หุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์ปี 2026: จีนนำหน้าด้วยส่วนแบ่งตลาด 80% สำรวจการใช้งานหลัก 11 ด้าน

icon MarsBit
แชร์
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconสรุป

expand icon
หุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์จะได้รับการใช้งานเชิงพาณิชย์ในปริมาณมากในปี 2026 โดยจีนนำตลาดโลกด้วยส่วนแบ่งมากกว่า 80% ในปี 2025 มีการติดตั้งหุ่นยนต์ 16,000 หน่วยทั่วโลก โดยนำโดย AgiBot (31%) Unitree (27%) และ UBTECH (5%) รายงานตลาดรายวันเน้นย้ำ 11 การใช้งานหลัก รวมถึงการผลิต โลจิสติกส์ และการดูแลสุขภาพ การลงทุนของจีนในภาคส่วนนี้เกินกว่า 7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีตัวอย่างการใช้งานจริงที่ BMW และ Agility Robotics ดัชนีความกลัวและความโลภของตลาดหุ่นยนต์แสดงถึงความรู้สึกของผู้ซื้อที่แข็งแกร่ง ซึ่งขับเคลื่อนโดยวงจรการผลิตและการสร้างนวัตกรรมที่รวดเร็วของจีน

ผู้เขียน:Dean Fankhauser, ผู้ก่อตั้ง Robozaps

แปลโดย: Felix, PANews

บรรณาธิการ: ปี 2026 เป็นปีสำคัญที่หุ่นยนต์รูปคนจะก้าวจากห้องปฏิบัติการสู่การนำไปใช้งานเชิงพาณิชย์จริง ผู้ก่อตั้งแพลตฟอร์มตลาดหุ่นยนต์รูปคน Robozaps ได้ทบทวนสถานการณ์การใช้งานหุ่นยนต์รูปคนทั่วโลก และชี้ให้เห็นอุตสาหกรรม 11 ด้านที่จะได้รับการเปลี่ยนแปลงก่อนใคร โดยเน้นยกตัวอย่างการนำไปใช้งานจริง หุ่นยนต์ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ผลลัพธ์ที่วัดได้ และการวิเคราะห์ทิศทางการพัฒนาของเทคโนโลยีนี้ในอนาคต ด้านล่างนี้คือรายละเอียดเนื้อหา

ตั้งแต่การเย็บผ้าในโรงงานผลิต ไปจนถึงการแนะนำผู้ป่วยในการฝึกฟื้นฟูร่างกาย หุ่นยนต์รูปคนได้ข้ามขีดจำกัดสำคัญในปี 2025 ตามข้อมูลของ Counterpoint Research การติดตั้งทั่วโลกในปี 2025 คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 16,000 หน่วย และคาดว่าจะมีการติดตั้งสะสมเกิน 100,000 หน่วยภายในปี 2027 การลงทุนในภาคหุ่นยนต์ในจีนเพียงประเทศเดียวเกินกว่า 7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เหตุการณ์ที่เคยถูกจำกัดอยู่ในห้องแล็บวิจัยและนิยายวิทยาศาสตร์ ตอนนี้ได้ขยายตัวไปยังโรงงานผลิต ทางเดินโรงพยาบาล ห้องเรียน และแม้แต่อวกาศภายนอก เมื่อก้าวเข้าสู่ปี 2026 คำถามได้เปลี่ยนจาก “หุ่นยนต์รูปคนสามารถทำงานได้ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่?” เป็น “พวกมันจะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมใดก่อน?”

คู่มือนี้สำรวจการใช้งานหลักของหุ่นยนต์รูปคนในปี 2026 ครอบคลุมอุตสาหกรรมหลัก 11 ด้าน โดยนำเสนอข้อมูลการนำไปใช้งานจริง รุ่นหุ่นยนต์ที่ใช้งานอยู่ ชื่อบริษัท ผลลัพธ์ที่วัดได้ และการพยากรณ์จากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคต

ภาพรวมตลาดโลกปี 2026

  • ปี 2025 มีการติดตั้งทั่วโลกจำนวน 16,000 เครื่อง (ข้อมูลจาก Counterpoint Research)
  • จีนคิดเป็นมากกว่า 80% ของการติดตั้งทั้งหมด
  • AgiBot (Zhiyuan Robotics) ครองส่วนแบ่งตลาด 31% ตามด้วย Unitree Technology (27%)、UBTech (ประมาณ 5%)、Loojer (ประมาณ 5%) และ Tesla (ประมาณ 5%)
  • ในเก้าเดือนแรกของปี 2025 จีนได้ดำเนินการธุรกรรมมากกว่า 610 รายการในสาขาหุ่นยนต์ โดยมีมูลค่าการลงทุนรวม 7,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • Counterpoint Research คาดการณ์ว่า ถึงปี 2027 ปริมาณการติดตั้งสะสมจะเกิน 100,000 หน่วย
  • โดยคาดว่าถึงปี 2027 ภาคโลจิสติกส์ การผลิต และอุตสาหกรรมยานยนต์จะคิดเป็น 72% ของปริมาณการติดตั้งรายปี

การผลิตและการอัตโนมัติในอุตสาหกรรม

การผลิตเป็นโอกาสที่ใหญ่ที่สุดในระยะสั้นสำหรับการประยุกต์ใช้หุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์ การออกแบบที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ทำให้หุ่นยนต์เหล่านี้สามารถทำงานในสถานที่ที่ออกแบบมาสำหรับมนุษย์ได้ โดยไม่ต้องมีการปรับปรุงสถานที่ที่มีต้นทุนสูง เช่น การผ่านประตู การปีนบันได และการใช้เครื่องมือมาตรฐาน

Automotive assembly line

อุตสาหกรรมยานยนต์นำการประยุกต์ใช้หุ่นยนต์รูปคน โดยบริษัท BMW กำลังทดลองใช้หุ่นยนต์ Figure 02 ที่โรงงานในสปาร์ตันเบิร์ก รัฐเซาท์แคโรไลนา เพื่อจัดการวัสดุและจัดส่งชิ้นส่วน ขณะที่เมอร์เซเดส-เบนซ์ร่วมมือกับ Apptronik เพื่อติดตั้งหุ่นยนต์ Apollo สำหรับช่วยงานบนสายการผลิต และเทสลาใช้หุ่นยนต์ Optimus Gen 2 ภายในโรงงานฟรีมอนต์ เพื่อขนส่งชิ้นส่วนให้กับพนักงานประกอบ

ตามการประมาณการของ IDTechEx ผู้ผลิตรถยนต์จีน BYD คาดว่าจะขยายจำนวนหุ่นยนต์รูปคนจาก 1,500 ตัวในปี 2025 เป็น 20,000 ตัวในปี 2026 และรวมเข้ากับสายการผลิตรถยนต์ไฟฟ้า หุ่นยนต์ Walker S ของ UBTECH ได้ดำเนินการตรวจสอบคุณภาพในโรงงานรถยนต์แล้ว

การดำเนินงานด้านคลังสินค้าและโลจิสติกส์

Digit ของ Agility Robotics เป็นหุ่นยนต์รูปคนที่ทันสมัยที่สุดสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์ในคลังสินค้า ปัจจุบัน Digit กำลังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบที่ Amazon และได้รับการนำไปใช้งานเชิงพาณิชย์แล้วที่ GXO Logistics และคลังสินค้า Spanx ในรัฐจอร์เจีย นี่คือการนำหุ่นยนต์รูปคนมาใช้งานเชิงพาณิชย์ครั้งแรกที่มีการบันทึกและสร้างรายได้ มันรับผิดชอบการจัดการวัสดุ เคลื่อนย้ายกล่องและตะกร้าตามเส้นทางที่ได้รับการแมพไว้ และสามารถจัดการโหลดน้ำหนักสูงสุด 35 ปอนด์ (ประมาณ 16 กิโลกรัม) ภายในระยะยืดหดได้ถึง 6 ฟุต (ประมาณ 1.8 เมตร)

Agility Robotics ดำเนินโรงงานในรัฐโอเรกอน ซึ่งสามารถผลิต Digit ได้มากกว่า 10,000 หน่วยต่อปี Figure AI ได้ประกาศโรงงานผลิต BotQ ที่เมืองออสติน รัฐเท็กซัส โดยมีกำลังการผลิตเริ่มต้นที่ 12,000 หน่วย

ข้อมูลการผลิตหลัก

ต้นทุนการผลิตลดลง 40% เมื่อเทียบปีก่อน จากราคาต่อเครื่อง 50,000 ถึง 250,000 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 เป็น 30,000 ถึง 150,000 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2024

Unitree Robotics เปิดตัวหุ่นยนต์รูปคน R1 ในช่วงกลางปี 2025 ด้วยราคาเพียง 5,900 ดอลลาร์สหรัฐ

เป้าหมายเวลาทำงานของโครงการเชิงพาณิชย์: ความพร้อมใช้งาน 85% ถึง 95%

ระยะเวลาคืนทุนโดยทั่วไป: 18 ถึง 36 เดือน

การใช้งานด้านการดูแลสุขภาพ

การใช้งานหุ่นยนต์รูปคนในด้านการดูแลสุขภาพมีความหลากหลาย ครอบคลุมการช่วยเหลือในการผ่าตัด การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ป่วย และการสนับสนุนการฟื้นฟูร่างกาย รูปลักษณ์ที่คล้ายมนุษย์ทำให้มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับสภาพแวดล้อมที่ให้ความสำคัญกับความสบายใจและความเชื่อมั่นของผู้ป่วย

การผ่าตัดและการสนับสนุนทางคลินิก

หุ่นยนต์ Moxi ของบริษัท Diligent Robotics รับผิดชอบงานสนับสนุนประจำวันในโรงพยาบาล เช่น การขนส่งตัวอย่างห้องปฏิบัติการ ยา และวัสดุบริโภค ทำให้พยาบาลสามารถมุ่งเน้นไปที่การดูแลผู้ป่วยได้ ในการทดลองทางคลินิก Moxi รับผิดชอบงานประจำวันของพยาบาลสูงถึง 30% ของเวลา แพลตฟอร์มหุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์ยังอยู่ในระหว่างการทดสอบการให้บริการทางการแพทย์ทางไกล ซึ่งช่วยให้แพทย์ที่อยู่ห่างไกลสามารถตรวจสอบร่างกายผู้ป่วยผ่านหุ่นยนต์ช่วยเหลือ

การฟื้นฟูและการรักษา

หุ่นยนต์รูปคนสามารถทำหน้าที่เป็นโค้ชฟื้นฟูสมรรถภาพ ช่วยแนะนำผู้ป่วยในการออกกำลังกายเพื่อฟื้นฟู และให้การแก้ไขท่าทางอย่างต่อเนื่องพร้อมการมีส่วนร่วมแบบกระตุ้นแรงจูงใจ หุ่นยนต์ Pepper ของญี่ปุ่นได้รับการติดตั้งในหน่วยงานทางการแพทย์ในเอเชียและยุโรป เพื่อใช้ในการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ป่วย ให้การฝึกกระตุ้นทางสติปัญญาสำหรับผู้ป่วยโรคสมองเสื่อม และให้การอยู่ร่วมในช่วงที่ผู้ป่วยต้องพักฟื้นเป็นเวลานาน

หุ่นยนต์ Mirokaï ของฝรั่งเศสช่วยเจ้าหน้าที่พยาบาลของโรงพยาบาล Broca (AP-HP) ในการสนับสนุนการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ป่วยและการประสานงานการดูแล

การศึกษาและการวิจัยทางวิชาการ

การใช้งานหุ่นยนต์รูปคนในด้านการศึกษากำลังเปลี่ยนวิธีที่นักเรียนเรียนรู้วิชา STEM ภาษา และทักษะทางสังคม รูปลักษณ์ที่คล้ายมนุษย์ของหุ่นยนต์เหล่านี้สามารถสร้างการมีปฏิสัมพันธ์ที่เป็นธรรมชาติซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยหน้าจอหรือเครื่องมือการสอนแบบดั้งเดิม

แอปพลิเคชันในห้องเรียน

หุ่นยนต์ NAO ของ SoftBank ถูกใช้ในโรงเรียนนับพันทั่วโลกสำหรับการสอนภาษาแบบโต้ตอบ การช่วยสอนคณิตศาสตร์ และการสอนการเขียนโปรแกรม นักเรียนสามารถเขียนโปรแกรมให้ NAO ได้โดยใช้อินเทอร์เฟซบล็อกแบบภาพหรือ Python ทำให้มันเป็นสะพานเชื่อมระหว่างแนวคิดรหัสเชิงนามธรรมกับผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม

แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์ส Poppy Humanoid ได้รับการใช้งานอย่างกว้างขวางในโรงเรียนวิศวกรรม สถานที่สร้างสรรค์ (FabLabs) และการศึกษาระดับมัธยม ด้วยการออกแบบที่สามารถปรับแต่งได้เต็มรูปแบบ ทำให้ทีมนักเรียนสามารถสร้าง แก้ไข และเขียนโปรแกรมสำหรับชิ้นส่วนหุ่นยนต์เฉพาะทาง: ตั้งแต่การออกแบบชิ้นส่วนกลไกไปจนถึงการเพิ่มเซนเซอร์และเขียนโปรแกรมพฤติกรรม

Research Platform

K1 ของ Booster Robotics (สูง 95 ซม. น้ำหนัก 19.5 กก.) สามารถใช้เป็นแพลตฟอร์มการวิจัยและการศึกษาแบบพกพา (สามารถขนส่งในกระเป๋าเดินทาง) ได้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแข่งขันหุ่นยนต์เช่น RoboCup ส่วน Booster T1 นำเสนอหุ่นยนต์รูปคนแบบเปิดแหล่งรหัสสำหรับการวิจัยขั้นสูง พร้อมการทดสอบอัลกอริทึมการนำทางและรูปแบบการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์

Atlas ของ Boston Dynamics (ปัจจุบันเป็นแบบไฟฟ้าทั้งหมด) ยังคงเป็นแพลตฟอร์มการวิจัยชั้นนำที่ผลักดันขีดจำกัดในด้านการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก การควบคุมทั้งตัว และพฤติกรรมอัตโนมัติขับเคลื่อนด้วย AI

การดูแลผู้สูงอายุและการใช้ชีวิตช่วยเหลือ

พร้อมกับการเพิ่มขึ้นของประชากรผู้สูงอายุทั่วโลก การใช้งานหุ่นยนต์รูปคนในด้านการดูแลผู้สูงอายุ ช่วยแก้ไขปัญหาการขาดแคลนบุคลากรดูแลที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ญี่ปุ่นเพียงประเทศเดียวคาดว่าจะเผชิญกับช่องว่างบุคลากรดูแลถึง 700,000 คน

การอยู่ร่วมและดูแล

Pepper และ NAO ถูกนำไปใช้งานในบ้านพักผู้สูงอายุในญี่ปุ่นและยุโรป เพื่อใช้ในการอยู่ร่วมในชีวิตประจำวัน แจ้งเตือนการรับยา ฝึกสมอง และแจ้งเตือนเมื่อเกิดการล้ม งานวิจัยที่ตีพิมพ์ในวารสารนานาชาติเกี่ยวกับหุ่นยนต์ทางสังคมแสดงให้เห็นว่าผู้สูงอายุที่มีปฏิสัมพันธ์กับหุ่นยนต์รูปมนุษย์หลังจาก 12 สัปดาห์ มีความรู้สึกโดดเดี่ยวลดลงและอารมณ์ดีขึ้น

ร่างกายช่วย

หุ่นยนต์ช่วยเหลือมนุษย์ของโตโยต้า (HSR) ช่วยผู้สูงอายุที่มีข้อจำกัดในการเคลื่อนไหวในการหยิบของ เปิดประตู และช่วยเหลืองานประจำวัน ฟังก์ชันช่วยงานในครัวของ Reachy จาก Pollen Robotics: เปิดตู้เย็น ทำความสะอาดพื้นโต๊ะ ให้เห็นภาพอนาคตของหุ่นยนต์ช่วยดูแลในบ้าน

รูปแบบ “หุ่นยนต์เป็นบริการ” (RaaS) กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นในด้านการดูแลผู้สูงอายุ ช่วยลดอุปสรรคในการนำหุ่นยนต์มาใช้สำหรับหน่วยงานดูแลที่ไม่สามารถรับภาระค่าใช้จ่ายทุนเริ่มต้นของหุ่นยนต์

Military and Defense

ในแอปพลิเคชันทางทหารและป้องกันประเทศ หุ่นยนต์รูปคนมุ่งลดความเสี่ยงของทหารในสภาพแวดล้อมอันตราย พร้อมใช้คุณลักษณะรูปคนในการดำเนินการอุปกรณ์และเคลื่อนที่ภายในอาคารที่สร้างขึ้นสำหรับมนุษย์

การพัฒนาในปี 2025-2026

ในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2026 หุ่นยนต์รูปคน Phantom MK-1 ของบริษัท Foundation กลายเป็นหุ่นยนต์รูปคนตัวแรกที่ถูกส่งไปยังพื้นที่ปฏิบัติการ โดยหุ่นยนต์สองตัวได้เดินทางไปยังยูเครนเพื่อทำการทดสอบในสนามรบ หุ่นยนต์ Phantom MK-1 มีความสูง 175 เซนติเมตร สามารถพกปืนไรเฟิล บุกเข้าไปในอาคาร และให้การสนับสนุนการลาดตระเวน แผนของ Foundation คือการเพิ่มกำลังการผลิตเป็น 10,000 หน่วยในปี 2026 และไปถึง 50,000 หน่วยในปี 2027

ในช่วงการซ้อมรบระหว่างปี 2025 ถึง 2026 กองทัพบกสหรัฐฯ ได้ทดสอบการใช้งานแพลตฟอร์มหุ่นยนต์รูปคนร่วมกับหน่วยงานที่มีมนุษย์ควบคุมผ่านเครือข่ายการบังคับบัญชาและการควบคุมแบบบูรณาการทั้งหมด (JADC2) ขณะเดียวกัน 中国人民解放军 ก็ยังคงแสดงหุ่นยนต์รูปคนที่ใช้สำหรับการลาดตระเวนและการดำเนินการอุปกรณ์ หุ่นยนต์ Phantom MK-2 ที่คาดว่าจะเปิดตัวในเดือนเมษายน 2026 มีข้อเสนอว่าจะมีคุณสมบัติกันน้ำ ระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น และความสามารถในการรับน้ำหนักบรรทุก 80 กิโลกรัม

การจัดการและสอดแนมระเบิด

หุ่นยนต์รูปคนสามารถเข้าไปในอาคาร ปีนบันได และจัดการวัตถุในลักษณะที่หุ่นยนต์ล้อไม่สามารถทำได้ ความสามารถเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการจัดการระเบิด การช่วยชีวิตตัวประกัน และการสอดแนมในการต่อสู้ในเมือง พวกมันสามารถใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ของมนุษย์ได้ทันทีโดยไม่ต้องดัดแปลง ซึ่งช่วยลดภาระด้านโลจิสติกส์ของอุปกรณ์เฉพาะสำหรับหุ่นยนต์

การขายปลีกและบริการลูกค้า

หุ่นยนต์รูปคนในภาคธุรกิจค้าปลีกสามารถใช้เป็นพนักงานขายแบบโต้ตอบ ผู้นำเสนอผลิตภัณฑ์ และเครื่องมือในการมีปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า ความแปลกใหม่ของพวกมันสามารถดึงดูดผู้เข้าชม ในขณะที่ฟังก์ชัน AI ของพวกมันมอบความเป็นประโยชน์จริง

ตัวอย่างการใช้งานจริง

Pepper ได้รับการติดตั้งในร้านค้าปลีกกว่า 2,000 แห่งในญี่ปุ่น ยุโรป และสหรัฐอเมริกา เพื่อทำหน้าที่เป็นพนักงานต้อนรับ ผู้แนะนำผลิตภัณฑ์ และจุดบริการข้อมูล โซฟต์แบงก์รายงานว่าร้านค้าที่ใช้งาน Pepper สามารถยืดระยะเวลาการอยู่ของลูกค้าและเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์โปรโมชัน

ในจีน หุ่นยนต์รูปคนจาก AgiBot (ผู้นำด้านการติดตั้งทั่วโลกในปี 2025 ด้วยส่วนแบ่งตลาด 31%) ได้รับการนำไปใช้งานในสภาพแวดล้อมรายย่อย ศูนย์การค้า และกิจกรรมส่งเสริมการขาย รูปแบบการเช่าหุ่นยนต์เป็นบริการ (RaaS) ช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถนำหุ่นยนต์รูปคนมาใช้งานสำหรับกิจกรรมตามฤดูกาลหรือกิจกรรมพิเศษ โดยไม่ต้องลงทุนทุนระยะยาว

โรงแรมและอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว

โรงแรม สนามบิน พิพิธภัณฑ์ และสถานที่บันเทิงกำลังเพิ่มการติดตั้งหุ่นยนต์รูปคนเพื่อให้บริการลูกค้า ความสามารถในการพูดหลายภาษาและการให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงทำให้พวกมันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับสถานที่ที่มีผู้ใช้บริการหนาแน่น

กรณีการใช้งานที่น่าสนใจ

บริษัทโรงแรม Henn-na Hotel ของญี่ปุ่น เป็นผู้บุกเบิกการใช้หุ่นยนต์รูปมนุษย์ในการให้บริการเช็คอิน บริการคอนเซียร์จ และช่วยเหลือกระเป๋าเดินทาง หุ่นยนต์รูปมนุษย์ได้รับการติดตั้งที่สนามบินต่างๆ เช่น สนามบินฮาเนดะในโตเกียวและสนามบินมิวนิก เพื่อช่วยนำทาง ให้ข้อมูลเที่ยวบิน และช่วยเหลือผู้โดยสาร

พิพิธภัณฑ์ทั่วโลกใช้ Pepper และแพลตฟอร์มหุ่นยนต์รูปคนที่ปรับแต่งเฉพาะเพื่อทำหน้าที่เป็นคู่มือเชิงโต้ตอบ ในการส่งข้อมูลเกี่ยวกับนิทรรศการหลายภาษา พร้อมทั้งรวบรวมข้อมูลวิเคราะห์ผู้เข้าชม Booster Robotics แสดงให้เห็นถึงหุ่นยนต์รูปคนที่เก็บขยะในกิจกรรมจริง ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการใช้งานด้านการต้อนรับไม่ได้จำกัดอยู่แค่การโต้ตอบกับผู้เข้าร่วม

Agriculture and food production

แม้ว่าหุ่นยนต์ทางการเกษตรแบบดั้งเดิมจะเป็นเครื่องจักรเฉพาะทาง แต่หุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์มีข้อได้เปรียบเฉพาะตัวในสภาพแวดล้อมฟาร์มที่ไม่เป็นระเบียบ เนื่องจากพื้นผิว ความหลากหลายของพืชผล และความหลากหลายของงาน ล้วนต้องการความสามารถในการปรับตัวของมนุษย์จริง

แอปพลิเคชันใหม่

หุ่นยนต์รูปคนกำลังได้รับการทดสอบในการเก็บผลไม้ โดยมือและเท้าที่คล่องแคล่วช่วยให้สามารถรับมือกับพื้นที่สวนผลไม้ที่ขรุขระและจัดการกับผลไม้ที่เปราะบางได้ บริษัท Agility Robotics ได้สำรวจการใช้งานหุ่นยนต์ Digit ในด้านโลจิสติกส์ทางการเกษตร รวมถึงการขนส่งผลผลิตที่เก็บเกี่ยวแล้วระหว่างจุดรวบรวม

การใช้งานในเรือนกระจกเป็นสถานการณ์ที่สามารถนำไปใช้ได้ในระยะใกล้: สภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ลดความซับซ้อนของการนำทาง ในขณะที่งานต่างๆ เช่น การตัดแต่ง การผสมเกสร การตรวจสอบ และการตรวจสอบพืช สามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถในการดำเนินการของหุ่นยนต์รูปคนได้อย่างเต็มที่

การตอบสนองต่อภัยพิบัติและการค้นหาและช่วยชีวิต

พื้นที่ภัยพิบัติเป็นสภาพแวดล้อมที่ไม่มีโครงสร้างและออกแบบโดยมนุษย์ ซึ่งหุ่นยนต์รูปคนมีข้อได้เปรียบเหนือหุ่นยนต์ล้อหรือหุ่นยนต์สายพาน ในสถานการณ์เช่น บันได บันไดเลื่อน ทางเดินแคบ และกองซากปรักหักพัง หุ่นยนต์สองขาจะเหมาะสมกว่า

ความสามารถในการประยุกต์ใช้งานจริง

หุ่นยนต์ Atlas ของ Boston Dynamics ได้แสดงความสามารถในการข้ามซากปรักหักพัง เปิดประตู หน้าต่าง และวาล์ว รวมถึงการใช้เครื่องมือไฟฟ้าในสถานการณ์จำลองภัยพิบัติ หุ่นยนต์รุ่น HRP ที่พัฒนาโดยสถาบันวิจัยเทคโนโลยีอุตสาหกรรมของญี่ปุ่น (AIST) ถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองภัยพิบัติในสภาพแวดล้อมที่เกิดแผ่นดินไหวบ่อย

DRC-HUBO จาก KAIST ได้พิสูจน์ความเป็นไปได้ของการใช้หุ่นยนต์รูปคนในการรับมือภัยพิบัติ โดยสามารถดำเนินกระบวนการที่ซับซ้อนได้ด้วยตนเอง รวมถึงการขับรถ ผ่านซากปรักหักพัง ตัดผนัง และปีนบันได ความสามารถเหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้โดยตรงในสถานการณ์ฉุกเฉินของโรงงานนิวเคลียร์ อาคารพังทลาย และการรั่วไหลของสารอันตราย

Space Exploration

เนื่องจากยานอวกาศ ห้องอยู่อาศัย และอุปกรณ์ต่างๆ ถูกออกแบบมาเพื่อการดำเนินงานโดยมนุษย์ หน่วยงานอวกาศต่างๆ จึงลงทุนอย่างมากในด้านหุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์ หุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์สามารถใช้เครื่องมือ แผงควบคุม และอุปกรณ์ควบคุมเดียวกันกับนักบินอวกาศ

Active humanoid robot

หุ่นยนต์ Robonaut 2 (R2) ขององค์การนาซา (NASA) ทำงานบนสถานีอวกาศนานาชาติ เพื่อดำเนินงานบำรุงรักษาประจำวัน และทดสอบการร่วมมือระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์ในสภาพแรงโน้มถ่วงต่ำ หุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์รุ่นถัดไปของนาซา ชื่อ Valkyrie (R5) ถูกออกแบบมาเพื่อภารกิจในอวกาศลึก โดยหุ่นยนต์เหล่านี้ต้องสามารถทำงานได้อย่างอิสระภายในที่พักอาศัยเป็นเวลาหลายเดือนก่อนที่มนุษย์จะเดินทางไปถึง

จีนกำลังพัฒนาหุ่นยนต์ล้อรูปแบบครึ่งมนุษย์สำหรับสถานีวิจัยบนดวงจันทร์ (เป้าหมาย: ปี 2035) และอาจนำ deployed ครั้งแรกบนภารกิจ Chang'e-8 ได้เร็วที่สุดในปี 2028 องค์การวิจัยอวกาศอินเดีย (ISRO) จะส่งหุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์ Vyomitra (หมายถึง "เพื่อนอวกาศ") ขึ้นสู่ภารกิจยานอวกาศไม่มีคนขับ G1 เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการปล่อยยานอวกาศที่มีลูกเรือ Gaganyaan องค์การอวกาศยุโรปยังคงสนับสนุนการวิจัยหุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์สำหรับการปฏิบัติงานบนพื้นผิวดาวอังคาร เนื่องจากความล่าช้าในการสื่อสารทำให้การควบคุมจากระยะไกลทำได้ยาก

ความบันเทิงและการมีส่วนร่วมทางสังคม

ความบันเทิงยังคงเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันที่น่าสนใจที่สุดของหุ่นยนต์รูปคน ตั้งแต่ผู้แสดงในสวนสนุกไปจนถึงผู้มีชื่อเสียงบนโซเชียลมีเดีย

ตัวอย่างที่รู้จักกันดี

โซเฟียจากฮันสันโรบอติกส์กลายเป็นหุ่นยนต์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก เธอเคยปรากฏตัวในรายการพูดคุย กล่าวสุนทรพจน์ที่สหประชาชาติ และได้รับสัญชาติซาอุดีอาระเบีย แม้จะเป็นเพียงแพลตฟอร์มแสดง AI ด้านการสื่อสาร แต่โซเฟียได้กระตุ้นความสนใจของสาธารณชนทั่วโลกต่อวิทยาศาสตร์หุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์

ในปี 2025 AgiBot ได้ติดตั้งหุ่นยนต์รูปคนมากกว่า 5,000 ตัวในสถานที่บันเทิง ร้านอาหาร และการแสดงสดในจีน สวนสนุกของดิสนีย์ใช้หุ่นยนต์รูปคนที่ขับเคลื่อนด้วยไฟฟ้าขั้นสูงเพื่อให้บริการประสบการณ์ตัวละคร โดยการผสานรวมปัญญาประดิษฐ์ที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เข้าชมแบบไม่มีสคริปต์

หุ่นยนต์แสดงสดกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว: หุ่นยนต์รูปคนสามารถทำหน้าที่เป็นดีเจ นักแสดงบนเวที และผู้ดำเนินรายการงานอีเวนต์ ขณะที่รูปแบบหุ่นยนต์เป็นบริการ (RaaS) ทำให้สามารถนำไปใช้ในงานธุรกิจและนิทรรศการการค้า

ตารางเปรียบเทียบแอป

หุ่นยนต์รูปคน

การเปลี่ยนแปลงใดบ้างที่จะเกิดขึ้นในการแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกส์เพื่อผู้บริโภคระดับนานาชาติ (CES 2026)

งานแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกส์เพื่อผู้บริโภคระดับนานาชาติปี 2026 (CES 2026, มกราคม 2026) ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในด้านการประยุกต์ใช้งานหุ่นยนต์รูปคน ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์หลักหลายรายการที่เปลี่ยนแปลงโครงสร้างอุตสาหกรรม:

  • AgiBot ได้เปิดตัวในตลาดสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรกด้วยชุดผลิตภัณฑ์หุ่นยนต์รูปคนที่สมบูรณ์ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งรวมถึง A2 (ประเภทบริการ) G2 (ประเภทอุตสาหกรรม/ใช้ในครัวเรือน) X2 (ประเภทความบันเทิง) และ D1 (ประเภทสี่ขา) Bloomberg ยืนยันว่า AgiBot เป็นผู้ผลิตหุ่นยนต์รูปคนที่มีปริมาณการจัดส่งสูงสุดอันดับหนึ่ง
  • Unitree Technologies demonstrated the H2 robot for industrial applications and confirmed a "Robot-as-a-Service" model for global commercial deployment, featuring swappable batteries and enhanced payload capacity.
  • LG Electronics เปิดตัว CLOiD 作为แนวคิด “บ้านไร้แรงงาน” ของพวกเขา ซึ่งเป็นสัญญาณว่าบริษัทอิเล็กทรอนิกส์เพื่อผู้บริโภคขนาดใหญ่กำลังเข้าสู่ตลาดหุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์
  • 1X Technologies ยืนยันว่าหุ่นยนต์ NEO ได้ถูกส่งถึงบ้านผู้ใช้แล้ว ซึ่งเป็นการเปิดตัวหุ่นยนต์รูปคนระดับผู้บริโภคครั้งแรกที่มีการใช้งานในปริมาณใหญ่
  • Figure AI ยังคงขยายขนาดโรงงาน BotQ โดยมีเป้าหมายที่จะบรรลุกำลังการผลิตเริ่มต้นของ Figure 02 ที่ 12,000 หน่วย

หัวข้อร่วมหนึ่งของ CES 2026 คือหุ่นยนต์รูปคนกำลังย้ายจากโครงการทดลองไปสู่ระบบเชิงพาณิชย์ที่สามารถผลิตได้ในปริมาณมาก โดยมีราคาที่ชัดเจน รูปแบบการให้บริการ และแผนการติดตั้ง

มุมมองของ Robozaps

1. ช่องว่างระหว่างการสาธิตกับการปรับใช้ยังคงกว้างใหญ่

เบื้องหลังการพลิกหลังทุกครั้งที่ CES ล้วนมีโครงการทดลองล้มเหลวนับร้อย个项目 บริษัทที่ประสบความสำเร็จในด้านหุ่นยนต์รูปคนมีคุณลักษณะร่วมสามประการ: พวกเขาแก้ปัญหาที่น่าเบื่อ (เช่น การเคลื่อนย้ายกล่องสินค้า ไม่ใช่การผ่าตัด) พวกเขามีตารางเวลาที่เป็นจริง (การทดลอง 18 เดือน ไม่ใช่ปาฏิหาริย์ใน 90 วัน) และพวกเขาถือว่าหุ่นยนต์เป็นเครื่องมือ ไม่ใช่ตัวแทนทดแทน บริษัทที่ตามหา “โรงงานไร้คนงาน (โรงงานแสงสว่างดับ)” กำลังเผาเงินทุน ในขณะที่บริษัทที่อัตโนมัติจุดติดขัดเฉพาะเจาะจงกำลังเห็นผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI)

2. การผลิตและโลจิสติกส์เป็นสาขาการใช้งานเดียวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในขณะนี้

แม้ว่าข้างต้นจะครอบคลุม 11 อุตสาหกรรม แต่มีเพียงอุตสาหกรรมการผลิตและโลจิสติกส์เท่านั้นที่มีการติดตั้งในระดับใหญ่ที่สามารถทำซ้ำได้และสร้างกำไร ในการดูแลสุขภาพ การ “ติดตั้ง” ส่วนใหญ่เป็นเพียงกิจกรรมด้านสาธารณสัมพันธ์ หุ่นยนต์รูปคนในภาคการค้าปลีกเป็นเพียงสิ่งแปลกใหม่ชั่วคราวที่มีอัตราผลตอบแทนการลงทุนติดลบ ส่วนด้านการดูแลผู้สูงอายุยังคงเป็นเพียงโครงการวิจัยที่ห่อหุ้มด้วยผลิตภัณฑ์ หากคุณกำลังประเมินหุ่นยนต์รูปคนในขณะนี้ ให้เริ่มจากภาคที่มีประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจจริงๆ: คลังสินค้า สายการผลิต และการจัดการวัสดุ อื่นๆ ทั้งหมดล้วนเป็นการเดิมพันบนอนาคต

3. จีนครองส่วนแบ่งตลาด 80% ไม่ได้เกิดขึ้นเพียงเพราะต้นทุน

บริษัทตะวันตกเชื่อว่าความเป็นผู้นำของจีนเกิดขึ้นเพราะแรงงานราคาถูกและการอุดหนุน แต่พวกเขาเข้าใจผิด AgiBot และ Unitree ได้ส่งมอบระบบที่พร้อมใช้งานในเชิงการผลิตแล้ว ในขณะที่คู่แข่งส่วนใหญ่ของตะวันตกยังอยู่ในขั้นตอนการระดมทุนรอบ B ช่องว่างที่แท้จริงอยู่ที่ความเร็วในการพัฒนาซ้ำ: วงจรการอัปเดตฮาร์ดแวร์ของผู้ผลิตจีนใช้เวลาเพียงไม่กี่เดือน ไม่ใช่หลายปี สำหรับผู้ซื้อองค์กร นี่หมายความว่าหุ่นยนต์รูปแบบมนุษย์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและราคาคุ้มค่าที่สุดในตลาดขณะนี้ล้วนเป็นสินค้าผลิตจากจีน และสถานการณ์นี้จะไม่เปลี่ยนแปลงจนกว่าความสามารถในการผลิตของตะวันตกจะทันตาม

4. คำแนะนำสำหรับผู้ซื้อจากองค์กร

อย่าหลงใหลในโฆษณาโวหาร เริ่มต้นจากกรณีการใช้งานที่ชัดเจนและวัดผลได้ แทนที่จะพูดถึง “แผนการเปลี่ยนผ่านดิจิทัล” อย่างกว้างๆ จัดสรรงบประมาณสำหรับระยะเวลา 18-36 เดือนก่อนจะได้รับผลตอบแทนจากการลงทุน ขอให้มีการรับประกันเวลาให้บริการในสัญญา อย่ารอให้หุ่นยนต์สมบูรณ์แบบ: บริษัทที่นำหุ่นยนต์รูปคนที่ยังไม่สมบูรณ์มาใช้งานในขณะนี้กำลังสะสมประสบการณ์การดำเนินงาน ซึ่งจะมีบทบาทสำคัญเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาเต็มที่

อ่านเพิ่มเติม: ช่วงเวลา "ChatGPT" ของหุ่นยนต์: AI ก้าวสู่โลกทางกายภาพ บล็อกเชนเร่งการมาถึงของเศรษฐกิจหุ่นยนต์

แหล่งที่มา:แสดงต้นฉบับ
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: ข้อมูลในหน้านี้อาจได้รับจากบุคคลที่สาม และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ KuCoin เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น โดยไม่มีการรับรองหรือการรับประกัน และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน KuCoin จะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดหรือการละเว้นในเนื้อหา หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลนี้ การลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลอาจมีความเสี่ยง โปรดประเมินความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์และความเสี่ยงที่คุณยอมรับได้อย่างรอบคอบตามสถานการณ์ทางการเงินของคุณเอง โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อกำหนดการใช้งานและเอกสารเปิดเผยข้อมูลความเสี่ยงของเรา