Голова Фонду Solana каже, що ігри на блокчейні «мертві», мільярди інвестицій можуть бути найгіршими ставками

iconChainthink
Поділитися
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconКороткий зміст

expand icon
Голова Фонду Solana Лілі Лю сказала, що блокчейн-ігри «мертві», попереджаючи, що мільярди інвестицій можуть виявитися поганими вкладеннями. Вона зазначила, що сектор не виконав ранніх очікувань у сфері Web3 та метавсесвіту. Незважаючи на те, що Solana є однією з провідних мереж для ігор, такі великі проекти, як Star Atlas і Stepn, зменшили свою активність з 2021 року. Аналітики вказують на слабку геймплейну складову та надмірну залежність від токенних стимулів як на ключові проблеми. Компанії, такі як a16z та Animoca Brands, вклали мільярди в цю сферу, але результати залишаються невтішними. Прийняття блокчейну в ігровій індустрії зараз змінюється, і компанії, такі як Mythical Games та Gunzilla, відмовляються від основних блокчейн-функцій.

ChainThink повідомляє, що 21 березня президент Фонду Solana Лілі Лю сказала, що блокчейн-ігри «більше не повернуться». Вона вважає, що, хоча галузь сподівалася на розвиток Web3 та метавсесвіту за допомогою активів у блокчейні та відкритих світів, реальні результати значно не відповідали очікуванням.


Solana раніше вважалася однією з найперспективніших блокчейн-платформ для підтримки масштабних ігрових додатків завдяки високій продуктивності та низькій вартості, що дозволяє реалізовувати взаємодію в реальному часі. Однак, навіть такі проекти, як Star Atlas та Stepn, хоча й отримали певну увагу, не змогли зупинити загальне зниження сектору GameFi після піку 2021 року.


Ринкові аналізи вказують, що ігри на блокчейні довгий час залежали від моделей токенних стимулів, таких як «Play-to-Earn», але не володіли справжньою геймплеєвою привабливістю та здатністю будувати якісний контент, що призвело до низького рівня утримання користувачів і недостатньої екосистемної стійкості. Такі інституції, як Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures та Animoca Brands, вклали в цю галузь десятки мільярдів доларів, але отримали поганий рентабельність.


Проте деякі компанії продовжують шукати шляхи трансформації, наприклад Mythical Games та Gunzilla Games, поступово зменшуючи роль блокчейну, перетворюючи її на додаткову функцію, а не на основний механізм, щоб покращити досвід користувача та рівень прийняття на ринку.

Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації. Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.