ByteDance کا 2026 کا AI اسٹریٹجیک فوکس چار شعبوں پر ہے: ورلڈ مڈل، ویڈیو مڈل Seedance، کوڈنگ اور DouBao کا کاروباری ترقی۔
لکھنے والے: زہو شن یو
ذریعہ: 36氪
"智能涌现" نے متعدد ذرائع سے منفرد طور پر حاصل کیا ہے کہ 2026 میں، بائٹڈانس AI کے چار اہم موضوعات ہوں گے:
سال کے آخر تک، دنیا کے ماڈلز کی تربیت پر زیادہ سے زیادہ سرمایہ کاری کریں، اور ماڈل کی کارکردگی موجودہ دنیا کے بہترین ماڈل Google Genie 3 کے برابر ہو جائے۔
ویڈیو ماڈلز اپنی قیادت برقرار رکھتے ہیں اور "ڈائنانک جنریشن" جیسے نئے رخوں کا جائزہ لیتے ہیں۔
کوڈنگ کی بنیاد کو مزید مضبوط بنائیں، کوڈنگ کے ڈاگ فودنگ (ڈیٹا فیڈ بیک، جائزہ لینا، ایک فلائیر بنانا) کو اچھی طرح سے کریں، اور ایجنٹ کی صلاحیتیں بڑھائیں۔
دوبائو کی کمرشل کابیلیٹی کو مضبوط کیا جا رہا ہے، جس کا مرکزی سیناریو "آفس" ہے۔
بائٹڈانس کا ابھی تک باقی علاقہ: عالمی ماڈل اب، بائٹڈانس کے AI میٹرکس میں، Seed 2.0 موجود ہے جس کی وجہ سے بائٹڈانس نے بالآخر چین کے بڑے ماڈلز کی پہلی ٹیم میں داخلہ حاصل کیا ہے، اور Seedance 2.0 بھی جو عالمی SOTA سطح تک پہنچ چکا ہے۔ علاوہ ازیں، ایپلیکیشن کے لحاظ سے، دوباؤ نے طاقتور لیڈ حاصل کر لیا ہے—ہم نے متعدد ذرائع سے معلوم کیا ہے کہ 2026 کے چینی نئے سال کے بعد، دوباؤ کے روزانہ فعال صارفین (DAU) کی تعداد 2 ارب ہو گئی۔
"کوئی واضح کمزوری نہیں۔" ایک بڑی کمپنی کے AI اسٹریٹجسٹ نے بائٹڈانس کے AI بزنس میٹرکس کا جائزہ لیا۔
لیکن تمام ماڈلز میں، اگلے مرحلے کا اہم عنصر: دنیا کا ماڈل، کم ہے۔
کچھ سیڈ ٹیم کے قریبی افراد نے ہمیں بتایا کہ بائٹڈانس دنیا کے ماڈلز کے شعبے میں ایک دیر سے داخل ہونے والا کھلاڑی ہے۔ 2024 میں، جس نے الی باب سے بائٹڈانس میں شمولیت اختیار کی، زہو چانگ نے دنیا کے ماڈلز کے تحقیق کا جھنڈا اٹھایا۔
لیکن اس وقت اندر کا فیصلہ یہ تھا کہ دنیا کے ماڈل کا راستہ اور تجارتی سیناریوز ابھی واضح نہیں تھے، اور زیادہ اہم بات یہ تھی کہ ویڈیو ماڈل پر کام کیا جائے۔
2025 تک، بائٹڈانس نے ایک چھوٹے سے گروپ کے تحت ویلے (ویژول-لینگویج-اکشن ماڈل) راستے کی تلاش شروع کی۔ گروپ کی قیادت دو افراد کر رہے تھے:
ایک تو بائٹ دانش ورک AI لیب کے ہیڈ لی ہانگ ہیں — 2025 کے اپریل میں، AI لیب (روبوٹکس ٹیم سمیت) کو Seed میں ضم کر دیا گیا، جس کا ایک مقصد ماڈل اور ایپلیکیشنز (جسمانی ذہانت) کے درمیان رابطے کی کارکردگی بڑھانا تھا — جو بنیادی طور پر شبیہہ سازی کے ڈیٹا پر عالمی ماڈل تربیت کے لیے مبنی ہے۔
دوسرے صاحب، سیڈ کے متعدد ماڈل ریسرچر وینگ وینچین ہیں، جو بنیادی طور پر قدرتی ڈیٹا پر ٹریننگ کرتے ہیں۔
2026 میں، وو یونگہوئی نے سیڈ کے تمام افراد کے اجلاس میں عالمی ماڈل کے لیے ایک واضح مقصد طے کیا: 2026 کے آخر تک کم از کم ایک عالمی ماڈل جاری کیا جائے، جس کی کارکردگی 2025 کے اگست میں گوگل نے جاری کردہ جینی 3 کے موجودہ عالمی SOTA کے برابر ہو۔
لیکن موجودہ پیش رفت کے مطابق، پیچھے رہنے کی رفتار کافی نہیں ہے۔ ایک سیڈ کے قریب کے ذریعہ ہمیں بتایا گیا کہ وو یونگہوئی نے سیڈ کے اندر کئی بار صاف طور پر کہا ہے کہ بائٹڈانس ورلڈ ماڈل اور ایمبڈڈ انٹیلی جنس کے اثرات توقعات سے کم ہیں۔
ایک اور سیڈ ممبر نے بتایا کہ داخلی جائزے کے مطابق، 2026 کے شروع تک، بائٹ ورلڈ ماڈل کی کلی میں کارکردگی عالمی SOTA سے 10 فیصد پیچھے ہے۔
لیکن یہ جنگ مستقبل کی نمائندگی کرتی ہے۔
ایک طرف، عالمی ماڈل کے نیچے، کم از کم ایک ارب امریکی ڈالر کے سائز کا جسمانی ذہنی مارکیٹ اور بہت بڑی تصوراتی کھیل اور تفریح کے مناظر شامل ہیں۔
ایک سابق سیڈ ریسرچر نے ہمیں بتایا کہ بائٹ روبوٹس کے پہلے اطلاقات بنیادی طور پر سامان کی ڈیلیوری اور صنعتی نقل و حمل تھے، لیکن اندر کا جائزہ یہ تھا کہ اس کا افق محدود ہے، "جس مارکیٹ کے لیے مزید وسیع مستقبل ہے، وہ انسان نما روبوٹس ہیں جن میں بائٹ ضرور داخل ہوگا۔"
دوسری طرف، عالمی ماڈل کے راستے پر اب بھی کئی غیر متفقہ نقطہ نظر موجود ہیں، جن میں ویڈیو جنریشن، VLA (ویژول-لینگویج-ایکشن ماڈل)، JEPA (پکسل پریڈکشن) وغیرہ شامل ہیں۔
"بائٹس کی ذہنی گہرائی اور سرمایہ کاری کے لحاظ سے، جیتنے کا احتمال زیادہ ہے۔" ایک AI سرمایہ کار نے ہمیں تجزیہ کیا، "اگر نہیں کھیلا تو ضرور ہار جاؤ گے۔"
اولین درجہ کی دنیا کی ٹیم کے مقصد کے حصول کے لیے، 2026 سے، بائٹڈانس نے عالمی ماڈل ٹریننگ کے لیے کئی تبدیلیاں کی ہیں۔
سیڈ کو معلوم ہوا کہ 2026 کے چینی نیا سال کے بعد، سیڈ نے ایک عالمی ماڈل تحقیقی گروپ قائم کیا، جس کا سربراہ سابقہ میٹا FAIR لیب ریسرچر فن ہاؤقی ہے، جو سیڈ کے متعدد ماڈل اور عالمی ماڈلز کے سربراہ چو چانگ کو رپورٹ کرتا ہے؛
اسی دوران، لی ہانگ اور وانگ ونچیان کی قیادت میں دو VLA ریسرچ ٹیمیں مل گئیں اور اب وہ زہو چانگ کو رپورٹ کر رہی ہیں۔
کئی مطلع افراد نے سمارٹ ایمرجنس کو بتایا کہ لی ہانگ اور وانگ وینچین کے گروپ کی طرف سے تلاش کی جانے والی راہ بنیادی طور پر VLA تھی، جس کا مقصد "آزادانہ" اور "حقیقی" ہے، اور اس کا مقصد اطلاقیہ جسمانی ذہانت ہے؛ جبکہ فان ہاؤقی کی قیادت میں نئی ٹیم 3D سیمولیشن کے راستے پر چل رہی ہے، جو تفریح اور گیمنگ جیسے اطلاقیہ پر زور دیتی ہے۔
انسانی وسائل اور راستوں کے تقسیم کے علاوہ، ورلڈ ماڈل فنڈنگ کے لحاظ سے ٹیکسٹ، کوڈنگ، ویڈیو اور دیگر ماڈلز کے مختلف شعبوں میں سب سے زیادہ ہے۔
ڈیٹا بجٹ بہت اہم ہے۔ ایک بائٹ ڈیٹا پلیٹ فارم کے ملازم نے ہمیں بتایا کہ LLM (بڑے زبان ماڈل) اور Seedance 2.0 پر "ڈیٹا کی مقدار" کی حکمت عملی نے اہم فائدہ دیا تھا، اور ٹیم منصوبہ بنا رہی ہے کہ وہ اسی "ڈیٹا سمندر کی حکمت عملی" کو عالمی ماڈل کی تربیت پر لاگو کریں۔
یہ ایک زیادہ مہنگی ڈیٹا کی سرمایہ کاری کے برابر ہے — ہمیں مختلف ذرائع سے معلوم ہوا ہے کہ 2026 میں، بائٹڈانس نے ورلڈ ماڈل کی تربیت کے لیے (VLA، لمبے ویڈیوز، 3D سمیت مختلف ماڈلز) سب سے زیادہ بجٹ مختص کیا ہے، جس کی رقم کئی کروڑ کی ہے۔
ایک ڈیٹا فراہم کنندہ نے بتایا کہ بائٹڈانس کی عالمی ماڈل پر ڈیٹا کی سرمایہ کاری دوسرے فریق کے 3-4 گنا ہے۔
کوڈنگ: زیادہ بہتر ڈیٹا انجینئرنگ کوڈنگ کی صلاحیت حاصل کرنا بنیادی ہے اور ایجنٹ کی حد تک پہنچنے کا فیصلہ کرتی ہے — یہ صنعت کا اتفاق رائے بن چکا ہے۔
کئی مطلع افراد نے ہمیں بتایا کہ بائٹڈانس کو کوڈنگ پر زور دیا جا رہا ہے۔ "بائٹڈانس کا کوڈنگ میں انفاق ہمیشہ سے بہت زیادہ رہا ہے، صرف اس سال کے ورلڈ مڈل کے بعد۔" سیڈ کے قریب ایک شخص نے انٹیلیجنس ایمرجنس کو بتایا۔
مثلاً، اندر کی طرف سے ڈیٹا کی ہدایت شدہ خریداری یا Overseas کے بہترین Coding ماڈلز جیسے Claude Code، CodeX کے ٹریننگ ڈیٹا ڈیمو کا جائزہ لیا جاتا ہے۔
2025 کے وولکین انجن فورس کانفرنس میں، بائٹ دانس کے ٹیکنالوجی وائس پریزیڈنٹ ہونگ دنگکون نے کہا کہ کوڈنگ ایک انتہائی ساختی، منطقی طور پر مضبوط کام ہے جس میں ماڈل کو پیچیدہ معنیاتی ساختوں، منطقی استدلال، الگورتھم ڈیزائن اور درست اظہار کو سمجھنے کی ضرورت ہوتی ہے، جو ماڈل کی ذہانت کی حدود کے تجربے میں مدد کرتا ہے۔
لیکن باہر کی دنیا میں، بائٹڈانس کوڈنگ بزنس کی موجودگی ہمیشہ کمزور رہی ہے۔ چاہے 2025ء کے نومبر میں جاری کیا گیا ماڈل Doubao-Seed-Code ہو، یا 2025ء کے شروع میں جاری کیا گیا AI پروگرامنگ ٹول Trae، دونوں کا اثر اور آواز زہ پو کے GLM 5 اور مہ کے اندھیرے سطح کے K2 کے مقابلے میں کم ہے۔
ایک مطلع شخص نے جائزہ دیا کہ "بائٹڈانس کوڈنگ کے اثرات میں کوئی ترقی نہیں ہو رہی کیونکہ ڈیٹا کا واپسی کا نظام نہیں ہے۔" مدل کی صلاحیتوں کی کمی کی وجہ سے، بائٹڈانس کے متعلقہ کاروبار Seed-Code کا استعمال نہیں کرنا چاہتے۔
AI کوڈنگ ایپ Trae میں سب سے پہلے DeepSeek اور Claude Code، اور اپنے اندر تربیت یافتہ کوڈنگ ماڈل شامل کیے گئے۔
اس کی وجہ سے، بائٹ کوڈنگ ماڈل کو حقیقی اطلاقی مناظر سے فیڈ بیک نہیں ملتا۔
2026 کے بعد، کئی بائٹڈانس ملازمین نے محسوس کیا کہ مختلف بزنس یونٹس Seed ماڈل کی حمایت میں زیادہ سرمایہ کاری کر رہے ہیں۔ ایک Seed ملازم نے "انٹیلیجینٹ ایمرجنس" کو بتایا کہ اب تک بائٹڈانس کے بزنس ٹیمز کو تیسرے پارٹی کوڈنگ ماڈلز کا استعمال کرنے پر پابندی نہیں تھی، لیکن 2026 کے بعد، کئی ایپلیکیشن ڈیپارٹمنٹس کو Seed ماڈل کا استعمال کرنے کا حکم دیا گیا۔
تاہم، زیادہ حد تک ڈیٹا کی سرمایہ کاری کے تحت، سیڈ کی طرف سے افراد کی بھرتی کی رفتار تھوڑی دیر سے رک گئی۔
ایک AI گروہ کے ریکرٹر نے "انٹیلیجینٹ ایمرجنس" کو بتایا کہ بائٹڈانس کے انسانی وسائل کے محکمہ نے باہر کی طرف یہ سگنل جاری کیا ہے کہ خام، اعلی تنخواہوں والی بھرتی کا دور ختم ہو چکا ہے، اب کا مقصد اندر سے نوجوان طلبہ کو پالنا، ان کو ترقی دینا اور الگورتھم کے لیے بہتر معاوضہ فراہم کرنا ہے۔
اب، سیڈ کے صرف کچھ ہی ملازمت کے مواقع ہیں، جو بنیادی طور پر DeepSeek، اور OpenAI، DeepMind، Meta جیسے بیرونی بڑی کمپنیوں سے آنے والے AI ٹیلینٹ کے لیے کھولے گئے ہیں، جیسے کہ سابق DeepSeek کے مرکزی رکن گو دا یا، اور سابق NVIDIA ریسرچر ڈونگ شن۔
سیڈنس کیسے 2026 تک SOTA کی حیثیت برقرار رکھے گا؟ 2026 میں بائٹڈانس کا AI ماڈلز پر دوسرا اہم ترین فوکس، سیڈنس کو عالمی ویڈیو جنریشن شعبے میں SOTA کی حیثیت برقرار رکھنا ہے۔
"سیڈنس 2.0 کی کامیابی، ڈیٹا کی کامیابی ہے۔" ایک ویڈیو جنریشن اسٹارٹ اپ کے بانی نے سیڈنس 2.0 کے بارے میں "انٹیلیجینٹ ایمرجنس" کو یہ کہہ کر جواب دیا۔ ہمیں معلوم ہوا کہ بڑے پیمانے پر تربیتی ڈیٹا اور 2000 سے زائد افراد کی جانچ ٹیم نے سیڈنس 2.0 کے عمدہ نتائج کو ممکن بنایا۔
لیکن صرف "مقدار پر زور دینے" والی تربیت کا طریقہ بھی خفیہ خطرات رکھتا ہے۔ کچھ مطالعات کے مطابق، ویڈیو جنریشن کے شعبے میں "Anti-Scaling Law" کا ظہور ہوتا ہے، جس کا مطلب سادہ طور پر یہ ہے کہ جتنا زیادہ ڈیٹا تربیت کے لیے استعمال کیا جائے، اتنا ہی زیادہ مدل "آرام" کرنے لگتا ہے، صرف کچھ کلیدی فریمز سیکھتا ہے اور مکمل کہانی کو نظرانداز کر دیتا ہے — اس لیے، تربیت کے آخری مراحل میں ڈیٹا کی "مقدار" کا فائدہ عام طور پر کم ہوتا جاتا ہے۔
ہمیں دو معلومات کے ذریعے بتایا گیا کہ سیڈنس نے پری ٹریننگ میں اپنی حد تک پہنچ چکا ہے، اب کارکردگی میں اضافہ کرنے کے لیے، انہیں تربیتی ڈیٹا کو صاف کرنا ہوگا اور زیادہ دقت سے پوسٹ ٹریننگ کرنا ہوگا۔
اسی دوران، "ڈائنامک جنریشن" کی صلاحیت 2026 میں Seedance ٹیم کا نیا توجہ کا مرکز ہے۔
"ڈائنامک جنریشن" کو ایک انٹرایکٹو ویڈیو کہا جاتا ہے، جس میں صارفین حکمات درج کر کے ویڈیو جنریشن اور کہانی کو فوری طور پر تبدیل کر سکتے ہیں۔ اس شعبے میں، وِوِکس AI (جو کہ پہلے شین ٹین کے سینئر ریسرچ ڈائریکٹر لِو یو نے قائم کیا) نے 13.2 ارب امریکی ڈالر کی قیمت حاصل کر لی ہے۔
کئی مطلع افراد نے سمارٹ ایمرجنس کو بتایا کہ چو چانگ نے ڈائنانک جنریشن کے عملی заہر کے مستقبل پر ہمیشہ بڑی امید رکھی ہے۔
ایک سیڈ کے قریب کسی شخص نے کہا کہ "انٹرایکٹو ویڈیوز کو گیمز کے طور پر بنایا جا سکتا ہے، انٹرایکٹو سیریز کے طور پر بھی، اور دنیا کے ماڈلز کی تلاش کے ساتھ جوڑا جا سکتا ہے (ویڈیو جنریشن بھی دنیا کے ماڈلز کی ایک تلاش کا راستہ ہے)۔"
ڈوباؤ کے کاروباری بننے اور بیرون ملک جانے کو تیز کیا جا رہا ہے۔ 36Kr نے منفرد طور پر رپورٹ کیا کہ ڈوباؤ کا تصور 24 جون کے آخر تک ادائیگی والے مواد کے ساتھ لانچ ہونے والا ہے؛ اس کے علاوہ، ڈوباؤ ڈیوی یوٹیوب ای کامرس کے ساتھ جُڑنے کی منصوبہ بندی بھی کر رہا ہے تاکہ ادائیگی کے مناظر مکمل ہو سکیں۔
2026 کی مئی کے شروع میں، دوباؤ نے ایپ اسٹور میں ادائیگی والی سبسکرپشن منصوبوں کو اپ ڈیٹ کیا تھا، جس میں ماہانہ سبسکرپشن کی قیمت مفت سے لے کر 500 یوان تک تھی۔
3 جون کو، دوبائو نے اپنے افسران کے لیے پیداواری ضروریات کے لیے "دوبائو پرو ورژن" کا اعلان کیا، جس میں سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ، ڈیٹا تجزیہ، پیشہ ورانہ ڈیزائن، پروسیس آٹومیشن، فنانشل تجزیہ اور سائنسی تحقیق جیسے پیشہ ورانہ خدمات شامل ہیں۔
کئی مطلع افراد کے مطابق، عید الفطر کے بعد، دوبائو کے روزانہ فعال صارفین (DAU) 2 ارب سے زیادہ ہو گئے۔ "اس سال دوبائو کے لیے اشتہار کا بجٹ بہت کم ہے۔" ایک مطلع شخص کے مطابق، اعلیٰ DAU سے اعلیٰ استدلال کی لاگت اور آپریشنل دباؤ پیدا ہوتا ہے، اور دوبائو کا اس وقت تجارتی بننے کا فیصلہ نہ صرف اپنی نمو کی رفتار کو کم کرنے بلکہ خود کو مالی طور پر سہارا دینے کا بھی مقصد رکھتا ہے۔
PPT تخلیق، دوبائو کے صارفین کو ادائیگی کے لیے تیار کرنے کا مرکزی نقطہ ہے۔ "دوبائو PPT تخلیق کی صلاحیت کو مضبوط بننا چاہتا ہے تاکہ مالیات، قانون جیسے اعلیٰ آمدنی والے صنعتوں کے سفید کولار ملازمین سے ادائیگی لی جا سکے۔" ایک دوبائو کے قریبی ذریعہ نے "智能涌现" کو بتایا، اگلے مرحلے میں، دوبائو کا منصوبہ ہے کہ وہ ایک کاروباری ورژن متعارف کرائے گا جو کاروباری اندر کے سسٹمز سے جُڑے گا، لیکن اندر کے ادارے ابھی تک مخصوص طریقہ جُڑنے پر بحث کر رہے ہیں۔
اس نے کہا کہ یہ خیال بیرون ملک کے ماڈل کے بازاری اصولوں سے متاثر ہوا۔ اب تک، بیرون ملک آفس کے ماحول کے لیے فیس لینے کا یہ تجارتی طریقہ ثابت ہو چکا ہے۔ اینتھروپک کی طرف سے شائع کردہ ڈیٹا کے مطابق، کلوڈ کوڈ کی شروعات کے صرف 6 ماہ بعد، ARR 10 ارب ڈالر تک پہنچ گیا؛ ایک سال بعد، فروری 2026 تک ARR 25 ارب ڈالر تک پہنچ چکا ہے۔
کلیڈ کوڈ کی وجہ سے کاروباری ڈویلپمنٹ کے مناظر میں قابلِ ذکر نقدی بہاؤ، جس نے OpenAI کے 6 سال بعد قائم ہونے والی Anthropic کو اس سال کے شروع میں OpenAI کے ARR کو پیچھے چھوڑ دیا۔
تو اب، دوبائی کو اپنے صارفین کے ذہن میں ایک مفت میں کچھ بھی پوچھنے والا "عام دروازہ" کی جگہ ایک ایسا "آفس اسسٹنٹ" بنانا ہے جو کہ قیمتی ہے لیکن آپ کی کارکردگی بڑھانے میں مدد کرتا ہے۔
تاہم، جس مارکیٹ میں دوباؤ داخل ہونا چاہتا ہے، وہ بھر چکی ہے۔ دوباؤ کے ایک افسر نے سمارٹ ایمرجنس کو بتایا کہ کمپنی کے کلائنٹس کی تحقیق کے دوران، بائٹڈانس نے پایا کہ کاروباری AI ٹولز کا مارکیٹ پہلے ہی کئی صنعتی AI حل فراہم کنندگان کے زیر قبضہ ہے، اور دوباؤ کا دیر سے داخل ہونا ضرورت سے زیادہ صارف حاصل کرنے کے اخراجات کا سامنا کرے گا۔
سمارٹ ایمرجنس کے مطابق، بیرون ملک جانا بیڈو کے لیے اس سال کا ایک اہم محور بھی ہے۔
پہلے، 2025 کے آخر تک، دو بائی کی عالمی ایپ Dola کے روزانہ فعال صارفین (DAU) کی تعداد کروڑ سے زائد ہو چکی تھی۔ اسٹریٹجک انٹیلی جنس کے مطابق، Dola کا 2026 کا ہدف ہے کہ وہ سال کے آخر تک 30 ملین DAU تک پہنچے۔
ایک مطلع ذریعہ کے مطابق، چھوٹی زبانوں والے ممالک ڈولا کے مرکزی مارکیٹ ہیں۔ اب تک، خارجی AI چیٹ بات کا مارکیٹ تقریباً ChatGPT، Claude، اور Gemini نے قبضہ کر لیا ہے۔ Dola کی نمو کی حکمت عملی یہ ہے کہ وہ یورپ اور امریکہ کے مارکیٹ میں “AI کے تین بڑے” کے ساتھ سیدھا مقابلہ نہیں کرتی، بلکہ چھوٹی زبانوں والے مارکیٹ میں تفریقی طور پر داخل ہوتی ہے۔
تیسری طرف کے ڈیٹا کے مطابق، 2025 کے دوسرے نصف سال سے، ڈولا انڈونیشیا، ملائیشیا، میکسیکو جیسے ممالک کے ایپ اسٹور ڈاؤنلوڈ رینکنگز پر بار بار نمایاں ہوا ہے۔
——
بائٹڈانس میں ایک سال شامل ہونے کے بعد، وو یونگہوئی کا مقصد سیڈ کو ہدایت دینا تھا کہ وہ بگز کو درست کرتے ہوئے SOTA ماڈلز تیار کرے۔ اور 2026 میں، AI کے ہر میدان میں بائٹڈانس کا مقصد فاتح بننا ہے۔
اب، سیڈ 2.0 اور سیڈانس 2.0 کے نتائج ظاہر ہو رہے ہیں، اور سیڈ کی طرف سے جمع کی گئی انجینئرنگ، ڈیٹا کی تجربات اور ماہرین کو نئے جنگ کے لیے زیادہ موثر طریقے سے دوبارہ استعمال کیا جائے گا۔
(مصنفہ "انٹیلیجینٹ ایمرجنس" ڈینگ یونگی نے اس مضمون میں بھی اپنا کردار ادا کیا ہے۔)
