Посты
avatar

плюшевый молотоголовый акула съедает 11 сделок Pump Fun каждые 30 секунд и плавает вокруг 5 ковриков, не сделав ни одного укуса PSIHOZ HAMMERHEAD — это акула, построенная из математики: 40 колец × 22 вершины, перестраиваемая каждый кадр, 4 шерстяных оболочки сверху, чтобы она выглядела как войлок, а не пластик большинство ботов Pump Fun относятся ко всем майнтам одинаково и узнают, что такое коврик, только после того, как он уже произошел HAMMERHEAD видит коврик еще до того, как он появится, и меняет курс суть: сделка — это еда. коврик — это мина. акула знает, что есть что я создал акулу как цепочку, которая следует за собственной головой, поэтому каждый поворот изгибает всё тело. сверху волна хвоста растет от 0,025 у носа до 0,3 у хвоста. она плавает, а не скользит что происходит под капотом: 1. ЦИКЛ: 30 секунд, 16 событий · 11 зеленых монет = чистые сделки, 5 красных мин = коврики · временная шкала внизу отмечает каждую: заполненная зеленая = съедена, заполненная красная = избежана 2. ОХОТА: выбирает ближайшую монету, с учетом направления движения · радиус укуса 0,75 · каждая монета появляется на расстоянии 4,2+ единиц от головы, чтобы вы видели охоту, а не телепортацию 3. КОВРИК: каждая мина появляется в центре своей полосы между головой и следующей монетой · отталкивание на расстоянии 1,9 единиц, проверяется в 3 точках по телу · мина живет 6,8 секунды, затем тонет как ИЗБЕЖАНА с причиной: dev 18–41% / 7–19 пакетов / top10 52–74% / фальшивая кривая 4. УКУС: челюсти открываются на 0,42 секунды, монета втягивается в рот за 0,3 секунды, летят ворсинки войлока · pnl = размер укуса × SOL × (выход / вход − 1) − 1% · ~88% укусов закрываются зелеными 5. ПАНЕЛИ: ЖЕЛУДОК логирует последние 11 укусов и ковриков · ПРИЛИВ рисует pnl сессии · статистика PNL / УКУСЫ / КОВРИКИ / ПРЕОДОЛЕНО · карточка «цикл завершен» каждые 30 секунд с укусами, ковриками и pnl за этот цикл 6. УПРАВЛЕНИЕ: 3 режима Scalp / Swing / Snipe · 4 шерсти · АППЕТИТ, РАЗМЕР УКУСА, ТАИЛ БИТ 30–90/мин · Кормить, Рывок ×1.8 скорости, Сканировать, Хватать, Сбросить, Пауза · Круг / % скорости / Сетка. каждая часть отдельно — игрушка, вместе — рабочий стол, который можно наблюдать без звука СПАУН → ОХОТА → ИЗГИБ ПОД КОВРИКОМ → УКУС → ЖЕЛУДОК → ЦИКЛ ЗАВЕРШЕН NOODL +142% +$318 · SCAMR коврик избежан, dev 31% · GLIMP +88% +$196 · RUGZ коврик избежан, 12 пакетов добавьте эту страницу в закладки перед каждым запуском десктопа Pump Fun преимущество есть до тех пор, пока все остальные не проснутся

Этот контент предназначен исключительно для информационных и образовательных целей. Он может содержать информацию от третьих лиц, спонсорский контент или рекламные материалы, за которые креатор может получить вознаграждение. Ничто в этой ленте не является инвестиционным советом или гарантией прибыли. Вы несете полную ответственность за свои собственные инвестиционные решения. Всегда проводите самостоятельные исследования и проявляйте осторожность перед торговлей. Мы не гарантируем точность информации третьих лиц и не несем ответственности за понесенные убытки. Прошлые результаты не являются показателем будущих. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями сообщества и Заявлением о раскрытии информации о рисках для получения подробной информации.

avatarОставьте свой ответ

Комментарий