
一隻毛絨絨的錘頭鯊每30秒吃掉11筆Pump Fun交易,並繞過5個跑路項目,一口未咬。 PSIHOZ HAMMERHEAD 是一隻由數學構建的鯊魚:40個圓環 × 22個頂點,每幀重構,頂部有4層毛皮外殼,使其觸感如呢絨,而非塑膠。 大多數Pump Fun機器人對每筆發行一視同仁,直到事後才發現跑路項目; 而HAMMERHEAD能在跑路到來前就察覺,並改變航向。 核心理念:交易是食物,跑路是地雷。這條鯊魚能分辨兩者。 我設計了這條鯊魚,使其身體追隨頭部運動,因此每一個轉向都會使整個身軀彎曲。此外,尾部波動從鼻端的0.025逐漸增至尾端的0.3——它在游泳,而非滑行。 底層運行機制: 1. LOOP:30秒,16個事件 · 11個綠色代幣 = 正常交易,5個紅色地雷 = 跑路項目 · 底部時間軸標記每一筆:填滿綠色 = 已食用,填滿紅色 = 已避開 2. HUNT:選擇最近的代幣,並偏向其當前移動方向 · 咬合半徑0.75 · 每個代幣在頭部前方4.2+單位處生成,讓你清晰看到獵捕過程,而非瞬移 3. RUG:每個地雷均生成於其通道中央,位於頭部與下一個代幣之間 · 從1.9單位開始產生排斥力,在身體三處位置檢測 · 地雷存活6.8秒後沉沒,標記為AVOIDED,並附原因:開發者提款18–41% / 7–19個捆綁包 / 前10名占比52–74% / 虛假曲線 4. BITE:下顎張開0.42秒,代幣在0.3秒內被吸入嘴中,呢絨碎屑飛散 · PNL = 咬合大小 × SOL × (退出價 / 進場價 − 1) − 1% · 約88%的咬合以綠色收尾 5. PANELS:STOMACH記錄最近11次咬合與跑路項目 · TIDE繪製當前會話的PNL · 統計數據:PNL / BITES / RUGS / BEAT · 每30秒顯示一張“loop closed”卡片,包含該循環的咬合數、跑路數與PNL 6. CONTROLS:3種模式 — Scalp / Swing / Snipe · 4種毛皮 · APPETITE、BITE SIZE、TAIL BEAT 30–90次/分鐘 · Feed、Dash ×1.8倍速度、Scan、Chomp、Reset、Pause · Circle / %速度 / Mesh。單獨每一部分都像個玩具,但合在一起便是一張你可靜音觀看的桌面。 SPAWN → HUNT → 繞過RUG → BITE → STOMACH → LOOP CLOSED NOODL +142% +$318 · SCAMR跑路避開,開發者提款31% · GLIMP +88% +$196 · RUGZ跑路避開,12個捆綁包 在每個Pump Fun交易檯開始遊動前,請先收藏此頁面 優勢在於其他人尚未醒來之前

