

$RENDER 的 Discord 上正在發生什麼?頻道中目前討論的內容是什麼? 讓我們深入看看 🧵👇🏻👇🏻👇🏻🧵 🧵 general Render 從 GPU 渲染擴展至 AI 計算,被視為超越 3D 藝術家的第二個潛在需求引擎。 ⭕️ @psalmist0919 問 @530441868945653771,AI 工作負載最終是否可能變得與渲染本身同等重要。核心觀點是:從傳統 GPU 渲染轉向 AI 計算,可能使網路吸引到更廣泛的客戶群,不再僅限於 3D 藝術家。 歷史背景:此問題與過往關於擴展計算需求的網路討論一致。團隊成員 Sunny 曾分享過 RNP-019,提議擴大發行與獎勵範圍,納入 AI 計算及超越渲染的通用工作負載。最近,團隊成員 Silvia 提出了 RNP-021,進一步延續此方向,建議支援企業級 GPU,例如 NVIDIA H100/H200 和 AMD MI300 系列,用於 AI 訓練、影片生成與大規模圖像模型。 ❗ 團隊的重點:明確 Render 預期現有 3D/渲染工作負載與未來 AI/通用計算之間的需求平衡,並釐清哪些指標能顯示 AI 工作負載是否正成為網路使用的主要驅動力。

$RENDER 的 Discord 上正在發生什麼事?頻道中目前討論些什麼? 讓我們深入看看 🧵👇🏻👇🏻👇🏻🧵 🧵 rnp-024-forth 核心張力:對 RNP 執行進度緩慢的不滿,與試圖透過此提案提升執行速度之間的矛盾。 ⭕️ @a28z 表達擔憂,認為 RNP 的實施仍可能「再花 2–3 年」,稱當前進度荒謬,並表示 RNPs「耗時太長」。真正的擔憂不在於 RNP-024 的內容本身,而在於從治理到實施的時間軸,以及已批准的變更是否能足夠快速落地。 ⭕️ @rshea 回應表示,他們「正試圖透過此提案改變現狀」,將 RNP-024 定位為解決延遲問題的嘗試,而非重複同樣的問題。相關背景:@rshea 此前曾對 Render 的時間表與網路功能延遲提出更廣泛的擔憂,包括在早期的 RNP 討論中,因此此回應符合其長期推動更現實時間表與更聚焦執行的立場。 ❗ 團隊需聚焦釐清:RNP-024 在運作上具體如何縮短實施延遲?批准後由誰負責執行?是否有明確的目標時間表或里程碑,以超越目前令人擔憂的 2–3 年窗口?
