

將現實世界進行眾包聽起來很簡單,但真正運作起來卻並非如此。 這正是 @vangrid_io 的團隊引起我注意的原因。 手機捕捉 3D 數據,經鏈上驗證,並以 USDC 支付。這同時涉及分佈式系統、支付系統和市場推廣三大挑戰。 首席技術官 Khalid Benrafik 擁有超過 14 年構建高吞吐量分佈式系統的經驗,曾就職於 https://t.co/JWi2w1m4kF、ING 和 Mollie。 他所搭建的基礎設施支援了數百萬用戶及每年超過 10 億美元的交易量。 首席執行官 Robert Brighton 則在深度科技與 Web3 領域擁有 10 年的市場推廣與營收經驗,曾於微軟歐洲團隊參與量子計算與 HoloLens 項目。 一人專注於可擴展性與資金流動,另一人則花了十年時間將深度科技推向市場。 總部位於阿姆斯特丹,並為 NVIDIA Inception 計畫成員。 一支優秀的團隊並不能保證成功,但在面對如此複雜的問題時,我寧願看到這些履歷,而非一份漂亮的簡報。

互聯網從未將真實世界轉化為機器人可用的形式。 這正是 @vangrid_io 正在填補的缺口。 物理 AI 需要真實地點的 3D 數據,而這些數據無法通過爬取獲得。以傳統方式收集既緩慢又昂貴。 Vangrid 將手機轉變為數據捕獲網絡。開發機器人和世界模型的團隊可請求特定地點,貢獻者進行拍攝並獲得 USDC 支付。 這不是一份路線圖幻燈片——自七月以來已正式上線,已在 Base 上錨定超過 130 萬筆捕獲數據,並通過協議結算超過 60 萬美元。 你可以自行驗證:https://t.co/qpBYcxVZVz 我仍在探索這一領域,但物理 AI 的數據獎勵是一條我密切關注的路徑。 一起加入這個網絡吧。


