GME Meme-монета зростає на 54% на тлі повідомлень про плани GameStop щодо придбання eBay

iconCryptoBriefing
Поділитися
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconКороткий зміст

expand icon
Новини про мем-монети з’явилися, коли токен GME зрос на 54% до $0,00092 за 24 години, що спричинилося повідомленнями про те, що GameStop може звернути увагу на eBay у потенційній аквізиції. Дані на ланцюзі показують, що токен на базі Solana та KITTY різко зросли, причому KITTY збільшився на 55%. Ралі відбувається на тлі відновленого інтересу роздрібних інвесторів до активів, пов’язаних із GameStop.

Повідомлення про намір GameStop зробити пропозицію щодо eBay спричинило різке зростання кількох мем-монет, натхненних ретейлером ігор, протягом 24 годин.

Дані у блокчейні data показують, що токен на основі Solana GME (GME) зростав приблизно на 54% до $0,00092 за один день, тоді як Roaring Kitty (KITTY) збільшився приблизно на 55%, піднявшись з $0,00038 до $0,00059.

На фондовому ринку акції GameStop зросли на 6% на закритті у п’ятницю та ще на 4% після годин торгівлі після оголошення, тоді як eBay завершився без змін, перш ніж стрибнути приблизно на 12% наприкінці, за даними Yahoo Finance.

Перспективна угода, повідомлена The Wall Street Journal, є частиною амбітних зусиль генерального директора Райана Коена щодо створення індустріального гіганта вартістю понад $100 мільярдів. Ринкова капіталізація GameStop становить близько $12 мільярдів, тоді як eBay — $46 мільярдів, що приблизно в чотири рази більше.

У GameStop є каса в розмірі 9 мільярдів доларів США, сформована роками агресивного скорочення витрат та операційної реструктуризації.

Ланцюжок фізичних ігрових закладів, який перетворився на улюбленець мем-акцій, зробив свою першу покупку bitcoin у травні минулого року, а потім зарезервував майже всі ці активи як забезпечення для Coinbase Credit у рамках стратегії покритих опціонів, продавши опціони для отримання премійного доходу, обмеживши свій потенційний прибуток.

Запас BTC становив близько 512 мільйонів доларів США, коли GameStop оголосила про покупку, а потім значно знизився на тлі відкату ринків криптовалют.

Цифрова трансформація створює тиск на основний роздрібний бізнес

Основний роздрібний бізнес GameStop скорочується на тлі постійного тиску з боку індустрії, яка перехід до цифрових завантажень. Компанія повідомила, що її дохід за фінансовий 2025 рік становив приблизно 3,6 мільярда доларів США, що менше, ніж 5,2 мільярда доларів США у фінансовому 2023 році.

GameStop прискорила закриття магазинів за останні два роки. Ретейлер закрив 727 магазинів у США у 2025 році, що збільшило загальну кількість закриттів до більше ніж 1 300 за два фінансових роки і скоротило кількість магазинів з 2 915 до 1 598.

GameStop повідомила про чистий прибуток приблизно $418 мільйонів у фіскальному 2025 році, що означає зворотний хід після попередніх збитків. Агресивне скорочення витрат, включаючи понад $200 мільйонів зменшення операційних витрат, перетворило бізнес на більш стислу структуру.

Прибутковість зараз менше підтримується традиційним роздрібним сектором, а більше — відсотками, отриманими від приблизно 9 мільярдів доларів США готівкових резервів, а також зростанням у категоріях з вищою маржею, таких як колекційні предмети, які залишаються одними з небагатьох розширюваних сегментів його роздрібного бізнесу.

Відмова від відповідальності: Інформація на цій сторінці може бути отримана від третіх осіб і не обов'язково відображає погляди або думки KuCoin. Цей контент надається лише для загального інформування, без будь-яких запевнень або гарантій, а також не може розглядатися як фінансова або інвестиційна порада. KuCoin не несе відповідальності за будь-які помилки або упущення, а також за будь-які результати, отримані в результаті використання цієї інформації. Інвестиції в цифрові активи можуть бути ризикованими. Будь ласка, ретельно оцініть ризики продукту та свою толерантність до ризику, виходячи з ваших власних фінансових обставин. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, зверніться до наших Умов використання та Розкриття інформації про ризики.