
Задумавши розробити симулятор корейської ферми з клубникою, спочатку планував використовувати Unity, але раптово згадав відкритий код Сон Джай Кьона — вирішив використовувати саме його. Оскільки він працює у вебі, вирішив розробити веб-симулятор розумної ферми — від будівництва ферми до управління господарством, збирання врожаю та виведення продукції на ринок. Розробка розпочата.
