Animoca Brands ซื้อกิจการ Somo เพื่อขยายกลยุทธ์ของ Web3 ของสะสม

iconCryptoNews
แชร์
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy
AI summary iconสรุป

expand icon
Animoca Brands ได้เข้าซื้อกิจการ Somo ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมและของสะสม เพื่อเสริมสร้างกลยุทธ์ของสะสม Web3 ของตน การซื้อขายครั้งนี้สนับสนุนอัตราส่วนความเสี่ยงต่อผลตอบแทนที่แข็งแกร่ง ขณะที่ตลาด NFT ฟื้นตัวในช่วงต้นปี 2026 Animoca วางแผนที่จะผสานรวม Somo เข้ากับระบบนิเวศของตน เพื่อเพิ่มของสะสมดิจิทัลที่เล่นได้ สตรีมได้ และแลกเปลี่ยนได้ แม้ค่าประมาณการจะยังคงอยู่ต่ำกว่าระดับสูงสุดก่อนหน้านี้ การเคลื่อนไหวนี้ยังช่วยเสริมสร้างระดับการสนับสนุนและการต้านทานในแผนการเติบโตระยะยาวของบริษัท

Animoca Brands ได้ย้ายเพื่อเสริมสร้างตำแหน่งของตนในด้านของสินค้าสะสมดิจิทัล หลังจากที่ได้เข้าซื้อกิจการสตูดิโอเกมและสินค้าสะสม Somo พร้อมทั้งขยายการเข้าถึงในด้านความบันเทิงที่เป็น Web3-native

ประเด็นสำคัญ:

  • Animoca Brands ได้เข้าซื้อกิจการ Somo เพื่อขยายกลยุทธ์ของตนในด้านของสินค้าสะสม Web3
  • ข้อตกลงนี้สอดคล้องกับการฟื้นตัวของตลาด NFT อย่างชัดเจนในช่วงต้นปี 2026
  • แม้จะมีการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แต่การประเมินมูลค่า NFT ยังคงอยู่ที่ระดับต่ำกว่าจุดสูงสุดของวงจรก่อนหน้านี้อยู่

บริษัท กล่าวในวันพุธว่า โซโม จะถูกผสานเข้ากับระบบนิเวศ Web3 ที่กว้างขึ้นของ Animoca โดยเพิ่มรายชื่อของสินค้าสะสมดิจิทัลที่เล่นได้ สตรีมได้ และแลกเปลี่ยนได้ เข้าไปในพอร์ตโฟลิโอของแพลตฟอร์มที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน

Animoca ตั้งใจจะเชื่อมต่อ Somo เข้ากับเครือข่ายพันธมิตร Web3 ระดับโลก

Animoca วางแผนที่จะสนับสนุนการขยายตัวผ่านการโปรโมตข้ามแพลตฟอร์ม การใช้โครงสร้างพื้นฐานร่วมกัน และการเข้าถึงเครือข่ายพันธมิตรระดับโลกของบริษัทในด้านเกมสื่อ และสินทรัพย์ดิจิทัล

“SOMO กำลังสร้างระบบปฏิบัติการเชิงวัฒนธรรมสำหรับของสะสม ซึ่งจะช่วยเสริมพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของเรา” ยัต เซี่ยว ผู้ก่อตั้งร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Animoca Brands กล่าว

“ด้วยการนำ SOMO เข้าสู่ระบบนิเวศของ Animoca Brands เราตั้งเป้าที่จะเชื่อมต่อกับเกมส์ ชุมชน และพันธมิตรระดับโลกของเรา”

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เกิดขึ้นในขณะที่ตลาดโทเคนที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ (Non-Fungible Token) บันทึกการฟื้นตัวอย่างชัดเจนตั้งแต่ต้นปี 2026

ข้อมูลจาก CoinGecko แสดงให้เห็นว่ามูลค่าตลาดรวมของ NFT เพิ่มขึ้นประมาณ 20% ในสองสัปดาห์แรกของปี โดยเพิ่มขึ้นจากประมาณ 2.5 พันล้านดอลลาร์ในวันที่ 1 มกราคม เป็นมากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ภายในกลางเดือนมกราคม

การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถือเป็นการฟื้นตัวในระยะสั้นที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับ NFT นับตั้งแต่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา หลังจากที่เกิดภาวะตกลงต่อเนื่องที่ส่งผลกระทบต่อราคาและกิจกรรมการซื้อขายตลอดช่วงต้นปี 2025

คุณจำได้ไหม @playsomo และ $SOMO?

พวกเขาเพิ่งถูกซื้อกิจการโดย @animocabrandsเราจะได้เห็นว่าเรื่องนี้จะเป็นอย่างไรบ้าง

ผมพูดถึงมันมากพอสมควร และผมก็รอการเปิดขายล่วงหน้ามานานเกือบสองปีแล้ว แต่ผมก็ต้องยอมรับด้วยว่า พอๆ กับ 90% ของพอร์ตโฟลิโอ Animoca Brands นั้นก็ไม่ได้... https://t.co/szroaFPJhWpic.twitter.com/6eaFLMjfbl

— ดจานี (@DjaniWhaleSkul) 14 มกราคม 2026

ข้อมูลจาก CoinGecko แสดงให้เห็นว่าส่วนใหญ่ของกำไรเกิดขึ้นภายในหน้าต่าง 24 ชั่วโมงเดียว เมื่อตลาดเพิ่มมูลค่าประมาณ 300 ล้านดอลลาร์ พร้อมกับการเพิ่มขึ้นของปริมาณการซื้อขายรายวันถึง 18.7%

ผู้มีส่วนร่วมในตลาดชี้ไปที่ความสนใจที่กลับมาในคอลเลกชัน NFT ที่มีชื่อเสียง ความเพิ่มขึ้นของยอดขายที่มีมูลค่าสูง และการเปิดตัว NFT ใหม่ที่เชื่อมโยงกับโทเคนเป็นปัจจัยที่อยู่เบื้องหลังการพุ่งขึ้นนี้

อย่างไรก็ตาม สมาชิกบางส่วนในชุมชนตั้งข้อสงสัยว่าการชุมนุมครั้งนี้สื่อถึงการเริ่มต้นของวัฏจักรใหม่ หรือเป็นการฟื้นตัวชั่วคราวหลังจากที่มีการประเมินมูลค่าต่ำต้อยเป็นเวลาหลายเดือน

แม้มีการเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา แต่ภาคส่วนนี้ยังคงอยู่ที่ระดับต่ำกว่าระดับสูงสุดก่อนหน้านี้อยู่มาก

ณ ตอนนี้ ตลาดที่มีมูลค่าของ NFT อยู่ที่ประมาณ 7.3 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงประมาณ 59% เมื่อเทียบรายปี

เมตา วางแผนปลดพนักงานในฝ่ายเรียลิตี้ แล็บส์ เนื่องจากจุดสนใจเปลี่ยนจากเมตาเวิร์สไปสู่ปัญญาประดิษฐ์

ตามที่รายงานไว้ เมตาคือ กำลังเตรียมตัดประมาณ 10% ของพนักงาน จากแผนก Reality Labs ของบริษัท ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่เน้นให้เห็นว่าบริษัทกำลังเปลี่ยนทิศทางอย่างเพิ่มขึ้นจากเมตาเวิร์สไปสู่ปัญญาประดิษฐ์

การปลดพนักงานอาจส่งผลให้พนักงานประมาณ 1,500 คนได้รับผลกระทบ และอาจประกาศได้เร็วที่สุดในวันอังคารนี้ โดยคาดว่าการตัดลดจะกระทบหนักต่อทีมงานที่ทำงานเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ความเป็นจริงเสมือนและแพลตฟอร์มเมตาเวิร์ส

เรียลิตี้ แล็บส์ ซึ่งมีพนักงานประมาณ 15,000 คน ได้กลายเป็นแหล่งขาดทุนหลักสำหรับเมตาตั้งแต่เปิดตัวในปี 2020

หน่วยงานนี้มีการขาดทุนสะสมมากกว่า 70,000 ล้านดอลลาร์ รวมถึงขาดทุนจากการดำเนินงาน 4,400 ล้านดอลลาร์เพียงในไตรมาสที่สามของปี 2025 เท่านั้น

รายงานล่าสุดชี้ให้เห็นว่า Meta ยังกำลังเปลี่ยนการสนับสนุนบางส่วนจาก Reality Labs ไปสู่ธุรกิจอุปกรณ์สวมใส่ รวมถึงการลดการใช้จ่ายโดยรวมในด้านเมตาเวิร์สในขณะที่เพิ่มการลงทุนในการพัฒนา AI

ภาคส่วนเมตาเวิร์สที่กว้างขึ้นนั้นมีความยากลำบากในการตอบสนองต่อความคาดหวังในช่วงเริ่มต้น โดยมีการมีส่วนร่วมที่เน้นไปที่แพลตฟอร์มที่เน้นการเล่นเกม เช่น Roblox และ Fortnite

โพสต์ แอนิโมคา แบรนด์ส ซื้อกิจการโซโม เพื่อขยายการผลักดันของสะสมเว็บ 3 ปรากฏครั้งแรกที่ ข่าวคริปโต.

แหล่งที่มา:แสดงต้นฉบับ
คำปฏิเสธความรับผิดชอบ: ข้อมูลในหน้านี้อาจได้รับจากบุคคลที่สาม และไม่จำเป็นต้องสะท้อนถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ KuCoin เนื้อหานี้จัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น โดยไม่มีการรับรองหรือการรับประกัน และจะไม่ถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำทางการเงินหรือการลงทุน KuCoin จะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดหรือการละเว้นในเนื้อหา หรือผลลัพธ์ใดๆ ที่เกิดจากการใช้ข้อมูลนี้ การลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลอาจมีความเสี่ยง โปรดประเมินความเสี่ยงของผลิตภัณฑ์และความเสี่ยงที่คุณยอมรับได้อย่างรอบคอบตามสถานการณ์ทางการเงินของคุณเอง โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อกำหนดการใช้งานและเอกสารเปิดเผยข้อมูลความเสี่ยงของเรา