Animoca Brands придбала компанію з новин цифрових колекційних предметів SOMO, як зазначається у Blockbeats, уклавши угоду 14 січня 2026 року. У портфелі SOMO є «SOMO Codex», «SOMO Duel» та «SOMO Battleground» — гра, яка зосереджена на тому, щоб цифрові колекційні предмети були грати, транслювати та обмінювати. Animoca використає свій Web3-екосистему для розширення бренду SOMO та зростання об’єднаної спільноти. Цей крок ставить на перше місце новини про цифрові активи, оскільки компанія планує інтегрувати твори SOMO в свою платформу.
BlockBeats повідомляє, 14 січня, за даними офіційного блогу, Animoca Brands завершила поглинення компанії з цифрових колекційних предметів і гри SOMO. SOMO володіє продуктами, такими як «SOMO Codex», «SOMO Duel» та головна гра «SOMO Battleground». Її екосистема присвячена перетворенню цифрових колекційних предметів у гри, стріми та обмінні активи між іграми.
Після узгодження Animoca Brands планує використовувати існуючу екосистему Web3 для розвитку бренду SOMO, крос-пропаганди та стимулювання зростання об’єднаного співтовариства.