Slonks: Проект NFT, створений для зникнення шляхом об’єднання та вилучення

icon MarsBit
Поділитися
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconКороткий зміст

expand icon
Slonks — новий NFT-проект з оглядом новин — це NFT-проект, створений для еволюції та зникнення через систему злиття та видалення. Збудований на ланцюговій нейромережі, кожен Slonk відображає піксельну різницю від свого джерела CryptoPunk, виміряну за допомогою «slop». Проект передбачає механізм злиття, який покращує один Slonk шляхом знищення іншого, а також видалення, коли Slonks надсилаються до контракту void для мінту $SLOP. Активність злиття стрімко зросла: за перші п’ять днів було знищено 507 Slonks. Як частина оголошення про проект, Slonks рухається до двоїстої моделі оцінки — деякі отримують вартість через високий slop, інші — через рідкісні риси punk. Рішення щодо злиття перетворюють колекцію, виключаючи середніх Slonks у дарвінівському процесі.

Автор: 798.eth, засновник китайської спільноти web3.devmeebits

На http://slonks.xyz є Merge Lab. Відкривши https://slonks.xyz/merge-lab, ви побачите дивний образ. Зліва — Slonk #608, звичайний чоловічий punk-аватар, slop=15. Справа — Slonk #645, звичайна жіноча punk-фігура, slop=3. По центру — результат об’єднання: чорні волосся, сині очі та жовті фрагменти волосся змішані разом, slop=161, +146 slop.

Сприймайте цю картинку як вхід до економіки Slonks — це набагато наочніше, ніж читання whitepaper.

CryptoPunks

Механізм

Slonks — це NFT-колекція, створена за допомогою мережевої моделі на ланцюзі, яка відновлює CryptoPunks. Кожен Slonk відповідає джерельному CryptoPunk, а модель відтворює зображення з розміром 24×24 пікселів та палітрою з 222 кольорів. Модель не ідеальна, і різниця в пікселях між відновленим зображенням та оригінальним Punk визначає значення slop цього Slonk. Значення slop варіюється від 0 до 576, оскільки полотно містить загалом 576 пікселів.

Основним механізмом пропозиції токена $SLOP є voiding. Власники надсилають Slonk у контракт void, який відповідно до поточного значення slop випускає відповідну кількість $SLOP. Slonk з slop=15 дає 15 $SLOP. Slonk з slop=400 дає 400 $SLOP. Максимальний ліміт $SLOP становить 5 760 000, що дорівнює 10 000 × 576 — граничному значенню, якщо кожен Slonk повністю невірний.

Merge — це інший шлях. Один Slonk стає survivor, інший — donor, donor назавжди знищується, survivor оновлюється до наступного рівня merge і отримує нове вкладення. Нове вкладення генерує нове зображення, яке знову порівнюється з source survivor, і значення slop перераховується.

Щодо логіки зростання slop після злиття, раніше існувала неправильна інтерпретація; тут потрібно виправити деталь на рівні механіки (дякуємо jef за відповідь): зростання slop не є випадковим і не пов’язане просто зі зниженням здатності гібридної моделі до симуляції, а визначається різницею у формі (DIFFERENCE) між двома source punk. Наприклад, поєднання hoodie з великою головою та female з малою головою має найбільшу різницю у формі, і після злиття slop досягає найвищого рівня. Тому, щоб отримати максимальний $SLOP yield, потрібно шукати пари з найбільшою різницею у формі — друзі, можете спробувати це в Merge Lab.

merge не створює $SLOP, але після merge void може відлити більше $SLOP. Цей шлях не зазначено в whitepaper, але він математично обґрунтований. У прикладі #608 + #645, раніше обидва void разом могли відлити лише 18 $SLOP, а після merge #608 окремо може відлити 161 $SLOP. Ціною є постійна втрата Slonk #645.

Дані та дефляція: Ранг — це шрам від знищення

Slonks було розгорнуто 1 травня, минуло 5 днів. Поточний totalSupply — 9 505, накопичена кількість mint — 10 012, накопичена кількість burn — 507. 5,06% Slonks вже безповоротно зникли з ланцюга.

Щоденна кількість спалювання: 1-й день — 0, 2-й день — 79, 3-й день — 175, 4-й день — 60, 5-й день — 69, 6-й день — 124. Цифра 175 у третій день — це вибуховий ріст під час масового тестування merge від спільноти, а зростання до 124 у шостий день — результат посилення стратегії через $SLOP whitepaper. Швидкість merge прискорюється, а не сповільнюється.

Варто зазначити, що voiding ще не запущено. Контракт $SLOP ще не розгорнуто, і всі поточні операції burn є чистою поведінкою merge; гравці вже здійснюють стратегічне споживання за значенням slop до запуску $SLOP.

Знищення забезпечує постійну дефляцію Slonks, а рівень Slonks (mergeLevel) — це шрами від знищення.

CryptoPunks

Усього менше 5% у колекції мають mergeLevel більше 0. mergeLevel — це дивний поле в контракті. TokenURI показує, що на OpenSea можна фільтрувати; кожен Slonk на ланцюзі зберігає номер рівня, але в контракті немає жодної view-функції, яка б відкривала його, і жодного механізму, який би залежав від нього для видачі нагород.

Єдиним жорстким обмеженням є злиття на тому ж рівні. L0 можна поєднувати лише з L0, L1 — лише з L1. Це означає, що для підвищення кожного рівня потрібно знищити вдвічі більше Slonks того ж рівня. L1 спалює 2 L0, L2 — 4 L0, L5 — 32 L0, L10 — 10% загальної кількості Slonks у колекції. Теоретична межа — L13, для отримання одного такого Slonk потрібно спалити 8192 L0, що взагалі неможливо для всієї колекції.

Підняття рівня має геометричну вартість, але не має геометричної винагороди. Навпаки від традиційних ігор, у Slonks підняття рівня означає кидати по одній особині того ж виду у мусороспалювач. Число рівня не відображає, скільки разів ви виграли, а показує, скільки особин того ж покоління ви спалили. mergeLevel зараз є порожнім trait. team зберіг інтерфейс для нього, але ще невідомо, чи буде в майбутньому додано економічне заохочення у вигляді $SLOP. Але з візуалу після об’єднання видно, що рівень — це сліди знищення однорідних істот.

Подвійна оцінка

Тут було закладено фундамент. У Slonks немає єдиної логіки оцінки, існують дві взаємно суперечливі логіки оцінки.

Перша система оцінки базується на рідкісності Source Punk. У криптопунк-спільноті 9 чужинців, 24 мавпи та 88 зомбі вважаються загальноприйнятими рідкісними. Якщо Slonk походить від Alien #2890 або Ape #5275, модель, незалежно від того, наскільки точно вона відтворює зображення, не може зняти рідкісну премію, притаманну самому джерелу. Чим нижчий slop і вища точність відтворення такого Slonk, тим краще зберігається візуальна ідентифікація зеленого обличчя Alien або мавпячого обличчя Ape. Низький slop — це основна цінність таких Slonk.

Друга оцінка базується на кількості $SLOP, які можна відлити. Чим вище slop, тим більше $SLOP можна відлити. Ця оцінка не має нічого спільного з рідкісністю Source Punk. Slonk з ordinary punk slop=400 відливає 400 $SLOP. Slonk з Alien slop=15 відливає 15 $SLOP. З точки зору ціни $SLOP, ordinary punk з високим slop значно цінніший, ніж Alien з низьким slop.

Дві системи оцінки прямо суперечать один одному при прийнятті рішення про злиття.

Якщо у вас є Slonk з низьким slop від Alien, merge зробить дві речі.

  • Спершу надайте йому нове вбудовування, і візуалізація більше не буде точно відтворювати зелене обличчя Alien.
  • Друге — знищення одного donor Slonk.

В результаті ви отримуєте Slonk з підвищеним slop, але зовні він більше не виглядає як Alien. Не видно, що це Ape, Zombie чи будь-який інший рідкісний punk. Премія за рідкісність, надана CryptoPunks, зникла.

Обмін дає лише потенціал voiding додаткового випуску 100 $SLOP. Ціна $SLOP ще не відома, але вторинна ринкова вартість Alien підтверджена. Ця угоду має негативне очікуване значення для власників рідкісного source Slonk.

Для власників звичайних source з низьким slop Slonk, merge має позитивну очікувану вартість. Такий Slonk не має ні рідкісності source, ні цінності кількості $SLOP і знаходиться в зоні недооціненості. Найціннішим, що він може зробити, — це вкинути його в merge, щоб перетворити на високий slop.

Еволюція

Поширивши цю логіку на рівні всієї колекції, отримаємо дарвінівську картину.

Погано відтворені моделі Slonk — це пристосовані. Вони slop високі, із них і так вийде золото voiding, ніхто не буде їх merge, вони виживуть.

Відновлені Slonk розділені на два рівні. Рідкісні source виживають — ніхто не наважується їх об’єднувати, бо це знищить візуальну розпізнаваність. Звичайні source переробляються та збираються як донори для об’єднання, щоб покращити інші Slonk.

Фінальна колекція розподілиться на два типи, які будуть існувати одночасно. Один тип — це високослопові «ідеальні провали», коли модель перетворює цих punk’ів на нерозпізнавані образи, але їхня вартість voiding висока. Інший тип — це низькослопові «рідкісні вірні відтворення», де джерелом є Alien/Ape/Zombie, низький slop зберігає візуальну ідентифікованість, а вартість на вторинному ринку висока.

Слонки зі середньої зони постійно зникають. Слонки зі звичайного source та звичайного slop не мають переваги оцінки і є природними донорами для merge. Вони передаються двом групам учасників, які вижили, і самі постійно вибувають.

5 днів — 5%. Цей темп буде зростати з поширенням інструменту merge та наближенням запуску $SLOP. Slonks — це NFT-проект, створений так, щоб активно зникати. Його рідкісність — це не фіксоване число 10000 на момент запуску, а результат, який обчислюється на основі кожного рішення про merge на ринку.

Завершення

Slonks та unipeg грають у рідкісність, але в протилежних напрямках. Unipeg накопичує пил, щоб складати цілі числа, кількість NFT коливається близько 6 000. Slonks знищується напряму: за 5 днів зменшилося більше ніж на 500, швидкість не знижується, незворотно.

Цей процес у whitepaper описується як нейтральний механізм. Але з точки зору ланцюга — ні. Merge — це спосіб Slonks досягти оптимізації загальної оцінки за рахунок самознищення. Кожна операція merge — це голосування ринку, яке назавжди видаляє певного Slonk зі світу, щоб отримати оновлення slop для іншого.

5 днів тому було 10 012. Сьогодні — 9 505. $SLOP ще не запущений, відбір вже почався.

Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації. Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.