

我一直在忽略建築狀況這個乘數,直到在 @pawsofsherwood 上為此付出代價。 每當你領取班次時,所有貓咪工作的建築都會磨損,每小時磨損 0.6 至 1.5 點,視建築類型而定。超頻器會增加 10% 的磨損。具有減少磨損的簽名特質可降低磨損量。當狀況低於 50% 時,產出會減少;降至 0% 時,產出減半;低於 1% 時,建築損壞,無法開始新班次。 維修可將狀況恢復至 100%。第 1–3 級需消耗 20 $PAWS,隨等級提升至第 10 級時增至 50 $PAWS,並需額外材料,材料用量隨損壞程度增加。維修耗時 5、10 或 15 分鐘。若 $PAWS 不足,你可在 7 天內最多進行 3 次僅使用材料的維修。核心建築可獲得一次免費緊急維修,恢復至 10%。 我一直在觀察那些已取得分數的車站。對於我無法維持狀況高於 50% 的建築,超頻器只會讓得分變慢。+15% 的加成只有在建築狀況保持健康時才有效。由於 $PAWS 的持續收入已消失,維修成為我仍持續支出的項目之一。 https://t.co/ri4wK7zomu

質押是唯一能在不使用加速道具的情況下縮短 @pawsofsherwood 建造與招募計時器的方法。 它能縮短建築升級、土地升級和招募等待時間。在 $PAWS 被鎖定期間,招募計時器最多可減少 15%。它不會增加積分、不會改變頭獎機率,也不會修復狀態。它僅僅是縮短了等待時間。 我一直將原本打算持有的資金進行鎖定。感覺最明顯的是莊園升級和工作坊等級。由於 $PAWS 的滴灌已停止,我不會將所有代幣都進行質押,只會鎖定足夠的數量,以確保當我最終湊齊材料時,下一位工程師或下一級建築不會還在滿額計時。 鎖定就是成本。如果我需要 $PAWS 用於修復或許可證,我就保持其流動性。 https://t.co/ri4wK7yQwW

房屋等級不僅讓 @pawsofsherwood 的外觀更美觀。 每個等級都會增加小睡位、縮短小睡時間、加速體力恢復、擴大穀倉容量,並最終讓你可同時運行更多建築。第 5 級提供第二個小睡位,第 10 級提供第三個小睡位並使穀倉容量增加三倍。第 8 級及以上還能減少 10% 的修復材料。 我一直在提升房屋等級,因為恢復速度和額外的小睡位實際上改變了我能連續進行的短班次數量。擁有「持久」特性的貓咪會更快返回,而免費的「休息」也不再成為瓶頸。穀倉容量是另一個關鍵部分。當儲存空間滿時,你在領取資源時會損失材料,而容量倍增則是無需保留所有交易站就能避免此問題的隱性方式。 我仍優先將 $PAWS 用於許可證和修復。房屋是讓我的其他貓咪在有空時能順利運作的關鍵。

我在 @pawsofsherwood 上抽了大量 Commons。 咖啡農場和伐木營地、票券、回收,偶爾還有 $PAWS 許可證,全部都有 +5% 幸運加成。但大多數還是剛開始時的那兩種。 GPU 農場在莊園上的機率是 0.25%,我並不期待能抽到,這也沒關係。只要時間足夠長,即使機率再小也依然有機會,而我並不會把整個莊園的規劃都押在等待它上面。 但我終於抽到了 Sherwood 交易所——就是那個 Google 的。這才是我真正想要的。佔股票資金的 15%,而且是我莊園裡唯一缺少的傳奇建築。Commons 仍在不斷出現,但交易所才是真正改變了我能運作內容的關鍵。 https://t.co/ri4wK7yQwW