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最近我一直在關注 @evanLiaoQ 做的 Pexo,這個項目我觉得非常值得聊聊。 現在 AI 影片領域已經非常內卷。 Kling、Veo、Seedance、Sora、Runway,每隔一段時間模型能力就會往前推進一截,畫質、時長、人物一致性、運動效果都在快速提升。 但真正親自使用過後會發現一個問題: 模型越來越多,不代表製作一條完整影片變得越來越簡單。 你還是得想選題、寫腳本、拆鏡頭、選模型、寫 Prompt、反覆生成,再去做配音、音樂、字幕和剪輯。 很多时候,生成一個鏡頭只需要幾分鐘,真正把它變成一條能發、能用、能拿去做 Marketing 的完整影片,反而才是最耗時間的部分。 Pexo 想解決的就是這個環節。 它並不是再做一個底層影片模型,而是在這些模型之上打造一個 AI Video Agent。 簡單理解就是: 以前是你自己操作各種 AI 工具。 現在你只需要告訴 Pexo: 「我想做一條什麼影片。」 剩下的事情交給 Agent。 它可以理解你的需求、讀取網頁或素材、整理資訊、生成腳本、拆分鏡頭,再根據不同場景調用不同的圖片、影片和音訊模型,最後將這些內容組合成一條完整影片。 所以我覺得 Pexo 真正有趣的地方,不在於又接入了多少模型,而在於它想把 AI 影片的互動方式,從: Generate a clip 變成:Make me a video。 這兩個邏輯差別很大。 前者賣的是「生成能力」,後者賣的是「結果」。 例如現在 Pexo 已經可以直接把一個產品官網 URL 丟進去,讓 Agent 讀取產品資訊,再自動整理成 Product Video。 對於 SaaS、品牌、電商、Crypto 項目來說,這種場景其實非常實際。 過去製作一個產品介紹影片,你可能得找文案、設計、剪輯,甚至外包一個團隊。 未來可能只是把官網、產品截圖和幾個核心賣點丟給 Agent,再透過對話不斷修改。 我最近比較關注的另一個功能是 Mark to Fix。 AI 影片已經不再是「能不能生成」的問題,真正麻煩的是: 生成之後怎麼修改。 一個鏡頭裡 Logo 太大、人物衣服顏色不對、某處需要替換、字幕位置不滿意,如果每次都重新生成整段影片,效率其實很低。 Pexo 的思路是直接在畫面上圈出來,然後告訴 Agent: 這裡換掉。 這裡不要動。 這裡改成另一個版本。 如果這種局部修改與上下文保持能力能持續做好,AI 影片才會真正從「抽卡工具」走向生產工具。 而且 Pexo 現在已不只是做一個獨立網站。 他們開始推出 Pexo Skills,嘗試接入 Claude Code、Codex、Cursor、Manus、OpenClaw 這類 Agent 環境。 這一步我覺得更值得關注。 因為未來我們未必會主動打開幾十個 AI 網站。 更可能是直接告訴自己的 General Agent: 幫我做一個產品。 幫我寫官網。 再幫我做一條 Launch Video。 然後通用 Agent 在後台調用 Pexo 這樣的垂直 Agent 完成影片生產。 General Agent 負責理解整個任務,Pexo 負責把 Video 這一部分做到足夠專業。 這可能才是 Pexo 真正想佔據的位置。 Pexo 背後的創辦人 Evan Liao 本身長期深耕 AI 影片與內容生成,之前在騰訊、字節以及 Vidu 都有相關經驗,因此這個項目的路線其實非常連貫。 從 Apex Context 到現在的 Pexo,他們一直強調一個概念: Context。 模型會越來越強,也會越來越便宜。 但真正決定一個 Agent 好不好用的,可能不是它接入了多少模型,而是它能不能真正理解用戶想表達什麼、記住品牌與人物的上下文、知道不同場景該調用什麼模型,以及在生成失敗後如何自動修正。 我覺得這也是接下來 Vertical Agent 最值得觀察的地方。 當底層模型逐漸商品化後,真正的競爭可能會從「誰的模型最強」,變成「誰最懂任務、最懂用戶,也最接近最終結果」。 Pexo 現在做的,本質上就是在賭這個方向。 從 AI Video Generator,到 AI Video Agent。 我會繼續關注它接下來能否把 生成、編輯、Context 和 Agent Workflow 真正串成一套完整的影片生產系統。 @evanLiaoQ

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