالم ثلاثية الأبعاد Marble، ثم تم فتحه كأداة عامة. وفي هذه الإصدار، تم أيضًا عرض عدة أعمال من المجتمع، بما في ذلك لعبة قتال فضائية متعددة اللاعبين تُدعى Starspeed، مبنية باستخدام Marble وSpark، حيث يتكون بيئة اللعبة بأكملها من أكثر من 100 مليون نقطة غاوسيّة، وتعمل مباشرة عبر المتصفح. (المصدر: BlockBeats)
World Labs تُصدر Spark 2.0 كمصدر مفتوح، وتُمكّن التصوير في المتصفح لأكثر من 100 مليون نقطة ثلاثية الأبعاد غاوسية
KuCoinFlashمشاركة






أخبار على السلسلة: في 15 أبريل (UTC+8)، أطلقت شركة الذكاء المكاني World Labs Spark 2.0 كبرنامج مفتوح المصدر، وهو محرك تصور يعتمد على 3D Gaussian Splatting. مبني على THREE.js وWebGL2، يدعم Spark 2.0 تصور أكثر من 100 مليون نقطة غاوسية في أي متصفح. أخبار الأصول الواقعية (RWA): يُقدّم المحرك أنظمة LoD، والبث التدريجي، وإدارة VRAM. الكود الأساسي مكتوب بلغة Rust ويعمل داخل Web Worker. استُخدم في البداية لمشروع Marble، والآن أصبح أداة عامة. كما تم عرض لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين مبنية على 100 مليون نقطة.
المصدر:عرض النسخة الأصلية
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة قد حصلت عليها من أطراف ثالثة ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر أو آراء KuCoin. يُقدّم هذا المحتوى لأغراض إعلامية عامة فقط ، دون أي تمثيل أو ضمان من أي نوع ، ولا يجوز تفسيره على أنه مشورة مالية أو استثمارية. لن تكون KuCoin مسؤولة عن أي أخطاء أو سهو ، أو عن أي نتائج ناتجة عن استخدام هذه المعلومات.
يمكن أن تكون الاستثمارات في الأصول الرقمية محفوفة بالمخاطر. يرجى تقييم مخاطر المنتج بعناية وتحملك للمخاطر بناء على ظروفك المالية الخاصة. لمزيد من المعلومات، يرجى الرجوع إلى شروط الاستخدام واخلاء المسؤولية.