ภาพยนตร์ความยาวเต็มเรื่องที่ผลิตในสองสัปดาห์ด้วยงบประมาณน้อยกว่า 500,000 ดอลลาร์สหรัฐ เพิ่งฉายที่เทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ งบประมาณส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ไปกับนักแสดง ฉาก หรือรถอาหาร แต่ถูกใช้ไปกับ GPU
Higgsfield AI บริษัทสร้างวิดีโอเชิงสร้างสรรค์จากซานฟรานซิสโก ได้เปิดตัว Hell Grind ที่โรงภาพยนตร์奥林匹อาในคานส์เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม ภาพยนตร์ไซไฟแนวปล้นความยาว 95 นาทีนี้ถูกนำเสนอว่าเป็นภาพยนตร์เรื่องยาวเต็มรูปแบบแรกที่สร้างขึ้นด้วย AI โดยแสดงให้เห็นว่าการสร้างภาพยนตร์เชิงเรื่องราวระยะยาว ซึ่งมีตัวละครที่สอดคล้องกัน การสร้างโลกที่สอดคล้องกัน และเนื้อเรื่องที่แท้จริง สามารถทำได้ด้วยเครื่องมือ AI แบบสร้างสรรค์ทั้งหมด
ตัวเลขที่สำคัญ
การผลิตภาพยนตร์แบบดั้งเดิมที่มีความยาวและประเภทเดียวกันมักมีค่าใช้จ่ายประมาณ 50 ล้านดอลลาร์ Hell Grind มีค่าใช้จ่ายต่ำกว่า 500,000 ดอลลาร์ ซึ่งลดต้นทุนลงประมาณ 99%
ประมาณ 80% ของงบประมาณนั้นใช้ไปกับค่าคอมพิวติ้งด้าน AI โดยทีมผลิตมีเพียง 15 คน รวมถึงผู้กำกับและผู้ตัดต่อที่ใช้ชุดเครื่องมือ AI แบบเป็นกรรมสิทธิ์ของ Higgsfield: Dreamina-Seedance 2.0, Soul Cinema และ Soul Cast
ภาพยนตร์เรื่องนี้กำกับโดย Aitore Zholdaskali และร่วมเขียนบทกับ Adilkhan Yerzhanov ผู้กำกับที่เคยได้รับการคัดเลือกเข้าสู่โปรแกรมอย่างเป็นทางการของเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ถึงสองครั้ง
ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสมบูรณ์ กระบวนการทั้งหมดใช้เวลา 14 วัน
วิธีที่ Higgsfield มาถึงที่นี่
Higgsfield ได้ทดสอบเทคโนโลยีของตนบนรูปแบบที่ยาวขึ้นเรื่อยๆ ก่อนที่จะพยายามสร้างภาพยนตร์เต็มเรื่อง บริษัทเคยผลิตพิล็อตความยาว 22 นาทีและโครงการซีรีส์สั้นๆ ที่เรียกว่า Arena Zero และ Zephyr โดยใช้พวกมันเป็นสนามทดลองสำหรับแก้ปัญหาความสอดคล้องของตัวละครและการเชื่อมโยงเรื่องราวที่เคยเป็นอุปสรรคต่อการสร้างวิดีโอโดย AI
การเปิดตัวภาพรวมอุตสาหกรรมและทรีเลอร์เกิดขึ้นก่อนการฉายหลัก ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมในงานพิเศษที่ร่วมจัดกับโกลด์ฟินช์ บริษัทลงทุนและผลิตภาพยนตร์
สิ่งนี้หมายถึงอะไรสำหรับนักลงทุนและตลาดโดยรวม
Higgsfield AI ไม่มีการผสานรวมกับบล็อกเชน ไม่มีโทเค็น และไม่มีความสนใจที่ชัดเจนในโมเดลการกระจายตัวแบบ Web3 โทเค็นมีมที่มีมูลค่าต่ำบางตัวบน Solana มีชื่อคล้ายกัน แต่ไม่มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับบริษัทหรือภาพยนตร์
สำหรับบริษัทโครงสร้างพื้นฐานด้านปัญญาประดิษฐ์ ข้อเท็จจริงที่ค่าใช้จ่ายในการประมวลผลคิดเป็น 80% ของงบประมาณของ Hell Grind เป็นสัญญาณที่ควรให้ความสนใจ เมื่อการผลิตภาพยนตร์ด้วยปัญญาประดิษฐ์ขยายตัว ความต้องการทรัพยากร GPU จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

