ChainThink повідомляє, 22 квітня, згідно з офіційним оголошенням, компанія World Models Odyssey випустила Odyssey-2 Max.
Обсяг параметрів цієї моделі втричі більший, ніж у попередньої моделі Odyssey-2 Pro, а обчислювальні витрати на навчання — у десять разів більші, що робить її найбільшою універсальною світовою моделлю, створеною компанією до цього моменту.
На відміну від двосторонніх відеомоделей, таких як Sora та Veo, Odyssey-2 Max використовує причинно-наслідкову архітектуру автoreгресії, передбачаючи наступний стан кадр за кадром і приймаючи інтерактивні вхідні дані в реальному часі, що дозволяє неперервно генерувати симуляційні зображення довше 120 секунд без збоїв.
Щодо точності фізичного симулювання, Odyssey-2 Max отримав 58,52 бала у підкатегорії фізики VBench 2, що вище, ніж у Odyssey-2 Pro — 49,67, і у NVIDIA Cosmos-Predict2.5-14B — 44,92;
Результат фізичного підпроекту PAI-Bench — 93,02.
Модель побудована на архітектурі AR DiT (авторегресивний дифузійний Transformer), використовує генерацію за допомогою безперервного відповідності потоків і забезпечує реальний час висновку за допомогою дистиляції з меншою кількістю кроків знищення шуму. Навчання проводилося на сотнях GPU NVIDIA B200 у три етапи: масштабне попереднє навчання відео, інтеракція та умовне завдання, навчання стабільності довгих часових послідовностей.
Odyssey заснована генеральним директором Олівером Кемероном і технічним директором Джеффом Гоком, які мають досвід роботи в індустрії автономного транспорту, і раніше зібрала 27 мільйонів доларів США.
Odyssey-2 Max тепер доступний у Private Beta для партнерів у галузях робототехніки, ігор, симуляцій, оборони та інтерактивних систем.

