Бажаю всім чудового недільного дня, добрий ранок, сім’я 🌞 gSleep моїй сім’ї @sleepagotchi 🦖 Найкраще в Sleepagotchi завжди полягало в тому, щоб перетворити щось нудне на цикл, який люди справді хочуть повторювати. Це досі одне з найцікавіших для мене в Sleepagotchi, навіть коли продукт еволюціонує до більш широкого шару wellness-інтелекту. Тому що саме відстеження сну не є захопливим. Ти лягаєш спати. Пристрій збирає деякі дані. Ти прокидаєшся. Дивишся на бал. Можливо, перевіряєш графік. Потім закриваєш додаток. Там є корисна інформація, але дуже мало підстав для емоційного зв’язку з процесом. Sleepagotchi підійшов до цієї проблеми інакше. Замість того щоб розглядати сон лише як щось, що треба вимірювати, він обгорнув цю поведінку всередину гри. Сон. Твоя нічна поведінка створює вхідні дані. Винагорода. Постійність і участь створюють помітний прогрес. Гра. Динозавр, прогрес і механіки гри дають тобі щось приємне, до чого хочеться повертатися. Повторювати. Завтра вночі з’являється ще одна можливість продовжити цикл. Це звучить просто. Але я думаю, що під цим лежить дуже важлива ідея продукту. У wellness-продуктах часто виникає проблема мотивації. Користь від здорового поведінки зазвичай запізнюється. Лягти спати вчасно сьогодні не призводить до якоїсь драматичної винагороди завтра вранці. Краще поїсти за один прийом їжі не перетворює твоє здоров’я миттєво. Прогулянка сьогодні не дає очевидного довгострокового результату до вечора. Поведінка відбувається зараз. Значуща користь може з’явитися набагато пізніше. Ця затримка робить послідовність важкою. Ігри працюють інакше. Ігри дуже добре створюють миттєвий зворотний зв’язок. Зроби щось. Побач прогрес. Отримай відповідь. Розблокуй щось. Повернися. Повтори. Гейміфікація може скоротити психологічну відстань між поведінкою та винагородою. І я думаю, саме тут оригінальна ідея Sleepagotchi була розумною. Гра не була самим результатом здоров’я. Гра надавала користувачеві причину продовжувати взаємодіяти з поведінкою довго enough, щоб справжня звичка мала шанс сформуватися. Ця різниця має значення. Тому що просто додавання балів, значків або серій до wellness-додатка не робить продукт кращим автоматично. Погана гейміфікація може швидко стати дратівливою. Якщо винагорода виглядає беззмістовною, люди перестають це цінувати. Якщо система створює тиск, досвід може стати стресовим. Якщо користувачі починають оптимізувати гру замість основної поведінки, механіка може навіть працювати проти початкової мети. Найсильніша гейміфікація виглядає як частина поведінки, а не наклеєна поверх неї. Ось чому Динозавр важливий більше, ніж може здатися. Графік сну — це інформація. Персонаж, який росте, змінюється або реагує на твій розклад, створює стосунки з звичкою. Ти більше не просто дивишся на дані вчора. Ти повертаєшся до чогось. Ця невелика різниця може створити дуже потужну причину знову відкрити додаток. І є деякі дослідження, що гейміфіковані підходи можуть покращити залучення до сну та здоров’я у певних умовах. Але докази не так прості, як казати, що гейміфікація завжди працює. Результати можуть залежати від дизайну, людей, якими користуються, тривалості інтервенції та того, яку поведінку продукт намагається змінити. Це має для мене сенс. Лідерборд може мотивувати одного і дратувати іншого. Серія може допомогти комусь побудувати послідовність, але заставити когось почуватися поразкою після пропущеної ночі. Віртуальна винагорода може бути захоплюючою тиждень, але втратити ефект, якщо основний досвід навряд чи стане корисним. Тож я не думаю, що цікаве питання: Чи працює гейміфікація? Краще питання: Який тип ігрового циклу допомагає правильній поведінці стати легшою для повторення? Саме тут Sleepagotchi має цікаву перевагу. Проект вже має ігрову ідентичність. Вже має Динозавра. Вже розуміє винагороди та прогрес. Зараз шар інтелекту потенційно може зробити цей механізм набагато значущим. Уявите, що гра бльше не реагує лише на те, чи ти перевірився чи виконав просте завдання. Вона розуміє твої особисті шаблони. Можливо, твоя розкладка стала більш постійною. Можливо, час лягання покращився поступово. Можливо, твоя модель вилуження стала більш стабильною. Можливо, ти кльокнув крокам, якими рекомендував Sleep Coach кльок раз。 Гра може висвятити цей прогрес. Тепер цикл винагород пов’язаний з реальним особистим контекстом, а не загальними даними активностi. Це вiдкриває набагато цiкавiшу версiю геймiфiкацiї: Не: Роби це, бо додаток хоче ще одну серiю, Але: Ми помiтили позитивний шаблон у твоїй рутинi. Продовжуй його розвивати. Рiзниця дуже тонка, але важлива. Гра стає видимим шаром, Інтелект працює пiд ним, А поведiнка знаходиться мiж ними. Я також думаю, що це може вирiшити одну з найбiльших проблем у wellness-продуктах: Вони часто виглядають як домашнє завдання: Записуй це, Вiдстежуй те, Читай цей графiк, Перевiр ще один бал, Пам’ятай ще одну рутину, Здоров’я — це те, про що люди й так мають думати, Продукт, який створює бiльше роботи, рано чи пiзно втратить багатьох користувачiв, Добрий ігровий цикл може змiнити емоцiйну текстуру цього досвiду: Замiсть обов’язку — допитливiсть, Замiсть ще одного дашборду — прогрес, Замiсть судження за показником — щось приємне, до чого хочеться повертатися, Це не означає, що все має стати грою, Wellness — це не змагання, І не кожна поведiнка має бути зведена до балiв, Але трохи гри може зробити повторення легшим, А повторення — це те мiсце, де живуть багато здорових звичок, Ось чому я думаю, що оригiнальний DNA Sleepagotchi все ще важливий, навiть коли проект стає амбiцiйнiшим, Інтелект може розумiти, Агенти можуть рекомендувати, Система може допомогти дiяти, Але гра дасть людям причину повертатися, Ця комбiнацiя може бути набагато потужнiшою, нiж кожна частина окремо, Інтелект без залучення може стати ще одним додатком, який люди забудуть, Залучення без інтелекту може стати грою без тривалої цiнностi, Об’єднати їх обережно — і цикл стане набагато сильнiшим, Сон, Винагорода, Гра, Повторити, Найрозумнiша частина — це не просто перетворення сну на гру, Це розумiння того, що найскладнiша частина wellness — це не те, що ми знаємо, що добре для нас, А те, що ми хочемо зробити це знову завтра.
AquilaNeraПоділитися
Джерело:Показати оригінал
Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації.
Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.
