- เพลย์แนนซ์เปิดเผยโครงสร้างพื้นฐานเกม Web2 ไป Web3 หลังดำเนินการเป็นส่วนตัวในระดับใหญ่มานานหลายปี
- แพลตฟอร์มประมวลผล 1.5 ล้านธุรกรรมรายวันบนบล็อกเชน พร้อมผู้ใช้งานที่ใช้งานจริงมากกว่า 10,000 คน
- Playnance ให้ความสำคัญกับการลดความซับซ้อนในการเข้าถึงบล็อกเชนผ่านระบบการลงทะเบียนแบบ Web2
เพลย์แนนซ์ได้ทำการประกาศอย่างเป็นทางการครั้งแรก โดยเปิดเผยตัวเองว่าเป็นบริษัทแพลตฟอร์มโครงสร้างพื้นฐานและผู้บริโภคใน Web3 ซึ่งดำเนินการระบบระบบนิเวศแบบเรียลไทม์ที่มุ่งเน้นการดึงดูดผู้ใช้ Web2 ทั่วไปให้เข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน
การประกาศนี้ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2026 จากเมืองเทลอาวีฟ ซึ่งเป็นการแนะนำอย่างเป็นทางการครั้งแรกของบริษัท หลังจากที่บริษัทได้พัฒนาและดำเนินการเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มต่าง ๆ อย่างลับๆ มาเป็นเวลาหลายปี
Playnance ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2020 ได้ตั้งเป้าให้ตัวเองเป็นชั้นโครงสร้างพื้นฐานด้านเกมจาก Web2 ไป Web3
บริษัทมีการผสานรวมกับสตูดิโอเกมมากกว่า 30 แห่ง และช่วยให้สามารถแปลงเกมนับพันเกมให้กลายเป็นประสบการณ์ที่อยู่บนบล็อกเชนอย่างเต็มรูปแบบ โดยที่ทุกการกระทำในเกมจะถูกดำเนินการและบันทึกโดยตรงบนเครือข่ายบล็อกเชน
โครงสร้างพื้นฐานที่สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้การใช้งานบล็
Playnance นำเสนอผลิตภัณฑ์หลักที่เน้นการกำจัดอุปสรรคทางเทคนิคที่มักเกี่ยวข้องกับการใช้งานบล็อกเชน
ผลิตภัณฑ์ของบริษัทถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับระบบแบบ on-chain ได้โดยไม่ต้องมีความรู้โดยตรงเกี่ยวกับกลไกบล็อกเชน
ในทางกลับกัน ผู้ใช้เข้าถึงแพลตฟอร์มผ่านอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยในรูปแบบ Web2 รวมถึงกระบวนการสร้างบัญชีและเข้าสู่ระบบมาตรฐาน ในขณะที่ฟังก์ชันการทำงานของบล็อกเชนทำงานอยู่เบื้องหลัง
บริษัทระบุว่าแพลตฟอร์มแบบเรียลไทม์ของบริษัทมีการประมวลผลธุรกรรมแบบออนเชนประมาณ 1.5 ล้านธุรกรรมต่อวัน และรองรับผู้ใช้งานที่ใช้งานจริงรายวันมากกว่า 10,000 คน
ตามที่ Playnance ระบุ กลุ่มผู้ใช้งานส่วนหนึ่งที่สำคัญของบริษัทมาจากสภาพแวดล้อมแบบดั้งเดิมของ Web2
ผู้ใช้เหล่านี้สามารถรายงานว่าสามารถลงทะเบียนและโต้ตอบกับระบบแบบบล็อกเชนได้โดยไม่ต้องใช้กระเป๋าเงินภายนอกหรือจัดการกุญแจส่วนตัว ซึ่งบ่งชี้ถึงการมีส่วนร่วมต่อเนื่องบนบล็อกเชนจากกลุ่มผู้ชมที่อยู่นอกภาคส่วนคริปโตแบบดั้งเดิม
ระบบนิเวศของบริษัทยังรวมถึงโครงการ G Coin ซึ่งปัจจุบันอยู่ในโหมดการขายล่วงหน้า และสามารถเข้าถึงได้ผ่านเว็บไซต์ทางการของ Playnance
แพลตฟอร์มผู้บริโภครายงานระบบนิเวศการดำเนินงาน
Playnance ดำเนินการแพลตฟอร์มที่มุ่งหน้าสู่ผู้บริโภคมากกว่าหนึ่งแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของโครงสร้างพื้นฐานของบริษัท
ในจำนวนนี้รวมถึง PlayW3, Up vs Down และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่ทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานแบบแชร์บนบล็อกเชนและระบบวอลเล็ต
โครงสร้างแบบบูรณาการช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนไปมาระหว่างแพลตฟอร์มได้โดยไม่ต้องทำขั้นตอนการลงทะเบียนซ้ำ
การโต้ตอบของผู้ใช้ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ถูกดำเนินการและบันทึกไว้บนบล็อกเชน โดยยังคงรักษารูปแบบที่ไม่ใช่การจัดการโดยผู้ให้บริการ (non-custodial) ซึ่งสอดคล้องกับความมุ่งมั่นของบริษัทในการเน้นการควบคุมโดยผู้ใช้และโปร่งใสของบล็อกเชน
กระเป๋าเงินร่วมและกรอบโครงสร้างพื้นฐานยังสนับสนุนการมีส่วนร่วมข้ามแพลตฟอร์มภายในระบบนิเวศ Playnance ที่กว้างขึ้น
“จุดมุ่งหมายของเราคือการสร้างระบบซึ่งผู้คนสามารถใช้งานได้โดยไม่จำเป็นต้องเข้าใจกลไกของบล็อกเชน” ปินี เพเทอร์ ซีอีโอของเพลย์แนนซ์กล่าว “เราให้ความสำคัญกับการดำเนินการจริงและการใช้งานของผู้ใช้มากกว่าการประกาศต่อสาธารณะ และนี่คือครั้งแรกที่เราเปิดตัวบริษัทอย่างเป็นทางการหลังจากที่เราได้ขยายขนาดการดำเนินงานไปแล้ว”
กลยุทธ์การขยายตัวที่มุ่งเน้นพฤติกรรมผู้ใช้
เพลย์แนนซ์ระบุว่าโครงสร้างพื้นฐานของบริษัทถูกออกแบบมาเพื่อรองรับกิจกรรมของผู้บริโภคในปริมาณสูงและการดำเนินการแบบต่อเนื่องบนบล็อกเชน
แนวทางของบริษัทสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในวงการที่กว้างขึ้นไปสู่การใช้งานบล็อกเชนที่เป็นประโยชน์จริงๆ ที่มุ่งเป้าไปยังกลุ่มผู้ชมทั่วไป
เมื่อมองไปข้างหน้า แพลนแนนซ์ได้ระบุว่า การขยายระบบนิเวศของบริษัทจะถูกกำหนดโดยพฤติกรรมของผู้ใช้ที่สังเกตเห็นและประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม
บริษัทเน้นย้ำว่าแผนพัฒนาของบริษัทจะมุ่งเน้นไปที่ข้อมูลการใช้งานจริงมากกว่าแบบจำลองการยอมรับที่เป็นการคาดการณ์
Playnance ระบุว่าเป็นบริษัทที่มุ่งเน้นลดความเสียดทานระหว่างพฤติกรรมของผู้ใช้และกระบวนการดำเนินการบล็อกเชน โดยการดำเนินแพลตฟอร์มผู้บริโภคในระดับที่กว้างขวาง
โพสต์ เพลย์แนนซ์เปิดเผยระบบนิเวศเกมเว็บ 2 สู่เว็บ 3 หลังจากอยู่ในโหมดแอบเงียบมานานหลายปี ปรากฏครั้งแรกที่ คอยน์จูร์นั.
