Согласно сообщению Huoxing Caijing, по данным LatePost, ByteDance пересматривает свою стратегию распределения ресурсов в области ИИ, сместив акцент с продуктов для массовых потребителей, таких как «DouBao», на решения для корпоративных клиентов. Это изменение частично обусловлено высокими операционными расходами на ИИ и трудностями существующих бизнес-моделей. Согласно информации, ежедневная активная аудитория «DouBao» превышает 200 миллионов пользователей, однако из-за огромных вычислительных затрат, связанных с инференсом и мультимодальными функциями, ежедневные расходы составляют десятки миллионов юаней, в то время как доходы от каналов монетизации, таких как электронная коммерция, не превышают миллион юаней в день. Напротив, представленная ByteDance модель генерации видео Seedance демонстрирует сильную прибыльность. Благодаря эффективной архитектуре MoE (200 миллиардов параметров) и относительно низкому потреблению вычислительных ресурсов при инференсе, Seedance 2.0 сейчас имеет маржу прибыли в 70%, причем большинство доходов поступает от корпоративных клиентов, а текущий годовой доход (ARR) уже достиг 2 миллиардов долларов США. По данным осведомленных лиц, команда по проверке данных крупных моделей ByteDance в этом году была расширена до более чем 3000 человек, основная задача которых — очистка обучающих данных для программных моделей. В то же время бизнес MaaS от Volcano Engine получил более высокий приоритет: высшее руководство ByteDance поставило цель увеличить доход в 10 раз и ускорить выход на международные рынки. Кроме того, недавно высшее руководство ByteDance посетило Anthropic, которая добилась значительного роста доходов и оценки благодаря корпоративным ИИ-сервисам для программирования, что также послужило ориентиром для стратегической перестройки ByteDance.
ByteDance переносит акцент ИИ на корпоративные услуги на фоне проблем с расходами и доходами
MarsBitПоделиться
ByteDance переносит фокус новостей об ИИ и криптовалюте с потребительских инструментов, таких как DouBao, на корпоративные услуги. DouBao, имеющий 200 миллионов ежедневных пользователей, стоит десятки миллионов в день, но приносит менее одного миллиона юаней от электронной коммерции. Seedance 2.0 с валовой маржой 70% и более чем 90% дохода от предприятий достигла годового повторяющегося дохода в 2 миллиарда долларов. Компания теперь приоритизирует MaaS в рамках новых целей роста и расширила свою команду по проверке данных до более чем 3000 человек.
Источник:Показать оригинал
Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации.
Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.