
БЛЯТЬ, НЕВИДАНИЙ БРАХ. Клод тільки що створив найбільш детальний 3D-симулятор броненосця, який я коли-небудь бачив. Я все ще не можу вірити, що це тепер може створити Клод. Збірка: > сам броненосець зроблений за допомогою three.js: 62 гострі луски на хребті з 16 ланками, поруч — телеметрична панель > він згортає всі 16 ланок у броньову кулю і котиться по підлозі > розгортається, і передні кігті копають з частотою 16 ударів за секунду > час сповільнюється до 0,5x, поки луски поступово відшаровуються від морди до хвоста > розбір розділяє броню, кігті, морду та ядро котіння на 150 частин і позначає їх, поки камера піднімається над ними > вся конструкція знову збирається і йде далі, тоді як телеметрія продовжує оновлюватися Наступна тварина, яку я дам йому, буде набагато складніша для розбирання. Повна збірка від запиту до розбирання — у статті нижче 👇
