ME News повідомляє, що 7 квітня (UTC+8) у внутрішній мережі Meta з’явився рейтинг використання штучного інтелекту під назвою «Claudeonomics», названий на честь флагманського продукту Anthropic — Claude. Рейтинг було створено співробітниками за допомогою корпоративних даних, що підсумовує споживання токенів понад 85 000 осіб і включає перші 250 місць. Копія рейтингу, яку бачить The Information, показує, що загальне споживання за останні 30 днів перевищило 60 трильйонів токенів; за публічною середньою ціною Claude Opus 4,6 (приблизно 15 доларів за мільйон токенів) це становить близько 900 мільйонів доларів США, але точний склад моделей і ціни протоколу Meta невідомі. Перший у рейтингу користувач у середньому споживає 281 мільярд токенів, що може означати витрати в кілька мільйонів доларів.
Рейтингова таблиця має гейміфіковані стимули, що зростають від мідного до изумрудного, з найвищими титулами «Token Legend» та «Session Immortal», а також «Model Connoisseur» (експерт з моделей) і «Cache Wizard» (чарівник кешу). Деякі співробітники, щоб підняти свій рейтинг, заставляють AI-агенти виконувати дослідницькі завдання протягом кількох годин, щоб просто збільшити навантаження. Мета-CEO Цукерберг і CTO Ендрю Босворт не потрапили до 250 найкращих.
У Сіліконовій долині останнім часом поширюється тенденція «tokenmaxxing», і витрати на токени стають новим показником продуктивності інженерів. У лютому цього року Босворт на технічній конференції сказав, що витрати одного з найкращих інженерів на токени вже дорівнюють його заробітній платі, а продуктивність зросла в 10 разів: «Це беззбиткова угода — продовжуйте витрачати, без обмежень». Генеральний директор NVIDIA Хуань Женсюнь минулого місяця заявив, що якщо інженер з зарплатою 500 000 доларів США на рік витрачає менше 250 000 доларів США на токени, він «почне хвилюватися».
Інженери Meta зараз використовують одночасно зовнішні моделі Anthropic, OpenAI та Google, а також внутрішні інструменти MyClaw (версія Meta для OpenClaw) і недавно придбану Manus. Закерберг у цьому році у внутрішній запам’ятовці поставив перед інженерною командою «сміливу вимогу»: переписати кодову базу Meta так, щоб AI-агенти могли безпосередньо читати та змінювати код.(Джерело: Meta)
