Гра на виживання, де бігун автоматично перетинає смуги, а кожен крок збільшує мультиплікатор, — це не нова ідея. Space Runner впровадила одну деталь, яка є новою: випадковість кожного перетинання генерується onchain і може бути перевірена після завершення, і саме це — те, що @soneium постійно приховує під словом «весело». Подумайте, що це замінює. У казуальних мобільних іграх RNG — це приватний виклик сервера, і ви довіряєте студії щодо ймовірностей. Тут компроміс прозорий за конструкцією: більше смуг — безпечніші проходження та менші мультиплікатори, менше смуг — більший ризик і більша вигода, а логіка розміщена у контракті, а не у конфігураційному файлі, якого ніхто поза студією ніколи не побачить. SpaceRiders створює поверхню, Superstake керує механікою під ними. Це один з небагатьох випадків, коли перенесення чогось onchain змінює сам продукт, а не його маркетинг. Перевірні ймовірності цінніші для гравця, ніж ще одна покращена графіка. Це все ще не змінює того, чим є гра. Накопичуваний мультиплікатор — це крива ризику з таймером, а доведена справедливість говорить вам, що кубики чисті, а не те, що варто продовжувати кидати.
e_camliПоділитися

Джерело:Показати оригінал
Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації.
Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.