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剛剛再次深入研究了 Dusk 的 Rolling Finality。一個區塊最初為 Accepted,經過足夠投票後變為 Attested,然後轉為 Confirmed,最終成為 Final。有趣的是 n=0 和 n>0 之間的差異: • 第一次迭代(n=0)採用快速路徑,一旦達到 Attested,即可視為不可逆。 • 後續的迭代即使已變為 Attested,仍需額外確認。這很合理,因為網路不希望後續的區塊生成者在首次嘗試失敗時獲得相同的即時最終性。很好奇這些規則目前是如何實現的,以及確認要求是否會隨時間變化。@DuskFoundation $DUSK #dusk

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