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Nestes dois dias, desde o aumento significativo nas habilidades de edição de vídeos e criação de jogos 3D do Codex até o lançamento do novo modelo musical da Google, Lyria 3.5, tem-se a sensação de uma primavera para os criadores. Voltei atrás e perguntei novamente: o que realmente aconteceu na Renascença? Primeiro, novas ferramentas de produção. Pintura a óleo, perspectiva, conhecimentos anatômicos, imprensa, entre outros, permitiram que as pessoas expressassem coisas que antes não conseguiam. Segundo, redução do custo de disseminação do conhecimento. Especialmente a imprensa de Gutenberg, após cerca de 1450, a cópia de conhecimento deixou de depender da transcrição manual. Terceiro, novo sistema de patrocínio. Famílias como os Médici financiavam artistas. Os artistas deixaram de ser apenas “artesãos” e passaram a ser o que hoje entendemos como criadores/intelectuais/celebridades. Quarto, as pessoas começaram a redefinir “o que vale a pena criar”. Anteriormente, grande parte da arte servia à religião; depois, passou-se a pintar pessoas, corpos, natureza, indivíduos e vida secular. Esses quatro pontos, acho que todos conseguem encontrar correspondências atuais.

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