
他媽的太瘋狂了。Claude 剛剛建出了我見過最詳細的 3D 穿山甲模擬器。 我還是不敢相信 Claude 現在能做出這種東西。 建模內容: > 穿山甲本身使用 three.js:16 個關節的脊椎上覆蓋 62 片鱗片,旁邊運行著一個數據儀表板 > 它將全部 16 個關節折疊成一個裝甲球,並在地板上滾動 > 展開時,前爪以每秒 16 下的頻率抓地 > 時間減速至 0.5x,鱗片從吻部到尾巴逐一剝落 > 拆解將裝甲、爪子、吻部和滾動核心分為 150 個部件,並標註標籤,當攝像機從上方升起時追蹤它們 > 整個模型重新組合並繼續行走,同時數據儀表板持續更新 我下一個交給它的生物,將會難拆得多。 從提示到拆解的完整建模過程見下方文章 👇
