Fantasy ปิดตัวลงหลังจาก 2.5 ปี ทบทวนบทเรียนจาก SocialFi

icon币界网
แชร์
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconสรุป

expand icon
Fantasy.top ได้ประกาศโครงการยุติการดำเนินงานหลังจากดำเนินการมา 2.5 ปี โครงการนี้ซึ่งระดมทุนได้ 5.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบ seed ที่นำโดย Dragonfly ดำเนินงานด้วยรายได้ของตนเองทั้งหมด Fantasy ได้จ่ายรางวัลมากกว่า 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับผู้เล่นและผู้สร้างเนื้อหา แต่เผชิญกับความท้าทายเชิงโครงสร้างในพื้นที่ SocialFi และเกมการ์ดคริปโต ทีมงานพบว่าการให้ความสำคัญกับแรงจูงใจทางการเงินมากกว่าคุณค่าของผลิตภัณฑ์ได้ดึงดูดผู้เก็งกำไร ซึ่งเป็นปัญหาที่พบบ่อยในพื้นที่บนโซ่สำหรับโทเค็นสังคมและโครงการคริปโตระยะเริ่มต้นหลายโครงการ
CoinDesk รายงาน:
หลังจากดำเนินงานมาสองปีครึ่ง Fantasy.top ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะปิดโครงการ


เขียนโดย: kipit

แปลโดย: Luffy, Foresight News


สรุปสั้น


  • นักลงทุนทุกคนในรอบ Angel Round และ Seed Round จะได้รับการคืนเงินต้นและดอกเบี้ยเต็มจำนวน โดยเงินลงทุนจะถูกคืนกลับไปยังเส้นทางเดิมโดยไม่ขาดทุนแม้แต่บาทเดียว;
  • Fantasy ตลอดสองปีครึ่งพึ่งพาผลกำไรจากธุรกิจเพื่อรองรับค่าใช้จ่ายเอง ได้คืนทุนให้ชุมชนสะสมประมาณ 20 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • บทเรียนหลักที่เราเรียนรู้ในช่วงสองปีครึ่งที่ผ่านมาคือ: หากผลิตภัณฑ์ใดๆ ให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจเป็นอันดับแรกมากกว่าสิ่งอื่นใด มันจะดึงดูดผู้เก็งกำไรเป็นอันดับแรก ไม่ใช่ผู้ใช้งาน หลักการนี้ไม่เพียงแต่ใช้ได้กับเกมบล็อกเชนประเภทการ์ด แต่ยังเป็นเหตุผลพื้นฐานที่ทำให้โครงการโทเค็นสังคมและโครงการโทเค็นยุคแรกส่วนใหญ่ประสบปัญหา


การตัดสินใจปิดตัว Fantasy ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างพลิกผัน เราใช้เวลาหลายเดือนในการทบทวนทางเลือกทั้งหมด ปรึกษากับบุคคลที่เราน่าเชื่อถือ และพิจารณาอย่างจริงจังเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง จนสุดท้ายเราตกลงกันว่า เราไม่มีความเชื่อมั่นเพียงพอที่จะยืนหยัดต่อไป ดังนั้น เราจึงเลือกที่จะปิดโครงการอย่างรับผิดชอบ เพื่อให้สิ่งนี้จบลงอย่างมีศักดิ์ศรี


บทความนี้เป็นบันทึกสรุปบทเรียน: เราได้สร้างอะไรขึ้นมา ทำไมมันจึงล้มเหลว และในกระบวนการนี้เราได้เรียนรู้อะไรใหม่เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทางสังคม คริปโตเคอร์เรนซี และโทเค็น เราไม่ใช่ทีมแรกที่เข้ามาทดลองในสายงานนี้ และจะไม่ใช่ทีมสุดท้ายเช่นกัน หากประสบการณ์เหล่านี้สามารถช่วยผู้ตามหลังหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เราเคยเจอ ความพยายามในการเริ่มต้นธุรกิจนี้ก็จะมีคุณค่า


ผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างขึ้น


ในช่วงสองปีครึ่งที่ผ่านมา Fantasy ยังคงพึ่งพาผลกำไรจากธุรกิจของตนเองเพื่อการดำเนินงานอย่างยั่งยืน แม้โครงการนี้เคยได้รับการระดมทุน 5.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐจาก Dragonfly เป็นผู้นำการระดมทุน แต่ทีมงานไม่เคยใช้เงินทุนจากการระดมทุนใดๆ เลยในการดำเนินงาน ซึ่งเป็นเรื่องที่พบได้น้อยมากในอุตสาหกรรมคริปโต และเรารู้สึกภาคภูมิใจอย่างยิ่ง


ข้อมูลการตอบแทนหลักของโครงการมองเห็นได้ชัดเจน:


  • แจก ETH 2,665 ชิ้น (ประมาณ 8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ให้กับผู้เล่นทั่วไป
  • แจก ETH 1,078 ชิ้น (ประมาณ 3.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ให้กับผู้มีอิทธิพลระดับนำ/ผู้สร้างเนื้อหา
  • อิงจากระบบนิเวศของ Blast ได้จ่ายแรงจูงใจจากระบบนิเวศมูลค่า 12.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับผู้เล่นและผู้มีอิทธิพลทั้งหมด
  • หลังจากเพิ่มรางวัลจาก Blast แล้ว 86% ของผู้เล่นสามารถทำกำไรได้ในที่สุด


โดยรวมแล้ว เงินทุนที่ Fantasy คืนให้ชุมชนนั้นสูงกว่าผลกำไรที่ได้รับจากชุมชนอย่างมาก ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่มีค่าที่สุดของโครงการ


เราได้สร้างผลิตภัณฑ์สุดฮิตหนึ่งในนั้นที่มีการแพร่กระจายสูงและมีความผูกพันของผู้ใช้ในสายโซเชียลคริปโต เราได้เปิดตัวกลไกใหม่ๆ ได้แก่ คะแนนอิทธิพลทางจิตใจในอุตสาหกรรม ตลาดพยากรณ์แผนที่โซเชียล และโหมดเล่นฟรีแบบเบาๆ


เราคงรักษาจังหวะการพัฒนาอย่างรวดเร็วและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างมีประสิทธิภาพเสมอ แม้กระนั้น ก็ยังไม่สามารถก้าวข้ามจุดติดขัดในการเติบโตได้


เหตุผลหลักที่ Fantasy ล้มเหลว


เหตุผลหลักที่เราล้มเหลวมีเพียงข้อเดียว: เราพยายามวางคริปโตเคอเรนซีไว้บนพื้นฐานที่ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคริปโตเคอเรนซี


เกมการ์ดสะสมมีตรรกะทางธุรกิจที่สุกงอม แม็กิค: ทีนี โปเกมอน และยู-ยู-ยู ต่างเป็นไอพีบันเทิงชั้นนำที่ได้รับความนิยมทั่วโลกและยั่งยืนมาอย่างยาวนาน ผู้เล่นชื่นชอบการเก็บรวบรวม การแลกเปลี่ยน และการต่อสู้กับการ์ด ด้วยฐานผู้ใช้งานที่มีจำนวนมาก


แต่เกมการ์ดคริปโตทั้งหมดสุดท้ายก็ล้มเหลว ตั้งแต่ TopShot, Sorare จนถึงเราในตอนนี้ นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นข้อบกพร่องเชิงโครงสร้างของอุตสาหกรรมนี้


ตรรกะหลักของเกมการ์ดระดับสูงแบบดั้งเดิมคือการสร้างเกมก่อน แล้วจึงพัฒนาผลิตภัณฑ์เสริมตามมา ผู้เล่นซื้อการ์ดด้วยจุดประสงค์หลักเพื่อสัมผัสความสนุกของการแข่งขัน ส่วนค่าเพิ่มทางการเงินที่ติดมากับการ์ด เป็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติเมื่อเกมมีความเป็นผู้ใหญ่และระบบนิเวศชุมชนเติบโต ไม่ใช่เป้าหมายหลักที่ผู้ใช้เข้ามาในตอนแรก


ในขณะเดียวกัน เกมการ์ดในวงการคริปโตได้พลิกกลับตรรกะนี้โดยสิ้นเชิง: การ์ดกลายเป็นสินทรัพย์สำหรับการเก็งกำไรก่อน ความสนุกสนานของเกมกลับกลายเป็นเรื่องรอง ผู้ที่ถูกดึงดูดเข้ามาจึงไม่ใช่ผู้เล่นที่รักเกม แต่เป็นกลุ่มผู้เก็งกำไรที่ต้องการทำกำไรจากการ炒作การ์ด ความต้องการของสองกลุ่มนี้ต่างกันโดยสิ้นเชิง


เมื่อโครงการถูกทำให้เป็นเชิงการเงินอย่างสมบูรณ์ตั้งแต่เริ่มต้น การตัดสินใจดำเนินงานทั้งหมดในภายหลังจะถูกจำกัดอย่างมาก: ไม่สามารถปรับปรุงรูปแบบการเล่นได้อย่างอิสระ การปรับเปลี่ยนกฎใดๆ จะส่งผลโดยตรงต่อราคาการ์ด; กลัวที่จะเปิดตัวโหมดการเล่นใหม่ๆ เพราะอาจก่อให้เกิดการจัดสรรผลประโยชน์ใหม่ในชุมชน ในที่สุด ทีมงานจะไม่สามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเนื้อหาเกมอีกต่อไป แต่ถูกบังคับให้กลายเป็นผู้จัดการตลาดทางการเงิน นี่คือปัญหาอุตสาหกรรมที่เราติดอยู่


เราได้สังเกตเห็นปัญหานี้ตั้งแต่เนิ่นนานและได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อหาทางออก เราได้เปิดตัวโหมด Arena เพื่อลดอุปสรรคในการถือครองสินทรัพย์ สร้างช่องทางดึงดูดผู้ใช้ที่เบาบาง เปิดโอกาสให้เล่นฟรี และแม้แต่ยกเลิกระบบสินทรัพย์ NFT ทั้งหมด เพื่อเปลี่ยนผ่านไปสู่รูปแบบตลาดการทำนายทางสังคม การปรับเปลี่ยนแต่ละครั้งล้วนมีจุดมุ่งหมายเพื่อกลับคืนสู่จุดเริ่มต้นที่ว่า “เกมคือหัวใจ” แต่เราก็ยังไม่สามารถพลิกฟื้นแนวโน้มโดยรวมได้


การถดถอยของระบบนิเวศ Blast ยิ่งทำให้ปัญหาการพัฒนารุนแรงขึ้น ในขณะนั้น Blast มีความนิยมสูงสุด ผู้ใช้จำนวนมากจึงหลั่งไหลเข้ามาที่ Fantasy เพียงเพื่อหวังรับการแจกโทเค็นจากระบบนิเวศที่มีรายงานว่ามีมูลค่ามหาศาล ในเดือนแรกที่โครงการเปิดตัวบนเน็ตเวิร์กหลัก รายได้พุ่งแตะระดับสูงสุดในประวัติศาสตร์ คิดเป็น 70% ของรายได้ทั้งหมดตลอดวงจรชีวิตของโครงการ


การเคลื่อนไหวที่เริ่มต้นอย่างสูงสุดทำให้การดำเนินงานทั้งหมดที่ตามมาตกอยู่ในภาวะถดถอย ทีมงานไม่สามารถวางแผนอย่างมั่นคงเพื่อการเติบโตในระยะยาวอีกต่อไป แต่ต้องตอบสนองอย่างเป็นปฏิกิริยาต่อการลดลงของปริมาณผู้ใช้และกระแสความนิยมหลังจากความร้อนแรงลดลง


การเงินการเปลี่ยนแปลงชั้นผู้ใช้อย่างสิ้นเชิง


ปัญหาที่พบได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมนี้สามารถพบเห็นได้ทั่วในวงการสกุลเงินดิจิทัล ตั้งแต่แรกเริ่มที่สกุลเงินทางสังคมถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างความเชื่อมโยงใหม่ระหว่างผู้สร้างเนื้อหาและแฟนๆ แต่ตอนนี้ การทดลองทั้งหมดที่เกี่ยวข้องแทบจะล้มเหลวทั้งหมด โดยเหตุผลเบื้องหลังล้วนเหมือนกัน: แฟนๆ ที่แท้จริงติดตามผู้สร้างเนื้อหาเพราะพวกเขาชื่นชมผลงาน แนวคิด และบรรยากาศของชุมชน ไม่ใช่เพียงเพื่อแสวงหาผลกำไร


เมื่อราคาของโทเค็นถูกแทรกเข้าไประหว่างแฟนกับเนื้อหาที่พวกเขาชื่นชอบ ความผูกพันทางอารมณ์ที่บริสุทธิ์จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นที่สุดในชุมชนจะเปลี่ยนจากแฟนตัวยงเป็นนักเก็งกำไรระยะสั้นทันที


นี่ไม่ใช่ปัญหาเล็กน้อย แต่เป็นจุดสำคัญที่จำกัดการพัฒนาของเส้นทางนี้


อุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลมีจุดแข็งหลักในการออกแบบกลไกการให้แรงจูงใจและสร้างความเห็นพ้องต้องกันระหว่างผู้มีส่วนร่วมทั้งหมด แต่ยังมีความเข้าใจผิดที่พบได้ทั่วไปในอุตสาหกรรม: การเพิ่มคุณสมบัติทางการเงินแบบบังคับลงบนผลิตภัณฑ์อินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิม เกม หรือชุมชนโซเชียล โดยเชื่อว่าจะสามารถยกระดับรูปแบบธุรกิจได้


ในทางกลับกัน การเสริมคุณสมบัติทางการเงินจะเปลี่ยนแก่นแท้ของผลิตภัณฑ์อย่างสิ้นเชิง และในกรณีส่วนใหญ่ จะทำให้คุณค่าหลักเดิมของผลิตภัณฑ์อ่อนลงอย่างสิ้นเชิง


การพยายามเลียนแบบผลิตภัณฑ์สกุลเงินดิจิทัลโดยอิงจากระบบนิเวศอินเทอร์เน็ตแบบดั้งเดิมเพื่อให้เกิดการเติบโตในระดับใหญ่นั้นไม่สามารถทำได้ คุณสมบัติด้านการเงินไม่เคยเป็นเพียงฟังก์ชันเสริม แต่จะเปลี่ยนโครงสร้างกลุ่มผู้ใช้และจุดประสงค์หลักของการเข้าร่วมของผู้ใช้อย่างตรงไปตรงมา


การคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับโทเค็นของเส้นทาง


ตรรกะนี้ไม่เพียงแต่ใช้ได้กับผลิตภัณฑ์ปลายทาง แต่ยังใช้ได้กับบริษัทสตาร์ทอัพด้านสกุลเงินดิจิทัลเอง


ทีมงานของเราไม่เคยออกโทเค็นดั้งเดิมของโปรเจกต์เลย แม้จะมีความคิดนี้เกิดขึ้นหลายครั้ง แต่สุดท้ายเราก็เลือกที่จะละทิ้งมันไป เหตุผลก็เรียบง่าย: การออกโทเค็นก่อนที่โปรเจกต์จะบรรลุเป้าหมายการพัฒนาที่สำคัญ ถือเป็นการกระทำที่ไม่รับผิดชอบ โทเค็น 95% บนตลาดหลังจากเปิดตัวแล้วมีราคาลดลงอย่างต่อเนื่อง เราทราบดีว่าผลลัพธ์จะเป็นเช่นนี้ แต่ยังคงออกโทเค็นเพื่อหลอกลวงผู้ลงทุน — เราต่อต้านพฤติกรรมเช่นนี้อย่างเด็ดขาด


ในการพิจารณาโครงการออกโทเค็นต่างๆ ตลอดวัฏจักรอุตสาหกรรมนี้ ฉันยิ่งมั่นใจมากขึ้นว่ากลไกการออกโทเค็นของโครงการส่วนใหญ่ล้วนมีช่องโหว่ร้ายแรง


การออกโทเค็นโดยไม่มีผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์หรือความต้องการตลาดที่มั่นคง เป็นการกระทำที่ผิดพลาดตั้งแต่ต้น ฉันเคยคิดว่าการกำกับดูแลทางการเงินแบบดั้งเดิมเข้มงวดเกินไป แต่ตอนนี้จึงเข้าใจอย่างสมบูรณ์ถึงตรรกะพื้นฐานของมัน: การกำกับดูแลอย่างเข้มงวดมีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องนักลงทุนทั่วไปจากโครงการสตาร์ทอัพที่ยังไม่มีศักยภาพทางการค้า ขณะที่อุตสาหกรรมคริปโตข้ามขั้นตอนการกรองความเสี่ยงนี้ไปโดยตรง ทั้งอุตสาหกรรมกำลังจ่ายราคาสำหรับเรื่องนี้


การออกโทเค็นก่อนยืนยันความเหมาะสมของผลิตภัณฑ์กับตลาดนั้น สร้างแต่ความเสียหายโดยไม่มีข้อดีใดๆ สำหรับโครงการ หลังจากออกโทเค็นแล้ว ทีมงานจะมุ่งความสนใจทั้งหมดไปที่การขึ้นลงของราคาโทเค็น ผู้ใช้ทั่วไปก็จับตาดูความผันผวนของราคาเท่านั้น ทุกคนไม่มีเวลาหรือความสนใจในการพัฒนาผลิตภัณฑ์อย่างลึกซึ้ง โครงการจึงหยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์


แม้แต่โครงการคุณภาพดีที่มีรายได้จริงและเติบโตอย่างมั่นคงอย่าง Across Protocol ก็เปิดเผยอย่างชัดเจนว่าผลกระทบเชิงลบจากการออกโทเค็นนั้นใหญ่กว่าคุณค่าที่ได้รับจริง ข้อสรุปนี้ควรได้รับการพิจารณาอย่างลึกซึ้งโดยทั้งอุตสาหกรรม


โครงการโทเค็นคุณภาพที่แสดงผลลัพธ์คงที่ในรอบนี้ล้วนเป็นกรณีพิเศษ ไม่ใช่สถานการณ์ปกติของอุตสาหกรรม: โครงการเช่น Hyperliquid, Pump, Jupiter ต่างสร้างระบบธุรกิจที่สุกงอมและสร้างรายได้คงที่ก่อน แล้วใช้กำไรจากแพลตฟอร์มในการซื้อคืนโทเค็นเพื่อเสริมคุณค่า และออกโทเค็นเฉพาะเมื่อมีศักยภาพที่มั่นคงจริง


เส้นทางโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายศูนย์ (DePIN) ถือเป็นข้อยกเว้นเชิงโครงสร้างที่หายาก แต่โครงการ DePIN จำนวนมากในช่วงต้นได้รับการประเมินมูลค่าสูงเกินจริง และในตลาดปัจจุบันไม่สามารถอยู่รอดได้ แถมเส้นทางนี้ยังไม่มีตัวอย่างความสำเร็จระยะยาวที่ได้รับการยอมรับจนถึงทุกวันนี้


เช่นเดียวกับเกมการ์ดที่มีการเงิน화 การเปิดตัวโทเค็นก่อนเวลาอันควรทำให้โครงการเสี่ยงต่อการติดอยู่ในวัฏจักรที่ไม่ดี หลังจากที่โทเค็นถูกเปิดใช้งาน ความคาดหวังทางการเงินของตลาดที่สูงเกินไปจะจำกัดพื้นที่สำหรับโครงการเริ่มต้นในการทดลองและค้นหาเส้นทางการพัฒนาที่ถูกต้อง


คืนเงินให้กับนักลงทุนเต็มจำนวน


ผู้ลงทุนในรอบ Angel Round และ Seed Round ของ Fantasy ทุกรายจะได้รับการคืนเงินเต็มจำนวน 100% โดยเงินที่ลงทุนจะถูกคืนกลับไปยังช่องทางเดิม


เหตุผลที่เรามีความมั่นใจในการทำสิ่งนี้ คือโครงการดำเนินการด้วยตนเองอย่างสมบูรณ์ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยไม่เคยใช้เงินทุนจากภายนอกเลย ในตอนแรก ผู้ลงทุนให้ทุนเพราะเชื่อว่าโครงการมีศักยภาพที่จะเติบโตเป็นธุรกิจคุณภาพที่มีมูลค่าระดับแสนล้าน แต่ตอนนี้ โครงการไม่สามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ เราจึงไม่มีความเชื่อมั่นเพียงพอที่จะใช้เงินนี้เพื่อเข้าสู่เส้นทางการเปลี่ยนแปลงที่เราไม่แน่ใจ


เราระมัดระวังและให้คุณค่ากับความเชื่อมั่นที่นักลงทุนให้กับเรา และจะไม่ใช้ความเชื่อมั่นนี้ไปกับการทดลองที่เราเองก็ไม่เชื่อมั่น


ถึงผู้สร้างแพลตฟอร์ม


ขอบคุณอย่างจริงใจจากใจ! แม้โมเดลธุรกิจของโครงการยังไม่ได้รับการพิสูจน์ แต่คุณยังเลือกที่จะใช้ชื่อเสียงและอิทธิพลของตนเองมาร่วมสร้างแพลตฟอร์ม เราได้รับผลตอบแทนกว่า 3.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ บนแพลตฟอร์ม หวังว่าผลตอบแทนนี้จะไม่ทำให้ความเชื่อมั่นที่คุณมีต่อเราผิดหวัง


ถึงผู้ใช้ชุมชนทุกคน


ทุกๆ ผู้ใช้ในชุมชนคือผู้สร้างความสำเร็จของ Fantasy ในวันนั้น ผลลัพธ์ที่โดดเด่นทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้น ล้วนเกิดขึ้นได้จากความสนับสนุนอย่างแข็งขันของทุกคน เราเคยมุ่งมั่นสร้างเกมโซเชียลที่น่าสนใจที่สุดในวงการคริปโต และเราได้ทำสำเร็จมาแล้วในช่วงเวลาหนึ่ง ขอบคุณทุกคนที่คอยอยู่เคียงข้างเราทุกวัน สร้างชุดการ์ดอย่างกระตือรือร้น และเข้าร่วมการแข่งขัน


ขอแสดงความเสียใจที่สุดท้ายแล้วไม่สามารถบรรลุตามความคาดหวังของทุกคน เราเข้าใจถึงความรู้สึกผิดหวังและเสียดายของทุกคน และยอมรับผลลัพธ์นี้อย่างเปิดใจ


หากยังมีใครเชื่อว่า Fantasy มีไอเดียทางธุรกิจมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ซ่อนอยู่ ลองลงมือทำดูสิ ทั้งตลาดนี้เปิดโอกาสอย่างเสรี ไม่มีอุปสรรค พวกเราพร้อมแบ่งปันประสบการณ์จริงและบทเรียนจากความผิดพลาดทั้งหมดอย่างเต็มที่


ก่อนหน้านี้เราเผชิญอุปสรรคอุตสาหกรรมมากมายที่ยากจะก้าวข้าม ผู้ตามหลังจึงไม่จำเป็นต้องซ้ำรอยเดิมหรือเรียนรู้จากความผิดพลาดด้วยตัวเอง ลองเปลี่ยนแนวทางการพัฒนาใหม่ หลีกเลี่ยงเส้นทางที่เราเคยเดินมา และสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าเรา


การเขียนบันทึกทบทวนนี้ไม่ใช่การลาอย่างเป็นทางการ แต่เป็นการทิ้งแนวทางปฏิบัติจริงไว้ให้ผู้ประกอบการรุ่นต่อไป


ในขั้นตอนปัจจุบัน เกมการ์ดคริปโตมีขีดจำกัดในการเติบโตตามธรรมชาติ; ผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่เน้นคุณสมบัติด้านการเงินเป็นหลักมีแนวโน้มดึงดูดเฉพาะนักเก็งกำไรเท่านั้น และยากที่จะสร้างฐานแฟนคลับที่แท้จริง; การออกโทเค็นก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะตอบสนองความต้องการจริง มักจะทำให้โครงการล่าช้า


สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ปัญหาของโปรเจกต์เดียวของเรา แต่เป็นจุดที่ทุกอุตสาหกรรมคริปโตทั่วโลกต้องเผชิญ ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้แก้ไม่ได้ แต่ไม่สามารถเลียนแบบรูปแบบเก่าๆ ได้อย่างเดียว


เราไม่ใช่ผู้บุกเบิกคนแรก และจะไม่ใช่คนสุดท้าย คุณลักษณะที่มีค่าที่สุดของอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลคือความกล้าที่จะสำรวจและทดลองอย่างกล้าหาญ การเริ่มต้นธุรกิจย่อมมีทั้งความสำเร็จและความล้มเหลว แต่ทุกการทดลองล้วนมีคุณค่าที่ไม่ซ้ำใคร


สุดท้ายนี้ ขอขอบคุณทุกคนที่เคยไว้วางใจและสนับสนุนเรา

แหล่งที่มา:แสดงต้นฉบับ
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: ข้อมูลในหน้านี้อาจได้รับจากบุคคลที่สาม และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ KuCoin เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น โดยไม่มีการรับรองหรือการรับประกัน และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน KuCoin จะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดหรือการละเว้นในเนื้อหา หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลนี้ การลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลอาจมีความเสี่ยง โปรดประเมินความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์และความเสี่ยงที่คุณยอมรับได้อย่างรอบคอบตามสถานการณ์ทางการเงินของคุณเอง โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อกำหนดการใช้งานและเอกสารเปิดเผยข้อมูลความเสี่ยงของเรา