سلونکس: ایک این ایف ٹی منصوبہ جسے ایک مرج اور خالی کرکے غائب ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے

icon MarsBit
بانٹیں
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconخلاصہ

expand icon
سلونکس، ایک نیا NFT خبر کا اہم نقطہ، ایک ایسا NFT پروجیکٹ ہے جو ایک مرج اور ختم کرنے کے نظام کے ذریعے ترقی کرتا ہے اور غائب ہو جاتا ہے۔ ایک چین-بنیادی نیورل نیٹ ورک پر تعمیر کیا گیا، ہر سلونک اپنے ماخذ CryptoPunk سے پکسل کے فرق کو "سlop" کے ذریعے پیمانے پر ظاہر کرتا ہے۔ اس پروجیکٹ میں ایک مرج مکانزم شامل ہے جس میں ایک سلونک کو دوسرے کو تباہ کرکے اپ گریڈ کیا جاتا ہے، اور ختم کرنے کا عمل جس میں سلونکس کو ایک خالی معاہدہ بھیج دیا جاتا ہے تاکہ $SLOP ٹوکنز تخلیق کیے جائیں۔ مرج کی سرگرمیوں میں تیزی آئی ہے، پہلے پانچ دنوں میں 507 سلونکس جلائے گئے۔ ایک پروجیکٹ کے اعلان کے طور پر، سلونکس اب دو قسم کے قیمتی معیار کی طرف بڑھ رہا ہے—کچھ کی قیمت زیادہ slop کے ذریعے بڑھتی ہے، دوسرے نایاب punk خصوصیات کے ذریعے۔ مرج کے فیصلے اس کlection کو دوبارہ شکل دے رہے ہیں، جس میں عام سلونکس کو ایک ڈارونین عمل کے ذریعے ختم کر دیا جا رہا ہے۔

مصنف: 798.eth، ویب3.devmeebits چینی کمیونٹی کے قائم کنندہ

http://slonks.xyz پر ایک مرج لیب ہے۔ https://slonks.xyz/merge-lab کھولیں تو آپ کو ایک عجیب منظر نظر آئے گا۔ بائیں طرف Slonk #608 ہے، ایک عام مرد پنک ایوٹار، slop=15۔ دائیں طرف Slonk #645 ہے، ایک عام خاتون پنک، slop=3۔ درمیان میں ملایا ہوا روپ ہے، کالے بال، نیلی آنکھیں اور پیلے بالوں کے ٹکڑے مل کر بنا ہوا، slop=161، +146 slop۔

اس تصویر کو سلونکس اقتصادیات کا دروازہ سمجھیں، جو وائٹ پیپر پڑھنے سے 100 گنا زیادہ واضح ہے۔

کریپٹوپنکس

مکانیت

Slonks ایک NFT کلیکشن ہے جو کریپٹو پنکس کو آن چین نیورل نیٹ ورک ماڈل کے ذریعے دوبارہ تعمیر کرتی ہے۔ ہر Slonk ایک CryptoPunk سرچ کے مطابق ہوتا ہے، جسے ماڈل 24×24 پکسلز اور 222 رنگوں والے پیلٹ کے ساتھ رینڈر کرتا ہے۔ ماڈل مکمل طور پر مثالی نہیں ہے، اور رینڈر شدہ تصویر اور اصل punk کے درمیان پکسل فرق Slonk کی slop قیمت ہوتی ہے۔ slop کا رینج 0 سے 576 تک ہے، کیونکہ کینvas میں کل 576 پکسلز ہوتے ہیں۔

جو $SLOP ٹوکن منصوبہ لکھا جا رہا ہے، اس کا مرکزی مکینزم "voiding" کہلاتا ہے۔ ہولڈر Slonk کو ویڈ کنٹریکٹ میں بھیجتے ہیں، جو موجودہ slop کی قیمت کے مطابق متعلقہ تعداد میں $SLOP جاری کرتا ہے۔ slop=15 والے Slonk سے 15 $SLOP جاری ہوتے ہیں۔ slop=400 والے سے 400 $SLOP جاری ہوتے ہیں۔ $SLOP کی حد 5,760,000 ہے، جو 10000 × 576 کے برابر ہے، یعنی ہر Slonk کی ممکنہ حد تک غلطی کی قیمت۔

میج کرنا ایک الگ راستہ ہے۔ ایک Slonk کو سروایور کے طور پر اور دوسرے کو ڈونر کے طور پر استعمال کریں، ڈونر کو مستقل طور پر تباہ کر دیا جائے گا، جبکہ سروایور اگلے میج لیول تک اپ گریڈ ہو جائے گا اور ایک نیا امبیڈنگ حاصل کرے گا۔ نیا امبیڈنگ نئی تصویر بنائے گا، جسے سروایور کے سورس کے ساتھ دوبارہ موازنہ کیا جائے گا اور slop مقدار دوبارہ کمپیوٹ کی جائے گی۔

مرجع کے بعد slop میں اضافے کے منطق کے بارے میں پہلے غلط فہمی تھی، یہاں ایک مکینزم لیول کی تفصیل کو درست کرنے کی ضرورت ہے (جیف کے جواب کے لیے شکریہ): slop میں اضافہ تصادفی نہیں ہے، اور نہ ہی صرف اس لیے کہ مکسڈ ماڈل کی شبیہ سازی کی صلاحیت کم ہو گئی ہے، بلکہ دو source punk کے درمیان شکل کے فرق (DIFFERENCE) سے طے ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، hoodie والے بڑے سر کو female چھوٹے سر کے ساتھ جوڑنا، شکل کا سب سے بڑا فرق پیدا کرتا ہے، اور مرکب slop سب سے زیادہ بلند ہو جاتا ہے۔ اس لیے، max $SLOP yield حاصل کرنے کے لیے، آپ کو شکل کا سب سے بڑا فرق والے جوڑے تلاش کرنے چاہئیں، دوستو، آپ Merge Lab میں آزمانا شروع کر سکتے ہیں۔

خود $SLOP نہیں بناتا، لیکن مرج کے بعد وید $SLOP کا زیادہ مقدار میں تخلیق کر سکتا ہے۔ یہ راستہ وائٹ پیپر میں واضح طور پر نہیں بتایا گیا، لیکن ریاضی کے لحاظ سے درست ہے۔ #608 + #645 کے مثال میں، اصل میں دونوں کو ایک ساتھ وید کرنے سے صرف 18 $SLOP بن سکتے تھے، لیکن مرج کے بعد #608 اکیلے 161 $SLOP بناتا ہے۔ اس کا ادھار ہے کہ #645 Slonk کو ہمیشہ کے لیے کھو دیا جائے۔

ڈیٹا اور ٹیکونکشن: رینک تباہی کا نشان ہے

سلونکس کی 1 مئی کو ڈپلویمنٹ ہوئی، اب تک 5 دن گزر چکے ہیں۔ موجودہ totalSupply 9,505، جمع mint 10,012، اور جمع burn 507 ہے۔ 5.06% سلونکس پر لائن سے مستقل طور پر غائب ہو چکے ہیں۔

روزانہ جلنے کی مقدار: دن 1: 0، دن 2: 79، دن 3: 175، دن 4: 60، دن 5: 69، دن 6: 124۔ دن 3 پر 175 کا اضافہ کمیونٹی کی مرکزی ٹیسٹ مرج کی وجہ سے ہوا، اور دن 6 پر 124 تک واپس اضافہ $SLOP وائٹ پیپر کی وجہ سے حکمت عملی کی تشدد میں اضافہ کی وجہ سے ہوا۔ مرج کی رفتار تیز ہو رہی ہے، کم نہیں ہو رہی۔

یہ قابل توجہ ہے کہ voiding ابھی شروع نہیں ہوا۔ $SLOP کنٹریکٹ ابھی تک ڈپلوی نہیں ہوا، اور اب تک جو برن ہو رہا ہے وہ صرف مرج کا عمل ہے، جس میں کھلاڑی $SLOP لانچ سے پہلے ہی slop کی قیمت کے مطابق استراتیجک طور پر استعمال کر رہے ہیں۔

جلانے سے Slonks مسلسل ڈیفلیشنری رہتے ہیں، اور Slonks کا لیول (mergeLevel) جلانے کا نشان ہے۔

کریپٹوپنکس

کلکشن میں mergeLevel صفر سے زیادہ والے کم سے کم 5% ہوں گے۔ mergeLevel معاہدے میں ایک عجیب فیلڈ ہے۔ tokenURI دکھاتا ہے کہ OpenSea پر فلٹر کیا جا سکتا ہے، لیکن چین پر ہر Slonk کو لیول نمبر محفوظ ہے، جبکہ معاہدے میں اسے ظاہر کرنے والا کوئی view function نہیں ہے اور اس پر کوئی میکنزم انعامات جاری کرنے کے لیے منحصر نہیں ہے۔

اس کا واحد سخت پابندی same-level merge ہے۔ L0 صرف L0 کے ساتھ مل سکتا ہے، L1 صرف L1 کے ساتھ۔ یعنی ہر ایک لیول پر اپ گریڈ کرنے کے لیے دوگنا اسی لیول کے Slonks جلائے جاتے ہیں۔ L1 2 L0 جلاتا ہے، L2 4 L0 جلاتا ہے، L5 32 L0 جلاتا ہے، L10 collection کی کل مقدار کا 10% Slonks جلاتا ہے۔ نظری حد L13 ہے، جس کے لیے ایک Slonk حاصل کرنے کے لیے 8192 L0 جلانے پڑتے ہیں، جس سے پوری collection اس لیول تک نہیں پہنچ سکتی۔

ترقی کا اخراج جیومیٹرک طور پر بڑھتا ہے، لیکن جیومیٹرک انعام نہیں ملتا۔ یہ روایتی گیمز کے بالکل اُلٹ ہے، Slonks میں ترقی کے لیے آپ ایک ایک کر کے اپنے ہی قسم کے ایک ایک کو جلا دیتے ہیں۔ لیول کا نمبر آپ کی جیتنے والی باروں کو نہیں، بلکہ آپ نے کتنے اپنے ہی نسل کے افراد کو جلا دیا ہے، اس کو ظاہر کرتا ہے۔ mergeLevel ابھی ایک خالی trait ہے۔ team نے اس کے لیے ایک انٹرفیس محفوظ رکھی ہے، لیکن مستقبل میں کیا $SLOP اقتصادی انعام سے جوڑا جائے گا، ابھی تک نہیں معلوم۔ لیکن امتزاج کے بعد کے منظر سے ظاہر ہوتا ہے کہ لیول صرف اپنے ہی قسم کے افراد کو جلانے کا نشان ہے۔

دوہری قیمت گزاری

یہاں تک کہ حقیقت کی بنیاد مضبوط ہو گئی ہے۔ سلونکس کا کوئی ایک منفرد اقدار کا منطق نہیں ہے، بلکہ دو ایسے منطق ہیں جو ایک دوسرے کے خلاف ہیں۔

پہلی قیمت گویا Source Punk کی نایابی پر منحصر ہے۔ CryptoPunks کے دائرے میں 9 ایلین، 24 ایپ، اور 88 زومبی کو نایاب سمجھا جاتا ہے۔ اگر کسی Slonk کا ماخذ ایلین #2890 یا ایپ #5275 ہے، تو مدل چاہے کتنی بھی درست طرح رینڈر کرے، ماخذ کی نایابی کے پریمیم کو ختم نہیں کر سکتا۔ اس قسم کا Slonk جتنا زیادہ slop کم ہو اور جتنا زیادہ درست ہو، ایلین کا سبز چہرہ یا ایپ کا بندر کا چہرہ ویژول طور پر پہچاننے میں مدد کرتا ہے۔ کم slop اس قسم کے Slonk کی بنیادی قیمت ہے۔

دوسرا اندازہ یہ ہے کہ voiding سے کتنے $SLOP بن سکتے ہیں۔ slop جتنا زیادہ ہوگا، void ہونے والے $SLOP کی مقدار بھی اتنی ہی زیادہ ہوگی۔ یہ اندازہ source punk کی نایابی سے بالکل الگ ہے۔ ایک عام مرد punk جس کا slop=400 ہے، وہ 400 $SLOP void کرتا ہے۔ ایک Alien جس کا slop=15 ہے، وہ 15 $SLOP void کرتا ہے۔ $SLOP کی قیمت کے لحاظ سے، عام punk جن کا slop زیادہ ہوتا ہے، Alien جن کا slop کم ہوتا ہے، اس سے بہت زیادہ قیمتی ہوتے ہیں۔

دو اقدار میں مرجوع کے فیصلے پر براہ راست تنازعہ ہے۔

اگر آپ کے پاس Alien کا low slop Slonk ہے، تو merge دو چیزیں کرے گا۔

  • ایک بات یہ کہ اسے ایک نیا embedding دیا جائے، جس سے رینڈرڈ تصویر میں Alien کی ہری چہرہ کا اصلی اظہار نہیں ہوگا۔
  • دوسرا، ایک donor Slonk کو تباہ کرنا۔

نتیجہ یہ ہے کہ آپ کو ایک slop بڑھا ہوا Slonk ملتا ہے، لیکن اس کا ظاہری طور پر Alien نہیں لگتا۔ اس میں Ape نہیں دکھائی دیتا، Zombie نہیں دکھائی دیتا، کوئی بھی نایاب punk نہیں دکھائی دیتا۔ CryptoPunks کے گروہ کی طرف سے دی گئی نایابی کی پریمیم ختم ہو گئی۔

صرف مستقبل میں 100 $SLOP کے زیادہ سے زیادہ جاری کرنے کی صلاحیت کھو دی جاتی ہے۔ $SLOP کی قیمت ابھی تک نہیں معلوم، لیکن Alien کی دوسرے بازار کی قیمت درج ہے۔ اس سودا میں نایاب source Slonk رکھنے والوں کے لیے انتظاری قیمت منفی ہے۔

عام سورس کم سلوپ Slonk رکھنے والوں کے لیے، مرج کا مثبت انتظار ہے۔ اس Slonk میں نہ تو سورس کی کمی ہے اور نہ ہی $SLOP کی تعداد کی قیمت، اس لیے یہ ایک جائزہ کے کم سطح پر ہے۔ اسے مرج میں ڈال کر اعلیٰ سلوپ میں تبدیل کرنا اس کے لیے سب سے زیادہ قیمتی کام ہے۔

ایوولوشن

اس منطق کو مکمل کلیکشن کے لیے لاگو کرنے سے ایک ڈاروینی منظر ملتا ہے۔

موڈل کی تفصیل کم ہونے کی وجہ سے Slonk زندہ رہنے والے ہیں۔ ان کا slop زیادہ ہوتا ہے، جو اصل میں voiding کا خزانہ ہے، کوئی بھی انہیں merge نہیں کرتا، اور وہ زندہ رہتے ہیں۔

بہترین طور پر واپس کیا گیا Slonk دو لیyers پر مشتمل ہوتا ہے۔ نایاب source زندہ رہتے ہیں، کیونکہ کوئی merge نہیں کرتا کیونکہ یہ ویژوئل شناخت کو تباہ کر دے گا۔ عام source وصول کر لیے جاتے ہیں اور دوسرے Slonk کو اپ گریڈ کرنے کے لیے donor کے طور پر اکٹھے کر کے merge میں ڈال دیے جاتے ہیں۔

آخر میں، کلیکشن دو قسموں میں تقسیم ہو جائے گی۔ ایک قسم "مکمل ناکامی" ہوگی جس میں slop زیادہ ہوگا، جہاں ماڈل ان پنکس کو ایسے بناتا ہے کہ وہ بالکل بدل گئے ہوں، لیکن ان کی وائڈنگ قیمت زیادہ ہوتی ہے۔ دوسری قسم "ندرت والی سچی دوبارہ تعمیر" ہوگی، جہاں سورس Alien/Ape/Zombie ہوتا ہے، slop کم ہوتا ہے اور ویژول شناخت برقرار رہتی ہے، جس کی دوسرے بازار میں قیمت زیادہ ہوتی ہے۔

میڈیئم زون کے Slonks لگاتار غائب ہو رہے ہیں۔ عام source کے عام slop کے Slonks کا کوئی اقدار کا فائدہ نہیں ہے، وہ merge کے قدرتی donor ہیں۔ وہ دو قسم کے بقا پانے والوں کو فراہم کرتے ہیں اور خود ہمیشہ کے لیے واپس چلے جاتے ہیں۔

5 دن میں 5 فیصد۔ اس شرح میں merge ٹول کی عامیانہ استعمال اور $SLOP لانچ کے قریب آنے کے ساتھ مزید اضافہ ہوگا۔ Slonks ایک ایسا NFT پروجیکٹ ہے جو ڈیزائن کیا گیا ہے کہ وہ خود بخود غائب ہو جائے۔ اس کی نایابی launch کے وقت مقرر 10,000 کے عدد نہیں، بلکہ مارکیٹ کے ہر merge فیصلے کے ذریعے مل کر حساب لگائی جاتی ہے۔

اختتام

سلونکس اور یونیپیگ دونوں ندرت کا کھیل رہے ہیں، لیکن مخالف سمت میں۔ یونیپیگ ڈسٹ کو جمع کرکے پورے عدد بنانا مشکل بناتا ہے، جبکہ NFT کی تعداد 6,000 کے قریب لہرائی جا رہی ہے۔ سلونکس براہ راست تباہ کرتا ہے، 5 دن میں 500 سے زیادہ کم ہو چکے ہیں، اور اس رفتار میں کوئی کمی کا علامت نہیں، اور یہ غیر قابل واپسی ہے۔

merge کو وائٹ پیپر میں ایک نیٹرل مکینزم کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ لیکن چین پر ایسا نہیں ہے۔ merge، Slonks کا اپنے آپ کو استعمال کرکے کالیکٹو ویلیو آپٹیمائزیشن حاصل کرنے کا طریقہ ہے۔ ہر merge ایک مارکیٹ ووٹ ہے جو کسی ایک Slonk کو دنیا سے ہمیشہ کے لیے ختم کر دیتا ہے، تاکہ دوسرے Slonk کا slop اپ گریڈ ہو سکے۔

5 دن پہلے 10,012 تھا۔ آج 9,505 ہے۔ $SLOP ابھی لانچ نہیں ہوا، حذف شروع ہو چکا ہے۔

اعلان دستبرداری: اس صفحہ پر معلومات تیسرے فریق سے حاصل کی گئی ہوں گی اور یہ ضروری نہیں کہ KuCoin کے خیالات یا خیالات کی عکاسی کرے۔ یہ مواد کسی بھی قسم کی نمائندگی یا وارنٹی کے بغیر صرف عام معلوماتی مقاصد کے لیے فراہم کیا گیا ہے، اور نہ ہی اسے مالی یا سرمایہ کاری کے مشورے کے طور پر سمجھا جائے گا۔ KuCoin کسی غلطی یا کوتاہی کے لیے، یا اس معلومات کے استعمال کے نتیجے میں کسی بھی نتائج کے لیے ذمہ دار نہیں ہوگا۔ ڈیجیٹل اثاثوں میں سرمایہ کاری خطرناک ہو سکتی ہے۔ براہ کرم اپنے مالی حالات کی بنیاد پر کسی پروڈکٹ کے خطرات اور اپنے خطرے کی برداشت کا بغور جائزہ لیں۔ مزید معلومات کے لیے، براہ کرم ہماری استعمال کی شرائط اور خطرے کا انکشاف دیکھیں۔