avatar
Gamejudge | EV | 🩸

Підписки0Підписники (X)2,38тис.Дописи19Вподобання15
avatar

Мені подобається у @elysiumant те, що це не ще один PFP. 1 111 мурах входять до Елізіуму з реальним прогнозним ринком за ними. Стейкайте свою Мураху → створюйте ринки → заробляйте на комісіях. У кожного є роль. Кожна мураха будує колонію. Будуйте, Прогнозуйте, Заробляйте. Рано та вже працює на тестнеті. 🐜

avatar

Стан будівлі — це множник, який я постійно ігнорував, поки це не стало мені коштувати на @pawsofsherwood. Кожна будівля, в якій працюють коти, зношується, коли ви забираєте зміну. Від 0,6 до 1,5 балів за годину зміни, залежно від будівлі. Оверклокер додає ще 10%. Спеціальна риса, що зменшує знос, зменшує цей показник. Нижче 50% вона виробляє менше. При 0% вихід зменшується наполовину. Нижче 1% вона зламана, і нова зміна не може початися. Ремонт повертає стан до 100%. 20 $PAWS на рівнях 1–3, зростаючи до 50 на рівні 10, плюс матеріали, які збільшуються разом із пошкодженням. Триває 5, 10 або 15 хвилин. Якщо у вас закінчилися $PAWS, ви можете робити ремонт лише матеріалами до 3 разів за 7 днів. Основні будівлі можуть отримати безкоштовний аварійний ремонт до 10%. Я спостерігаю за станціями, які вже набрали бали. Оверклокер на будівлі, яку я не можу тримати вище 50%, — це просто повільніше набирання балів. +15% вигода працює лише тоді, коли стан залишається здоровим. Оскільки потік $PAWS припинився, ремонт — одне з тих речей, на які я все ще витрачаю. https://t.co/ri4wK7zomu

avatar

Стейкінг — єдиний спосіб скоротити таймери будівництва та набору персонажів у @pawsofsherwood, не використовуючи прискорювачі. Він скорочує час оновлення будівель, земельних ділянок і очікування набору. До 15% зменшення таймера набору, поки $PAWS залишаються заблокованими. Він не додає балів, не змінює шанси на джекпот і не відновлює стан. Він просто робить очікування коротшими. Я вже блокую все, що і так планував зберігати. Найбільше відчулися оновлення маєтку та рівні майстерні. Оскільки потік $PAWS припинився, я не стейкую кожен токен. Лише стільки, щоб наступний інженер або наступний рівень будівлі не залишалися на повний таймер, коли я нарешті отримаю матеріали. Блокування — це вартість. Якщо мені знадобляться $PAWS для ремонту чи дозволу, вони залишаються ліквідними. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Рівні будинку роблять більше, ніж просто виглядають гарно на @pawsofsherwood. Кожен рівень додає місця для сну, скорочує час сну, прискорює відновлення витривалості, збільшує місткість сараю і нарешті дозволяє запускати більше будівель одночасно. Рівень 5 надає друге місце для сну. Рівень 10 надає третє місце і потроює місткість сараю. З рівня 8 і вище також зменшується кількість матеріалів для ремонту на 10%. Я прокачую будинок, бо відновлення та додаткове місце для сну справді змінюють кількість коротких змін, які я можу поєднувати. Коти з здатністю «Enduring» повертаються швидше, а безкоштовний відпочинок більше не є обмеженням. Інша частина — це місткість сараю. Повний склад — це спосіб втратити матеріали під час клейму, а множник — це тихий спосіб запобігти цьому, не тримаючи кожен торговий пункт увімкненим. Продовжую витрачати $PAWS спочатку на дозволи та ремонт. Будинок — це те, що робить решту розкладу працездатною, коли у мене є час.

avatar

Вони прибрали пул $PAWS на @pawsofsherwood. Раунди більше не виплачують $PAWS. Замість цього ви отримуєте котячу траву та матеріали за місце. Частина скрині від кожного витраченого $PAWS просто спалюється. Скриня все ще зберігає велику кількість, але вона більше не виводиться кожні 12 годин. Отже, оновлення та ремонт тепер вимагають $PAWS з власного кишені. Це означає, що мені потрібно продавати акції або інше, що я можу отримати, якщо хочу продовжувати підвищувати рівень. Це має перевагу: це змушує справжні призи бути речами, якими гравці справді користуються, і з’являється певна причина купувати $PAWS. Я все ще працюю на станціях. Просто помітив, що потік $PAWS зник. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Я отримав багато Commons на @pawsofsherwood. Кавові плантації та лісопильні заводи. Білети, переробка, іноді дозвіл $PAWS. Все з +5% удачі. Проте більшість — це все ще ті дві, з яких ти починаєш. GPU Farm — 0,25% на Estate. Я не очікую, що зустріну його. Це нормально. За достатньо довгий період навіть мала ймовірність все одно є шансом, і я не буду будувати весь свій план навколо очікування цього. Але мені нарешті вдалося отримати Sherwood Exchange. Саме той, що від Google. Саме його я й хотів. 15% грошей з акцій — і це був той відсутній Epic у моєму плані. Commons продовжують з’являтися. Але Exchange — це те, що змінило те, що я можу запускати. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Нових рекрутов не можна продавати протягом 24 годин на @pawsofsherwood. Котів, яких ви рекрутуєте за власні $PAWS, можна продавати або обмінювати після дня. Ті, що отримані за перший кредит або квиток на Cat Pack, навічно прив’язані. Стартовий кіт взагалі не можна продавати. Улюблені блокуються, доки ви їх не зняти з улюбленого. Я позначаю інженерів і тих, хто має корисні риси, як улюблені, щоб не продати випадково. 24-годинний очікування — саме той час, щоб зрозуміти, чи кіт справді хороший. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Неуспішні підвищення рівня не є повною втратою на @pawsofsherwood. Кожен промах додає Вирішування. +2 процентні пункти на вашу наступну спробу того самого рівня, максимум +10. Це скидається, коли кіт нарешті підвищує рівень. $PAWS і матеріали все ще зникають. Кіт — ні. У мене вже було кілька невдач. Наступна спроба трохи менш погана. З урахуванням математики іноді все ще вигідніше спробувати з нижчою ймовірністю та отримати бонус Вирішування, якщо спроба не вдасться. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

На @pawsofsherwood існують два види балів. Промислові бали отримуються від бізнесів і визначають вашу частку у цій акційній купі. Ігрові бали отримуються майже з кожної зміни тривалістю 10 хвилин або більше, включаючи кар’єр, сад і майстерню, і вони визначають вашу частку у пулу $PAWS. Зміна в майстерні дає ігрові бали, але нічого не дає для акцій. Я вважаю майстерню чисто компонентами. Вона також тихо підживлює потік $PAWS. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Showcat — це риса, яка збільшує шанси на випадіння Щасливого Кота на @pawsofsherwood. Кожен раунд випадково вибирається один кіт з усіх, хто взяв зміну за останні 7 днів. Усі зміни, які починає цей кіт до завершення раунду, подвоюються — матеріали та бали. Showcat робить вашого кота в 3 рази більш ймовірним для вибору. Я не прагну намагатися отримати його навмисно — просто тримаю котів, щоб вони були в пули. Якщо один випаде, ця станція працюватиме 12 годин. Випадіння — це частина, яку неможливо впливати. $PAWS