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Gamejudge | EV | 🩸

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我喜歡 @elysiumant 的地方在於,它不只是另一個頭像。 1,111 只螞蟻進入極樂世界,背後擁有真正的預測市場。 質押你的螞蟻 → 創建市場 → 從手續費中獲利。每個人都有角色,每隻螞蟻都在建設蟻群。 建設、預測、獲利。 早期已啟動於測試網。 🐜

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我一直在忽略建築狀況這個乘數,直到在 @pawsofsherwood 上為此付出代價。 每當你領取班次時,所有貓咪工作的建築都會磨損,每小時磨損 0.6 至 1.5 點,視建築類型而定。超頻器會增加 10% 的磨損。具有減少磨損的簽名特質可降低磨損量。當狀況低於 50% 時,產出會減少;降至 0% 時,產出減半;低於 1% 時,建築損壞,無法開始新班次。 維修可將狀況恢復至 100%。第 1–3 級需消耗 20 $PAWS,隨等級提升至第 10 級時增至 50 $PAWS,並需額外材料,材料用量隨損壞程度增加。維修耗時 5、10 或 15 分鐘。若 $PAWS 不足,你可在 7 天內最多進行 3 次僅使用材料的維修。核心建築可獲得一次免費緊急維修,恢復至 10%。 我一直在觀察那些已取得分數的車站。對於我無法維持狀況高於 50% 的建築,超頻器只會讓得分變慢。+15% 的加成只有在建築狀況保持健康時才有效。由於 $PAWS 的持續收入已消失,維修成為我仍持續支出的項目之一。 https://t.co/ri4wK7zomu

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質押是唯一能在不使用加速道具的情況下縮短 @pawsofsherwood 建造與招募計時器的方法。 它能縮短建築升級、土地升級和招募等待時間。在 $PAWS 被鎖定期間,招募計時器最多可減少 15%。它不會增加積分、不會改變頭獎機率,也不會修復狀態。它僅僅是縮短了等待時間。 我一直將原本打算持有的資金進行鎖定。感覺最明顯的是莊園升級和工作坊等級。由於 $PAWS 的滴灌已停止,我不會將所有代幣都進行質押,只會鎖定足夠的數量,以確保當我最終湊齊材料時,下一位工程師或下一級建築不會還在滿額計時。 鎖定就是成本。如果我需要 $PAWS 用於修復或許可證,我就保持其流動性。 https://t.co/ri4wK7yQwW

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房屋等級不僅讓 @pawsofsherwood 的外觀更美觀。 每個等級都會增加小睡位、縮短小睡時間、加速體力恢復、擴大穀倉容量,並最終讓你可同時運行更多建築。第 5 級提供第二個小睡位,第 10 級提供第三個小睡位並使穀倉容量增加三倍。第 8 級及以上還能減少 10% 的修復材料。 我一直在提升房屋等級,因為恢復速度和額外的小睡位實際上改變了我能連續進行的短班次數量。擁有「持久」特性的貓咪會更快返回,而免費的「休息」也不再成為瓶頸。穀倉容量是另一個關鍵部分。當儲存空間滿時,你在領取資源時會損失材料,而容量倍增則是無需保留所有交易站就能避免此問題的隱性方式。 我仍優先將 $PAWS 用於許可證和修復。房屋是讓我的其他貓咪在有空時能順利運作的關鍵。

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他們在 @pawsofsherwood 移除了 $PAWS 池。 回合不再支付 $PAWS,改為根據名次獎勵貓薄荷和材料。每筆 $PAWS 消費中,金庫所佔份額將直接焚毀。金庫仍持有大量 $PAWS,但不再每 12 小時釋出一次。 因此,升級和維修現在需自費使用 $PAWS。這意味著,若我想繼續升級,就得出售持有的資產或其他我聲稱的物品。這種設計的優勢在於,迫使實際獎勵成為玩家真正使用的物品,也為購買 $PAWS 提供了理由。 我仍繼續運行車站,只是注意到 $PAWS 的持續供應已消失。 https://t.co/ri4wK7yQwW

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我在 @pawsofsherwood 上抽了大量 Commons。 咖啡農場和伐木營地、票券、回收,偶爾還有 $PAWS 許可證,全部都有 +5% 幸運加成。但大多數還是剛開始時的那兩種。 GPU 農場在莊園上的機率是 0.25%,我並不期待能抽到,這也沒關係。只要時間足夠長,即使機率再小也依然有機會,而我並不會把整個莊園的規劃都押在等待它上面。 但我終於抽到了 Sherwood 交易所——就是那個 Google 的。這才是我真正想要的。佔股票資金的 15%,而且是我莊園裡唯一缺少的傳奇建築。Commons 仍在不斷出現,但交易所才是真正改變了我能運作內容的關鍵。 https://t.co/ri4wK7yQwW

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在 @pawsofsherwood 上,新招募的貓咪在 24 小時內不可出售。 使用您自己的 $PAWS 招募的貓咪,一天後即可出售或交易;而透過首筆信用或貓包票券獲得的貓咪則永久綁定。初學者貓咪完全不可出售,最愛貓咪則需取消標記後才可解鎖。 我已將工程師貓咪和具實用特性的貓咪設為最愛,以免誤操作出售。24 小時的等待時間剛好足夠讓你判斷這隻貓咪是否真的優秀。 https://t.co/ri4wK7yQwW

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在 @pawsofsherwood 上,等級提升失敗並非完全浪費。 每次失敗都會增加「決心」值。下次嘗試同一等級時,成功率提升 +2%,最高可累積至 +10%。當貓咪最終成功升級時,該數值會重置。但 $PAWS 和材料仍會被消耗,貓咪本身不會消失。 我已經失敗了幾次,但下一次嘗試的難度稍低一些。根據數學計算,有時即使成功機率較低,失敗後獲得的決心加成仍可能更划算。 https://t.co/ri4wK7yQwW

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在 @pawsofsherwood 上有兩種點數。 行業點數來自企業,決定你對該股票池的份額;遊戲點數則來自幾乎每場長達10分鐘或更久的輪班,包括採石場、花園和工作坊,決定你對 $PAWS 池的份額。 工作坊輪班會獲得遊戲點數,但不會為股票產生任何點數。我一直將工作坊視為純粹的組件,同時它也在默默為 $PAWS 滴灌系統供應資源。 https://t.co/ri4wK7yQwW

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Showcat 是讓 @pawsofsherwood 的幸運貓抽獎偏向你的特質。 每輪會從過去 7 天內申報過值班的所有貓中抽出一隻。該貓在該輪結束前開始的每一班值班,其材料和點數都會翻倍,而 Showcat 會讓你的貓被抽中的機率提高至 3 倍。 我並非刻意尋找一隻。只是持續讓貓申報值班,以確保它們在抽獎池中。一旦被抽中,該站點將運行 12 小時。抽獎部分是你無法控制的。 $PAWS