Я вважаю, що ігрова індустрія стане більш орієнтованою на контент-мейкерів двома способами. 1. Зі зростанням ігор на основі ШІ контент-мейкери, які самі не розробляють ігри, матимуть більше ігор, ніж коли-небудь, щоб кураторити, що зробить їх цінними. 2. З того часу, як розробка ігор стає більш вигідною, ми побачимо більше контент-мейкерів, які запускають власні студії. Ми вже бачили, як Shroud, Dr Disrespect, Myth і Nade намагалися випустити ігри, але їхні проекти не вдалася по різним причинам. З ШІ я вважаю, що ми на порозі нової хвилі студій, якими керують контент-мейкери. Просто думка. Не впевнений, що все розвинеться саме так, як я уявляю, але вважаю, що це буде щось подібне.
cagy | youtube/cagyjanПоділитися
Джерело:Показати оригінал
Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації.
Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.