
最近鏈上 Launchpad 又開始變多,但真正讓我願意花時間研究的項目其實不算多。 原因也很簡單:發一個 Token 本身已經沒有什麼技術門檻了,真正困難的是怎麼設計一套更公平的參與方式、怎麼減少腳本和女巫優勢、怎麼讓一級發行和二級流動性順暢銜接,以及項目發射以後,機制還能不能繼續運轉。 最近我在關注的 @ToshProtocol,恰好把這些問題放在了一起。 尤其隨著 ToshX 首發代幣 $TO 正式啟動之後,這套原本停留在機制和程式碼層面的設計,也開始進入真正的市場驗證階段。 如果只把 ToshX 理解成一個新的 Launchpad,我覺得其實低估了它。 它真正想重新設計的,是鏈上資產從「發行」走向「交易」的整個過程。 01|為什麼現在還需要新的 Launchpad? 過去幾年,Crypto 已經試過非常多 Token 發行模式。 最早是 ICO、IDO、白名單,後來有各種 Launchpad,再往後則是 https://t.co/qj0ApP65C4 這類 Bonding Curve 模式快速崛起。 每一種模式都解決了一部分問題,同時又製造了新的問題。 比如白名單可以控制參與人數,但篩選權往往掌握在項目方手裡;先到先得看起來公平,但真正執行的時候,拼的是 RPC、機器人和自動化腳本;Bonding Curve 大幅降低了發行門檻,但在熱門項目裡,搶跑、狙擊、新錢包批量參與等問題依然存在。 所以今天討論「Fair Launch」,真正的问题已經不是: 有沒有私募。 而是: 在所有人都可以參與的情況下,誰能拿到多少額度?這個額度到底由什麼決定? 這也是 ToshX 最有辨識度的地方。 它選擇的答案是: Proof-of-Gas。 02|Proof-of-Gas:不用身份,而是看你過去真實留下了什麼 ToshX 沒有把公平建立在 KYC、白名單或者搶速度上,而是嘗試通過錢包過去的歷史 Gas 消耗來判斷參與資格和額度。 這個思路我覺得很有意思。 因為鏈上的身份一直是一個很難解決的問題。 一個人可以創建十個錢包、一百個錢包,甚至通過自動化腳本批量生成數萬個地址。 如果協議按照「一個地址一個額度」去設計,那麼所謂的公平,很容易最後演變成誰的錢包農場更大。 而歷史 Gas 有一個不同點: 它是已經真實發生過的鏈上成本。 你可以創建一個新地址,但你不能憑空創造這個地址過去幾年在鏈上的真實活動歷史。 根據 ToshX 當前公開機制,Proof-of-Gas 會根據錢包歷史 Gas 消耗來確定創世階段的參與資格和額度,新錢包如果沒有歷史 Gas 記錄,就不會天然獲得與長期活躍地址相同的參與能力。ToshX 當前公開的機制中,也設置了歷史 Gas 門檻以及單錢包參與上限,希望同時降低女巫批量刷號和大戶無限佔據份額的問題。 這套方法當然不能說已經徹底解決了 Sybil。 但至少它改變了攻擊女巫機制的成本結構。 以前創建一個地址的成本接近於零。 現在如果一個地址想獲得更高的歷史權重,就必須真的在鏈上留下過去發生過的成本。 從這個角度看,Proof-of-Gas 其實並不只是一個 Launchpad 配額演算法,它更像是在探索一個問題: 一個鏈上帳戶過去真實付出的經濟成本,能不能成為一種新的鏈上信譽。 03|Phase 1.5:一級發行和二級流動性同時開始 除了 Proof-of-Gas,ToshX 另外一個我比較關注的設計是 Phase 1.5。 傳統發射模式經常存在一個明顯的階段差。 一級市場先完成募集或者 Bonding Curve,等某個條件滿足以後,再遷移到 DEX 創建正式流動池。 也就是說: 發行和交易,其實是兩個階段。 這中間就會產生很多問題。 什麼時候畢業?誰負責建池?初始價格如何確定?流動性從哪裡來?項目方是否可以修改規則?一級價格和二級市場之間是否存在明顯套利空間? ToshX 想做的是把這兩個階段放到同一個體系裡。 創世階段結束後,協議會建立真實的 PancakeSwap Infinity 流動性池,同時剩餘 Token 並不是一次性全部釋放,而是通過後續價格階梯逐步進入市場。根據當前 Tosh-Core v5.0 的公開代碼和說明,項目創世結束後會形成真實 Infinity Pool,同時後續供應通過 price shelves 按條件釋放。 所以官方把這套模式叫: Phase 1.5。 我覺得這個名字其實很準確。 它既不是單純一級發行,也不是完全把價格發現交給二級市場,而是在兩者之間增加了一層機制。 04|把 Token 供應交給市場價格 這裡還有一個很容易被忽略的設計。 ToshX 並不會在項目發射的時候,把所有 Token 一次性全部釋放到市場。 根據當前公開版本,Token 後續供應會被拆成大量價格檔位,也就是所謂的 Shelves。 簡單理解: 市場價格沒有走到對應位置,下一部分供應就不能提前出來。 這其實是在重新定義一級供應和二級價格之間的關係。 傳統項目經常是: Token 先全部生成,然後市場再去消化這些供應。 ToshX 的邏輯則更接近: 價格先證明需求,然後供應再逐層釋放。 當前公開設計包含約 4000 個價格階梯,項目 Token 的後續發行會伴隨價格條件逐步解鎖,而不是一次性全部進入流通。 我比較喜歡這套機制的一點,是它沒有假設項目一開始就應該擁有完整流通量。 市場願意把價格推到哪裡,決定後續供應能夠走到哪裡。 這比簡單設計一個 FDV,然後一次性把整個 Tokenomics 擺出來,要更接近真實的價格發現過程。 05|為什麼我認為這次 $TO 首發很重要? 機制寫得再漂亮,如果沒有真正跑過一次,都只是紙面設計。 所以我覺得 $TO 的意義,不只是 ToshX 平台的第一個 Token。 它更像是 ToshX 自己的一次壓力測試。 按照 ToshX 最新公開資訊,$TO 創世發行使用 $BEM 參與,額度按照錢包歷史 Gas 記錄計算,創世窗口固定為 3 小時,時間結束後直接觸發結算並建立流動池。 這幾個規則放在一起,恰好把 ToshX 最核心的幾個機制全部跑了一遍: Proof-of-Gas 有沒有實際可用性? 用戶是否能夠理解這種新的額度體系? 創世結束以後能不能順利建立真實池子? $BEM 能不能真正成為發射過程中的基礎資產? 以及更重要的一點: 市場是否願意接受這種新的發行結構。 很多協議最後的問題不是合約寫不出來,而是用戶根本不願意按照它的規則參與。$TO 是 ToshX 從技術方案邁向真實市場的第一步。 06|從 BNB Chain 到 $BEM,ToshX 想把「發幣」變成資產消耗 ToshX 最近還有一個值得關注的變化,就是它把 $BEM 放到了整個發行體系的核心位置。 根據當前公開架構,ToshX 項目的籌集、定價以及流動池都圍繞 BEM 運作。 也就是說: 今後,如果越來越多項目透過 ToshX 發射,新項目的啟動本身就會產生對 BEM 的使用需求,而不僅僅是 Launchpad 僅僅充當一個展示頁面。 目前 ToshX 已在 BNB Smart Chain 測試環境完成端到端運行,公開代碼顯示協議正向 BSC 主網部署推進。 這也是為什麼我認為 ToshX 接下來真正值得觀察的,並不是「能不能再發幾個 Meme」。 而是: 它能否形成一個持續的資產發行循環。 項目進入 → 使用 BEM → 建立流動池 → 後續供應按價格逐層釋放 → 協議費用持續進入系統。 如果這個閉環運行通暢,那麼 ToshX 就不僅僅是 Launchpad。 它會更接近一層: 鏈上資產發行基礎設施。 07|協議收入買入並銷毀 許多平台都會談論回購。 但回購究竟是市場宣傳口號,還是直接寫入協議資金路徑,差別極大。 根據 Tosh-Core 當前公開代碼,ToshLadderTreasury 收到部分協議費用後,會用於購買項目池中的 Token,並將 Token 轉至銷毀地址;公開機制中,買入交易稅的一部分也會進入這套 Treasury 體系。 因此,這裡值得關注的不是「回購」這兩個字。 而是協議是否將: 交易 → 收費 → Treasury → Buyback → Burn 打造成一條長期可運行的鏈路。 如果未來項目數量持續增加,這條鏈路本身就會成為 ToshX Token 發行機制的一部分。 寫在最後 我現在不會因為一個項目有 Proof-of-Gas、有 Buyback、有 Fair Launch,就直接下結論。 任何新的 Token 發行機制,最終都必須經過真實市場檢驗。 但 ToshX 至少提出了幾個值得研究的問題: 公平發行應根據「地址數量」分配,還是應考慮歷史鏈上貢獻? 一級發行與二級交易,是否真的必須分為兩個階段? Token 是否一定需要一次性產生完整供應,還是應由市場價格決定後續發行? Launchpad 能否從一個「發幣頁面」,進一步演變為真正的鏈上資產發行基礎設施? $TO 是第一場實驗。 而 ToshX 真正值得關注的,是這套機制接下來能走多遠。 我也會持續關注 @ToshProtocol 後續的主網進展、Proof-of-Gas 的實際表現、$BEM 的使用場景,以及更多項目進入 ToshX 後,Phase 1.5 在真實市場中的運行情況。 對於一個新的發行協議而言,第一枚 Token 從來不是終點。 真正的開始,是第一枚 Token 發射之後,這套規則還能否被接下來的一百個項目持續使用。 這或許才是 ToshX 接下來最值得驗證的事情。 @ToshProtocol
