BlockBeats รายงานว่า เมื่อวันที่ 21 มีนาคม ลิลี่ หลิว ประธานมูลนิธิ Solana กล่าวว่า เกมบนบล็อกเชน “จะไม่กลับมาอีก” เธอเชื่อว่า แม้อุตสาหกรรมเคยมีความหวังว่าจะขับเคลื่อนการพัฒนา Web3 และเมตาเวิร์สผ่านสินทรัพย์บนบล็อกเชนและโลกเปิด แต่ผลลัพธ์จริงกลับห่างไกลจากความคาดหวัง
โซลานาเคยถูกมองว่าเป็นหนึ่งในบล็อกเชนที่มีศักยภาพสูงสุดในการรองรับเกมบนบล็อกเชนขนาดใหญ่ โดยมีประสิทธิภาพสูงและค่าใช้จ่ายต่ำสำหรับการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์ต่างๆ เช่น Star Atlas และ Stepn แม้จะได้รับความสนใจในช่วงหนึ่ง แต่กลุ่มอุตสาหกรรม GameFi โดยรวมยังคงลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จุดสูงสุดในปี 2021
มุมมองตลาดชี้ว่า เกมบนบล็อกเชนพึ่งพาโมเดลการให้รางวัลโทเค็นเช่น "Play-to-Earn" เป็นหลัก แต่ขาดความสามารถในการสร้างเกมเพลย์และเนื้อหาที่ดึงดูดผู้เล่นแกนหลัก ทำให้การรักษาผู้ใช้และความยั่งยืนของระบบนิเวศไม่เพียงพอ องค์กรต่างๆ เช่น Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures และ Animoca Brands ได้ลงทุนหลายพันล้านดอลลาร์สหรัฐในสาขาดังกล่าว แต่ผลตอบแทนกลับไม่ดี
อย่างไรก็ตาม บริษัทบางแห่งยังคงค้นหาเส้นทางการเปลี่ยนผ่าน เช่น Mythical Games และ Gunzilla Games ที่ค่อยๆ ลดบทบาทของเทคโนโลยีบล็อกเชน ให้เป็นฟีเจอร์เสริมแทนกลไกหลัก เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และเพิ่มการยอมรับจากตลาด

