KuCoin AMA з Arena Two (ATWO)

KuCoin AMA з Arena Two (ATWO)

2026/06/12 12:29:00

KuCoin AMA з Arena Two (ATWO) — перевтілення спортивних розваг через власність фанатів та участь у реальному часі

Кастомне зображення

Шановні користувачі KuCoin,
 
KuCoin недавно провела AMA-сесію в групі KuCoin Exchange, у якій взяв участь Омар Рахім, засновник і генеральний директор Arena Two (ATWO).
 
Час: 8 червня 2026 року, 10:00 – 11:00 (UTC)
 
Слідкуйте за більшими оновленнями на: Офіційний веб-сайт | Twitter | Telegram | Instagram
 

Запитання та відповіді від KuCoin до Arena Two

Q: Щоб почати, давайте розглянемо основи для членів спільноти, які можуть почути про Arena Two вперше. Що таке Arena Two і що вона дозволяє робити індустрії розваг?

Омар Рахім: Звичайно, дозвольте мені дати короткий огляд. Сподіваємося, у нас є шанувальники спорту! Arena Two — це багатоспортивна розважальна платформа, побудована навколо однієї ідеї: гаміфікація живих спортивних та розважальних подій. Це справжні арена-події, які люди можуть відвідувати особисто, з доданою Web3-шаром, щоб фанати не просто дивилися — вони брали участь у них. Перший сезон — це наш 6v6 внутрішній футбольний Всесвітній кубок у восьми містах, за яким швидко слідують MMA та падел. Суть проста: традиційні ліги зазвичай заробляють гроші одним способом — і все. Ми взяли живий спорт і гаміфікували його. Велика частина вартості знаходиться на ланцюзі і зростає з кожним сезоном. Фанати можуть спільно володіти франшизами разом із іконами, голосувати за зміни правил у реальному часі та брати участь у платформі, яка стає ціннішою з кожним новим учасником.
 

Q: Одним із найцікавіших аспектів Arena Two є зосередження на участи фанатів. Замість того щоб бути пасивними глядачами, фанати, схоже, відіграють значущу роль у формуванні досвіду. Про що можуть вирішувати фанати? І як вони можуть взаємодіяти?

Омар Рахім: Все залежить від фанатів. Нам обіцяли платформи, орієнтовані на фанатів, дуже довго, і приблизно два роки тому я вирішив, що більше не буду чекати. Я подумав: давайте зробимо це самі. Є багато речей, що фанати можуть голосувати. У нас є живий шар голосування, який безпосередньо впливає на те, що відбувається під час події, а крім того, фанати можуть купувати частини франшиз через нашу модель спільного володіння. Ми хотіли, щоб голосування було справжнім і значущим. Має відчуватися так, ніби ти граєш у гру, яку ти реально керуєш. Президенти — це величезні імена в спорті, і фанати йдуть з ними у цьому подорожі.
Швидкий приклад. Уявіть, що ви дивитеся матч між командою Хабіба, The Eagles FC, і Dokkaebi FC, нашою корейською командою зі зіркою K-pop Xiumin і легендою футболу Пак Чі-Сун. Фанатам може бути запропоноване голосування, наприклад:
«Орли втрачають свого воротаря на три хвилини — так чи ні?»
Ви можете буквально допомогти командам виграти або програти в реальному часі.
Участь — це просто. Утримуйте деяку кількість $ATWO, відкрийте додаток — і ви одразу отримаєте доступ до голосування, пакетів, розіграшів та участі у франшизах.
 

Q: Тепер, коли ми розглянули фан-бік екосистеми, глибше розглянемо конкурентну сторону та учасників, які роблять ці події можливими. Хто є командами, що беруть участь у матчах Arena Two?

Омар Рахім: Це та частина, яка нас дійсно захоплює, бо ми маємо величезних зірок у складі. Ми вже представили шість команд і ще маємо дві, які треба оголосити. Оскільки наш CMO тут немає, я розкрию трохи альфа-інформації для спільноти KuCoin щодо залишкових команд. Франшизи, які ми вже представили:
  • Love This Game FC — Патріс Евра
  • FC Iron 10 — Жером Буатенг
  • The Eagles FC — Хабіб Нурмагомедов
  • Dokkaebi FC — Xiumin та Park Ji-sung
  • Club América — Луїс Ернандес
  • Octa FC — Майкл «Веном» Пейдж та Дакота Дітчева
Загальна соціальна досяжність президентів вже перевищує 250 мільйонів підписників. Ми говоримо про легенди UFC, чемпіонів світу з MMA, зірки K-pop і переможців чемпіонату світу.
Щодо решти команд, ось підказка.
Одна команда з Бразилії, а інша — з Португалії. Бразильська команда об’єднує спортову легенду з креатором, який має понад 50 мільйонів підписників. Президент португальської команди — людина, яка грали разом із Крістіано Роналду на найвищому рівні.
 

Q: Звичайно, багато членів нашої спільноти також цікавляться призначенням рідного токена екосистеми та його зв’язком із участю. Яке застосування має $ATWO? Що можуть робити користувачі зі своїми токенами?

Омар Рахім: Безумовно. Все залежить від корисності токена. Ми тільки недавно вийшли на публічний ринок після майже двох років планування, тому я думаю, що багато людей ще не помітили $ATWO, що чудово для спільноти, оскільки ми побудували весь бізнес навколо токена.
Пам’ятайте, це реальні події. Люди можуть купувати квитки та відвідувати матчі Arena Two World Series на стадіонах по всьому світу. Це внутрішній футбольний формат 6 на 6, де фанати можуть буквально змінювати правила гри, а гравці та тренери зобов’язані їх дотримуватися.
Три найважливіші слова в нашій моделі корисності:
Голосуйте. Стейкайте. Заробляйте.
Голосуйте — використовуйте $ATWO для участі у живих фан-механіках, які безпосередньо впливають на матчі.
Стейкати — вкладіть $ATWO у свою франшизу і підтримайте команду, яку ви обрали.
Отримуйте — участь розблоковує нагороди, розіграші, пакети, доступ VIP, пробні версії, мерч і багато іншого.
Це не токен, який просто тримати й дивитися на нього. Це те, що допоможе вам вийти з боку й включитися в дію.
 

Q: Нарешті, дивлячись за межі поточної платформи та досвіду спільноти, багато людей цікавляться, що буде далі з Arena Two, оскільки вона продовжує рости. Які майбутні плани? Чи можна очікувати реальних зустрічей між цими командами у найближчому майбутньому?

Омар Рахім: Тут трохи більше альфи: наші прямі ефіри розпочинаються 15 серпня.
Ми зробимо офіційне оголошення дуже скоро, але дозвольте мені надати всім огляд.
Сезон перший включає вісім реальних арена-подій з реальними командами та реальними глядачами:
  • Ріо-де-Жанейро
  • Мехіко
  • Манчестер
  • Лісабон
  • Париж
  • Сеул
  • Куала-Лумпур
  • Сінгапур (Фінал)
Це не концепції. Це реальні заходи з квитками та справжніми матчами.
Після цього ми продовжуємо розширення на додаткові напрямки: MMA, жіночий футбол, Padel Cup та в майбутньому — крикет у короткій форматі.
Фанати хочуть ближче почуватися до дій. Це не має значення, де ви знаходитесь у світі. За допомогою $ATWO ви можете стейкати, щоб спільно володіти командами та голосувати в реальному часі, щоб допомогти їм виграти. Коли я розмовляю з партнерами та інвесторами, вони часто кажуть мені: «Отже, це як Голодні ігри, але без насильства». Чесно, саме це воно й є. І до 2027–2028 років ми плануємо застосувати ті самі механізми голосування до реаліті-шоу та інших форматів розваг. Одна річ, яку варто згадати: Club América вже бере участь. Для тих, хто не знайомий з цим брендом, це один із найбільших футбольних клубів у Америці з приблизно 50 мільйонами фанатів. Не погано для якихось Web3 degens.
 

Питання від спільноти KuCoin до Arena Two

Q: Ураховуючи змінний ландшафт Web3 та децентралізованих платформ, як Arena Two планує забезпечити масове прийняття серед традиційних шанувальників спорту та криптоентузіастів, зокрема щодо користувацького досвіду, освіти та налаштування?

Омар Рахім: Саме тут більшість веб3-спортивних проектів зазнають невдачі, тому ми побудували все навколо цього. Звичайний фанат футболу ніколи не повинен знати, що використовує криптовалюту. Це має відчуватися як спортивний додаток перш за все. Гаманець вбудований, реєстрація займає кілька дотиків, а точки входу — це речі, які фани вже розуміють: купівля пакетів, голосування за команди та володіння часткою клубу, яким керує їх улюблений гравець. Криптовалютна інфраструктура знаходиться під поверхнею. Нативні користувачі Web3 можуть отримати повний досвід на ланцюзі, а всі інші просто насолоджуються чистим додатком та причиною зацікавитися.
Наша команда має глибокий досвід. Я провів десять років у Web3, включаючи посади старшого керівництва на одній з найбільших бірж галузі. Наш CMO раніше був CMO Іспанської футбольної федерації. Багато проектів намагалися заповнити цей розрив, але їхні продукти звертаються лише до користувачів криптовалют. У наших президентів понад 250 мільйонів підписників у соціальних мережах, і більшість з них не є нативними користувачами Web3. Вони прийдуть через традиційні канали. Вони можуть купувати токени за допомогою Apple Pay або Google Pay, тоді як механіка токенів працює за кулисами. Звичайно, є елемент освіти, але допомагає, коли є щось реальне, що можна споживати.
 

Як Arena Two планує забезпечити тривалу корисність токенів і залучення користувачів після початкового азарту, зокрема, балансуючи спортовий розваги, участь фанатів і реальне впровадження?

Омар Рахім: Я брав участь у цій індустрії протягом десяти років, і повідомлення завжди одне й те саме: ті, хто приєднався рано, повинні отримувати найбільшу вигоду. Arena Two створюється навколо постійної корисності токенів. Багато спортивних проектів розглядають Web3 як другорядний елемент. Наш бізнес побудований навколо нього. Ми проводимо реальні заходи протягом кожного сезону, і кожен захід стимулює активність через голосування, пакети, випуски, досвід гостинності та участь спільноти. Кожен сезон розширює екосистему.
Більше міст. Більше видів спорту. Більше франшиз.
Це не один стрибок запуску. Це повторюваний ритм живих моментів.
Зараз у нас є перший сезон World Series, але вскорі після цього ми додамо MMA, жіночий футбол, падел та реаліті-шоу. Ми будуємо платформу, а не просто спортивну лігу. І я вірю, що варто винагороджувати тих, хто приєднується найпершим.
 

Q: Чи можете ви розповісти більше про довгострокове бачення Arena Two? Як ви плануєте розширитися за межі поточних подій 6v6 з футболу, MMA та паделу, і які є ключовими віхи на 2026–2027 роки?

Омар Рахім: Коли ми думаємо про стратегію, ми дивимося вперед на п’ять–десять років. Як розвиватимуться спорт і розваги протягом цього періоду? Одна річ, у яку я сильно вірю, — це те, що Arena Two — це анти-ІІ стратегія.
Зі зростанням ролі ШІ, що залишається? Дозвілля та розваги. Я дуже оптимістично ставлюся до цього сектору. Я багато часу проводжу, спілкуючись із власниками спортивних клубів, і ті, хто розуміє, що чекає в майбутньому, активно інвестують. Різниця в тому, що вони не є нативними для Web3. Вони мислять спортивним мисленням. Ми думаємо про цифрову участь. Неможливо за одну ніч навчити когось десяти або п’ятнадцяти рокам досвіду в Web3.
Візія — стати лідером багатоспортивної розважальної платформи. Усе має спільний шар власності та участі фанатів.
Дорожня карта проста:
  • Сезон перший з 6v6 футболу
  • Два футбольних сезони на рік
  • MMA запускається цього року
  • Багатоміські змагання з MMA у 2027 році
  • Падел
  • Крикет
  • Інтерактивне реаліті-шоу
Це насичений план, але у нас є команда зі зірок, яка зможе його реалізувати.
 

Як Arena Two відрізняється від інших платформ залучення фанатів, таких як Socios і Chiliz, дозволяючи голосування в реальному часі, яке безпосередньо впливає на результати матчів у прямому ефірі?

Омар Рахім: Я перебував у Binance на посаді старшого менеджера, коли ми інвестували у Socios. Більшість платформ фан-токенів надають користувачам опитування. Голосуйте за форму. Голосуйте за гравця матчу. Це цікаво, але це не змінює гру.
Участь стає символічною, оскільки ви працюєте з чужою інтелектуальною власністю та домовляєтеся про дозволи. Socios та Chiliz були першопрохідцями фан-токенів, і я вважаю, що те, що вони створили, чудове. Але ми підійшли до цієї проблеми інакше. Ми сказали: давайте створимо свою власну інтелектуальну власність з нуля. Оскільки ми володіємо форматом і правилами, голосування фанатів може безпосередньо впливати на те, що відбувається на полі в реальному часі. Ось і структурна відмінність. Socios — це шар, розташований поверх чужого виду спорту. Arena Two була створена цілком навколо участі фанатів. Ми володіємо інтелектуальною власністю, що надає нам повну творчу свободу. Я можу уявити майбутнє, коли фанати пропонують зміни правил, нам ця ідея подобається, ми реалізуємо її на наступному тижні і навіть нагороджуємо фаната, який її запропонував. Ми робимо це складним шляхом. Але якщо ви збираєтеся створити щось настільки велике, саме так це й треба робити.
 

З: Які рішення у грі можуть контролювати фани? І які ваші довгострокові джерела доходу окрім $ATWO?

Омар Рахім: Я сподівався, що хтось це запитає. Ми придумали деякі дивні правила.
Пам’ятаєте, коли я казав, що ви можете стейкати токени, щоб спільно володіти командами зі своїми улюбленими зірками? Уявіть закритий стадіон з 15 000 глядачами та ще 500 000, які дивляться онлайн. Несподівано з’являється голосування:
Вилучіть гравця з переможця.
Або:
«Три цілі на наступні п’ять хвилин.»
Коли ми вперше пояснили керування фан-голосуванням деяким з наших президентів, вони скаржилися, що це несправедливо. Наша відповідь була простою. Це не має бути справедливим. Воно має бути веселим і розважальним. І чесно — це справедливо, бо кожна команда має фанів, які можуть голосувати.
Для MMA фанати можуть потенційно голосувати за такі речі:
  • Тільки боротьба
  • Вдаряючи тільки
  • $10 000 бонус за нокаут у наступному раунді
Щодо доходів, крім токен-екосистеми, ми отримуємо дохід від традиційних джерел доходу:
  • Продаж квитків
  • Права на трансляцію
  • Спонсорства
Ці категорії вже представляють значні можливості для нецифрового доходу. І Arena Two буде доступна не лише на стрімінгових платформах. Вона також транслюватиметься по телебаченню.
 

Огляд сесії Free-Ask

Q: У поточному волатильному ринку які переконливі причини інвестувати в $ATWO та які стимули існують для тримачів у довгостроковій перспективі?

Омар Рахім: Низька точка входу, дуже досвідчена команда та продукт, який працює в реальному світі і генерує реальний дохід.
 

Як платформа розширюється, як Arena Two запобігатиме використанню механізмів нагород складними користувачами або AI-агентами, забезпечуючи при цьому справедливу винагороду справжнім учасникам?

Омар Рахім: Ми не намагаємося боротися з агентами — ми намагаємося їх керувати.
Наш технічний директор викладає штучний інтелект у провідному університеті, і ми намірні працювати разом з агентами, а не блокувати їх.
У нас є механізми, розроблені для нагородження ранніх прихильників і справжніх учасників, а не просто тих, хто має найбільші баланси.
 

Q: Якою буде найважливіша віха, якої Arena Two прагне досягти до кінця 2026 року?

Омар Рахім: Завершення першого сезону World Series.
Вісім подій у восьми країнах, трансляція для мільйонів глядачів.
Це той момент, коли світ починає звертати увагу.
 

Які основні функції токена $ATWO і як ви стимулюєте тримачів у довгостроковій перспективі?

Омар Рахім: Голосуйте. Стейкате. Заробляйте.
Голосуйте за зміну правил гри в реальному часі.
Стейкайте, щоб спільно володіти командами, розблокувати VIP-квитки, зустрітися з президентами та отримати ексклюзивні переваги.
Отримуйте нагороди, допомагаючи Arena Two рости.
Я завжди вірив, що люди, які допомагають розробляти проект, повинні ділитися його успіхом.
 

Питання: Приваблення користувачів залишається великою викликом для проектів Web3. Як Arena Two привабить масових користувачів?

Омар Рахім: Залучення користувачів — це те, де багато проектів мають труднощі.
Саме тому ми створили платформу навколо реальних подій, розповсюдження трансляцій та президентів з більш ніж 250 мільйонами спільних підписників.
Цей рівень експозиції ставить Arena Two перед аудиторією, значно більшою, ніж традиційні веб3-спільноти.
 

Заключні зауваження

Омар Рахім: Було приємно, і сьогодні було задано дуже цікаві питання.
Я провів десять років у цій індустрії, а раніше працював у традиційних фінансах, тому розумію, наскільки важливо винагороджувати користувачів. У кінцевому підсумку, люди хочуть знати, що команда, яку вони підтримують, є реальною. Ми повністю доxxed, повністю зобов’язані та зосереджені на побудові на довгострокову перспективу. Ринок буде робити те, що робить ринок, але я впевнений, що в майбутньому люди подивляться назад і скажуть, що ранні власники $ATWO пощастило взяти участь на цих рівнях. Це відбувається кожен цикл. Переконайтесь, що дотримуєтесь Arena Two і стежите за майбутніми оголошеннями, подіями та ексклюзивним альфою. Усім успіху, і я сподіваюся швидко знову з вами зустрітися.
 

Активність AMA від KuCoin — Arena Two (ATWO)

🎁 Учавствуйте у AMA-квесті Arena Two (ATWO) зараз, щоб виграти 16 000 ATWO.

Кастомне зображення

  Форма залишиться відкритою протягом п’яти днів з моменту публікації цього огляду AMA

 

Розділ розіграшу Arena Two (ATWO)

KuCoin та Arena Two підготували загальний призовий фонд у розмірі 40 000 ATWO для учасників спільноти.
Винагороди були розподілені серед таких активностей:
  1. Кампанія перед AMA — 14 000 ATWO
  2. Розділ Free-Ask — 1 000 ATWO
  3. Голос спільноти — 1 000 ATWO
  4. React King — 4,000 ATWO
  5. Миттєві міні-ігри — 4 000 ATWO
  6. Квіз після AMA — 16 000 ATWO
 
Зареєструйтеся на акаунт KuCoin, якщо ще цього не робили, і переконайтесь, що пройшли KYC-верифікацію, щоб отримати нагороди.
 
Долучайтесь до нас у X, Telegram, Discord та Reddit.

Відмова від відповідальності: Для вашої зручності цю сторінку було перекладено за допомогою технології ШІ (на базі GPT). Для отримання найточнішої інформації дивіться оригінальну англійську версію.